劇透預警!沒看正片怕被劇透一臉的先不要進來找不痛快哈!

兩年前《哥斯拉2》的時候,四頭怪獸紮堆打了個天昏地暗,哥斯拉迎戰“宇宙最強暴君”基多拉,官方打出的slogan是“王者争霸”。到了這部掐頭去尾隻剩下兩個,正面Battle的戲份銳減,标語卻升級成了“世紀對決”。這讓我想明白一件事,原來對決的規模不是看雙方戰鬥力的,而是純粹拼人氣的。

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傳奇影業重啟的“怪獸宇宙”文戲一直為人诟病,到了《哥斯拉大戰金剛》(以下簡稱《GVK》),人類角色的孱弱和低智甚至已經到了影響整部影片觀感的地步,尤其是在一個被多方塑造成終極戰役的緊張時刻,劇本層面的損傷就凸顯出來。就比如内森和艾琳的主線劇情。他們要帶金剛進入空心世界,絞盡腦汁保護靓仔安全。而研究金剛十多年的艾琳博士,想出來的辦法就是避開之前哥斯拉出現的海域...

大姐,你這出門不還知道坐船呢嗎?哥斯拉就不能遊泳過來找你了?也難怪靓仔打手語告訴小吉雅自己怕怕,這不廢話嗎?公平條件下靓仔尚且不一定打得過哥總,再加上被五花大綁,不就相當于送菜一樣嗎?

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關于手語這個事,後面還有一個更讓人滿臉問号的情節,就是在南極地心入口,艾琳跟吉雅打手語,讓小朋友忽悠靓仔帶隊進地心。既然靓仔能讀懂吉雅的手語,它就一準看不到艾琳在邊上的小動作?莫非吉雅和金剛打的是什麼小語種手語嗎?裡外被忽悠,還裡為人類充當打手身先士卒,靓仔吃黃蓮,有苦說不出。

而内森作為演職員表裡的頭号男主,除了貢獻出一個口誤“軟蛋”的笑話,其餘的故事基本毫無記憶點。重要角色都這樣,更别提支線人物了。艾莎·岡薩雷斯淪為開場就知道活不到結局的無腦hot babe,小11帶着兩個滿嘴屁話的沙雕一路從佛羅裡達殺到了香港無人攔截,恍然間我以為他們才是真正的天選之子呢。

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或許有人要說,就一大爽片計較這麼多幹什麼 ?看個特效不就得了?但我想說的是,這部片子特效同樣都是表面功夫,它開創性提出的“中空世界”設定就讓我十分費解。按照内森的說法,剛進入中空世界的重力是反向的,影片也确實是這麼呈現的,幾番颠倒之後,方才恢複正常。這個時候,我還可以把眼前的變化理解成不同氣層的物理法則不同。但當金剛在地面确确實實經過一場鏖戰後,又輕巧地飛上天空,我直接傻眼了...

大哥,畢竟這也是個世界,不是你做的夢,飛也要講究基本法啊!憑啥你金剛可以随心所欲地飛,人類就不能飛呢?難道這就是所謂的“新手村保護光環”嗎?

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還沒完,金剛潛入深海之下,打發了攔路的蝦兵蟹将,受命運的指引,來到了一座巨大的宮殿,在其中挑選了一件趁手的兵器...這個情節是不是聽着有點耳熟?它把斧子扔到了凹槽當中,寶貝就位了,宮殿也塌了。果然,殺雞取卵是身為猿類英雄所逃不開的宿命。

問題是,特效搭建了這樣玄妙的宮殿,結果就起到的就隻有充電寶的作用,還是一次性的,實在是不太環保啊。

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人類世界裡,特效運用就更是沒什麼想象力。影片裡反複呈現了一種“加速穿梭”的動效,如果大家是在二代激光IMAX影廳觀影,你會尴尬地發現,開場前的技術宣介短片中已經有過類似的畫面。而且就平均水準而言,那支廣告片也要比《GVK》正片來得好看。

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大概長這樣

至于複活靓仔的“名場面”,完全是簡單粗暴的楊永信式電擊療法,4年前我們在尾燈版的《正義聯盟》複活大超的時候看過一遍,幾天前我們在紮剪版的《正義聯盟》裡又看了遍加長的,毫無原創性可言。

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慷慨激昂地打了這麼多字,我其實還沒說到這部片子的緻命傷,它最大的毛病在于,兩隻怪物打得實在不好看,換句話來說,就是打得太“實”了。它倆但凡見面,選擇的格鬥方式基本就是貼身肉搏,很少放招,尤其是靓仔,拿到斧頭以後進攻還多了點選擇,要不就隻能小拳捶胸口。請問誰要看這樣的打鬥場面啊?我們選擇看怪獸争霸,不就是想知道它們能施展什麼毀天滅地的神通嗎?要純看打架,我去找搏擊片看看好不好?去找拳擊比賽直播好不好?哪個都能比怪獸電影打得更真切。

然而這隻是個開始,在《GVK》裡還能看到兩隻怪獸臉上出現了前所未有的豐富表情,狡詐、戲谑、邪魅,種種情緒非但沒讓我感同身受,反倒更加出戲。實際上,初代“哥斯拉”導演本多豬四郎就曾經表達過自己對于“怪獸人格化”這一趨勢的抗拒,你可以說他失敗了,甚至第一部轉向兒童低幼市場的1962版《金剛大戰哥斯拉》都是出自他本人之手,但他一直秉持着“怪獸不可知論”,并跟東寶影業進行着博弈。初代《哥斯拉》上映30年之後,仍舊有晚輩後生銘記他的教誨,回歸“怪獸懲戒人類,人類敬畏怪獸”的主題,帶來原汁原味的續作。

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所以我在日記裡說,好萊塢從來沒琢磨明白“哥斯拉”一系怪獸宇宙的魅力到底是什麼。當年羅蘭·艾默裡奇是如何把東寶給出76頁的拍攝備忘錄甩在一邊,這次亞當·溫加德就是怎麼帶着主創團隊走上歧途的。

怪獸可以神格化,可以妖魔化,但一定不能人格化,因為恐懼來源于未知,它們必須要拿出淩駕衆生的姿态,超脫人性的禀賦,才能說服觀衆這樣的對決是有張力的,是值得屏息凝神的。但現在,就好比我們期待的是一場千山鳥飛絕、針尖對麥芒的神仙打架、高手過招,結果發現對戰雙方和菜市場吵嘴,醉酒後鬥毆的憨貨沒什麼區别,周圍還有許多聒噪的聲音,一會兒叫喊,一會兒求饒,丁點兒大決戰的氣氛都沒有,叫人看得心煩意亂。

到還不如換個視角,靓仔的斧頭沒電了,哥總用原子吐息給它續上,成了靓仔愛的“随心充”,親手把傷害自己的能力交還給了對手,譜寫一曲可歌可泣的甜蜜神話。之前人類所有的反智舉動也有了合理的解釋,都是為撮合二位而故意付出的辛勞呀!中空姻緣一線牽,心有靈犀一點通,隻有入了這樣的邪教,才能咂摸出點味道。

又想到不久前看的《阿凡達》重映,11年的時間過去了,它在大銀幕上仍舊煥發着動人的生命力,對比《GVK》剛上映就味同嚼蠟,實在是高下立判。我想這類“特效水貨”的紅利期也即将走到盡頭。在不久的将來,放映成本降低,人們對于高規格制式的觀影成普遍需求,到那個時候,它們将面臨更多觀衆肉眼的甄别,更加無從遁形。