文/夢裡詩書

如若說《沙丘》讓人走進了一個耳目一新的科幻世界,那麼《沙丘2》則隻是讓人看到了一個乏善可陳,故弄玄虛的故事。雖然丹尼斯·維倫紐瓦的導演,完美延續了前作的特效美學,但他卻并沒能為這個故事的展開提供新的生機,甚至于沒有掌控好整體的節奏,冗雜的主線裡,看似涉及了很多宏大的命題,卻皆言之無物。

對于《沙丘》,我曾給出了“一道秀色可餐的前菜”這樣的評價。丹尼斯·維倫紐瓦在視覺美學上的造詣,使這個改編自同名科幻小說的序章,雖然更像是一場加長版的預告片,但卻能讓人沉浸在其所打造的沙漠外星世界裡。但到了《沙丘2》卻讓人發現,冰山一角尚能留給人足夠的想象空間,而當所謂的冰山逐漸展露在你面前,卻顯得并沒有那麼震撼了,電影耗費了大量的時間來塑造人物,卻并沒能完成足夠精彩的群像刻畫。

随着劇情的全面鋪開,在《沙丘2》裡總共有四股勢力,男主保羅的厄崔迪家族,電影的反派哈克南家族,沙漠星球的原住民弗雷曼人,皇帝的科瑞諾家族。電影既需要面面俱到的展現群像,又需要完成男主保羅的人物成長,還有保羅個人的情感糾葛,這些不同的線索占據了大量時間,卻導緻整個電影中除了主人公外,所有角色都隻是工具人的存在。故事本身也變成了一場沙星版的王子複仇記。保羅的主角光環貫穿始終,走馬觀花的宗教宿命,家族紛争,權力鬥争,都未能深入,讓人難以提起足夠的興緻。

舉個最為明顯的例子,擁有先知能力的保羅,在命運走向面前猶豫不決,他的彷徨本身是一個很好的戲劇張力,電影也耗費了大量的時間去描寫這一段,但卻并沒有真正體現出人物的掙紮,而主人公間如同兒戲般的愛情,人物動機又交代不清,則更使保羅這個人物的心性面目變得模糊不清。導演始終在電影裡無法将焦點完全放在主人公上,自己添加的改編劇情又沒有好的群像演繹,宿命感被大幅削弱,顧此失彼。

由此即便磅礴不失鏡頭美學的場景畫面,支撐住了視覺的看點,但如果你并非熟讀《沙丘》原著,着迷于這個故事本身,那麼在這部電影絕大多數的時間裡,其并不能帶給你酣暢淋漓的爽感,甚至于最後所謂的大戰,也不過是沙蟲一到,反派便再無還手之力的潦草收尾。這在于《沙丘2》的定位本就并不是一部特效爆米花片,它更像是一盤制作精美的牛排西餐,然而當你以為入口會是鮮嫩可口,實則是又老又硬。

期望越大,失望越大。《沙丘2》雖然不是一部爛片,但它卻并沒能做到承上啟下,磅礴的視角畫面之下,乏善可陳的個人主義,掩蓋不了電影本質的空洞虛無。