五個情緒寶貝就是活生生的五個人物,這當中如果有分主次的必要……電影還是做得非常不公平的,這也是簡化情緒以及情緒分區帶來的困境吧。joy做主人公握有掌舵權,這本身就很怪。

除此,很反感所謂positive的人對negative的無盡指責,搞得人家sadness一路上都得道歉自責,而且自尊心自信心都受打擊,覺得自己有價值的一刻還得是joy說她好的時刻,這也太埋汰人家了。sadness也是非常偉大的情感,什麼時候需要看joy的臉色了?

而且,真的感覺主要人物joy并不讨喜,急促,專斷,且機械…機械是最不能接受的。她做出不讓sadness上管道的事,包括給sadness畫地為牢,她内心有好多害怕和偏見呐…這樣的positive也是有毒的。且這會讓我覺得這個人物性格并不是joy,或者說她是沒法自發joyful的(或者說天性),她這麼做完全是她的setting如此,隻好完成工作…

但是如果把它們設置成主人格,這會一下子可信很多?這個電影最緻命性的弱點(也可以說,它編到這種程度還是沒有解決的困境)在于,一種情緒是沒法成為一個人物的,如果尊重一般電影的語言,人物的豐滿立體可信簡直是根本,把人物設定為一種情緒,這就會變得非常怪,即使動畫已經把現實感沖淡了,允許誇張搞怪各種,即使主人公還是個小孩,大大降低了難度……joy如果是一個主人格,那麼她掌舵也就變得可以接受,同時這個人物也能夠更自如,被允許表現出更多的心情和變化的可能性,其他角色也是如此…雖然這樣做,就不抓眼球了,很混亂,且可能也沒有這麼多人物的必要了。

啊對,還是很喜歡在abstract區域它們能變成三維,二維,平面,最後變成一條線的畫風的,很可愛,這種混搭風放在動畫裡真是屢試不爽。2裡面也有延續。