去年IG奪得中國英雄聯盟史上第一座全球總冠軍獎杯時,總有人不合時宜地跳出來說現在的年輕人不好好學習,為了個遊戲居然大吼大叫。

這種難以逾越的鴻溝不知道該怎麼跟他們解釋,這不是年輕人的無端歡呼,而是他們曾經不被理解的少年與現在,在那刻得到了證明。

從另一個層面講,也許是他們為了掩蓋家庭教育失敗、學校教育失敗、社會教育失敗,找的背鍋俠,現在叫遊戲。

...

十五年前它是早戀,三十年前它是偶像,三十五年前它是香港電影,四十年前它是武俠小說,而這一切又何嘗不是我們90後已經開始失去的東西。

時間會證明,一代人的玩物喪志可以玩出花樣。

時間會證明,盡管體制存在各種弊端,但每一代孩子都要渡過這一劫,當真要看自己的造化和際遇。

所以IG的奪冠具有裡程碑的意義。

...

并且在一定程度上打破了人們固有的偏見,也将稍顯頹勢的電競帶入了另一個高峰,很多大學都推出電競專業,打遊戲慢慢被認可。

再加上去年斯皮爾伯格大爆的科幻電影《頭号玩家》,将橫亘全球的經典梗加入其中,引發了大範圍的遊戲懷舊潮。

...

以電競為題材的電視劇《全職高手》應勢而出顯得那麼的水到渠成,而騰訊布局整個産業鍊的野心可見一斑。

他們要讓遊戲出圈,消除負面影響。

...

隻是一個人的出現可能會遭到許多人的天然拒絕,《全職高手》确定主演之初他就遇到極端對待,這次新劇開播會真香嗎?

這個身上總是充滿争議的演員不是别人,正是憑借一張帥到慘絕人寰的臉捕獲大批粉絲的楊洋。

楊洋這幾年的風評不怎麼好,油膩面癱太自戀一直伴随着他,尤其是自戀,簡直是獨一檔。

以至于在看他演戲時不自覺地挑刺,注意他在深情凝望女演員時,有沒有看對方眼裡映出的自己帥氣的倒影。

...

在《全職高手》裡楊洋擺脫了“裝”和“油”,演技方面雖沒有達到驚豔的地步但也有“士别三日,當刮目相看”的觀感。

可能是因為角色人設加成的原因,也有可能是他真的轉變了,至少這次的《全職高手》可以把《三生三世十裡桃花》踩在腳下。

也許會迎來一波翻身仗,也許會浪太大,因為水能載舟亦能覆舟。

...

...

《全職高手》一開場就讓遊戲老粉們一把鼻涕一把淚,真實還原S7總決賽的全息龍,當小龍在鳥巢上空嘶吼時,仿佛又回到了2017年的遺憾。

那一年是LPL戰隊最好的奪冠時機,四強中有兩個是中國隊,還有一個是全華班,在所有人都覺得大概率穩了的情況下血崩。

那一刻,不止場上的選手不知所措,觀看直播的玩家們也都淚眼婆娑,感歎自己的青春結束了,惋惜老将們難以再有奪冠的機會。

一批人的回憶在《全職高手》重現,真好,也符合以遊戲為主的概念。

...

劇情方面,葉修(楊洋飾演)因不接受商業包裝被迫退役、委身網咖,空有一身好武藝卻隻能做網管,還要兼職打雜、清潔、收銀等職務。

修電燈泡把搞得整層樓停電,造成巨額損失,隻能以工資相抵,以及滿足老闆的各種工作之外的要求。

搬桶水灑一地,不會使用收銀系統,找不到商品所在位置,生活技能方面幾乎等于零。

...

但是一旦回歸到遊戲中,葉修就成了往日熟悉的模樣,高超的技術、毒舌的語氣、機智的頭腦和靈活的雙手,就像是我們崇拜的大神。

這位大神并沒有一蹶不振,而是默默地尋摸遊戲不同的打法和戰術,以及找到更适合自己的隊友,在一年之後,重回巅峰。

會帶萌新小白刷副本,會給倔強少女遊戲攻略,會教擁有職業夢的選手善于發現自己的優勢,選擇适合自己的遊戲位置。

和朋友一起組隊升級的時候,專注、不理世事的樣子像極了熬夜開黑的我們,很燃、很熱血。

...

搞笑方面,藍雨戰隊公會藍溪閣的會長藍河貢獻了一大半的包袱,為KPI焦頭爛額的他一次次地成為葉修的ATM。

盡管笑點都是打臉型,但是在劇情得當的發展中确實能夠叫人會心一笑,想起曾經一起打遊戲但裝逼的兄弟。

劇中另一半的笑料來自于藍雨戰隊的“劍聖”黃少天,他可以一秒開啟噴子模式,以嘚啵嘚的方式摧垮對手的心理防線。

...

最重要的是《全職高手》沒有遊戲打着打着就急忙去談戀愛,也沒有挂羊頭賣狗肉,披着電競的外衣幹着偶像劇的勾當。

根據目前更新的劇集來看,感情戲沒有大幅度的魔改,也沒有落入有流量明星就一定要愛的死去活來的俗套。

...

原著作者蝴蝶藍擔任本劇的總策劃,他曾在采訪時說:

“可能跟個人觀念有關,尤其像女作者寫電競可能會有愛情線,愛情高于一切,為了愛什麼能改變等等,那種觀念我不是太認同。

愛情雖然重要,但不是最重要,很多事可以超越它。所以當事業線成為故事主線的時候,愛情就是一個可有可無的東西。

它可以是一種輔助,但不會是我這裡的主角,我希望寫一個相對純粹的故事,可以談戀愛,但對事業不能有幹擾。”

...

作為遊戲題材的電視劇,遊戲部分自然是重中之重。

如果用動畫呈現,已有動畫版的珠玉在前,再做也很難超越;如果采用真人演繹,一不小心就會成為大型cosplay現場。

權衡之下,他們采用了真人CG動态捕捉技術。

...

最終的成品還不錯,面部不違和、動作不僵硬,沒有《爵迹》一樣的低劣頁遊風,也沒有國産仙俠劇的滿滿山寨風。

放在國劇的大環境裡沒有特别頂級,也沒有low到厭惡,反而可以将很多五毛特效甩在身後。

...

好的部分得肯定,但是不稱職的部分也得拎出來。

《全職高手》号稱錢多燒得起經費的制作方怎麼讓血槍手暴走放的大招就是胡亂掃射。

打鬥的畫面,遊戲人物的裝備所呈現出來的特效蒼白無力,明擺着拒絕人民币玩家,放棄商業化的道路。

...

就算在大話西遊和夢幻西遊大火的十幾年前,它們的遊戲畫面和大招特效也是極具炫目的。

單憑海報就能勾起玩家的欲望,更别說手辦之類的周邊賣的火熱,要是遊戲的人物與畫面單調乏味恐怕沒幾個人願意充錢。

...

如果覺得久遠可以參考現在還屬主流的兩款遊戲,英雄聯盟和絕地求生。

lol裡每位英雄的技能都有不同的炫目附屬效果,就拿主角蘇沐橙的寝室裡放着的寒冰射手艾希來說。

她的萬箭齊發、鷹擊長空和大招如果僅是一支箭和多支箭飛出去,沒有那些渲染,那畫面得無聊成什麼樣子。

...

就像是卸完妝放棄美顔濾鏡的女生,雖然滿足了窺私的欲望但是失去了美麗的外在,向往感随之銳減。

客戶端遊戲也許因為容量大可以滿足構建絢麗奪目的設計,但是國内的頁遊也不是單純地黑白灰。

搞到讓張家輝不敢用普通話自我介紹的“渣渣輝”的梗,它背後的貪玩藍月,能砍死兄弟的大刀那也是花花綠綠的。

...

在細節部分,《全職高手》并沒有做到如《長安十二時辰》一般,那麼多說它完美無瑕的,估計都開了1.5倍速。

單服同時在線人數11億人 ,而且兩邊滾動的數字還不一樣,且不計較數據不統一的纰漏,單是這在線人數恐怕會讓服務器宕機無數次。

...

職業戰隊的隊員們在打比賽的時候,手指翹的老高,與鍵盤之間隔得距離在高手對決時也許因為這懸空的半秒差就會輸掉比賽。

打過遊戲的人都知道手速在遊戲中起到關鍵作用,一般情況下就算好友間玩個娛樂局按鍵盤的手也不會有那樣浮誇的懸空。

...

正式的全國性的比賽竟然可以公麥互喊,垃圾話噴到對方憤怒值爆表。

如果是這樣在看電競比賽直播的時候,第二畫面也許就是一群人比賽完互相握手時纏鬥在一起。

...

不可否認騰訊的格局很大,想學《亮劍》之于抗戰劇,《潛伏》之于諜戰劇,《仙劍》之于仙俠劇,打造《全職高手》之于電競的生态概念。

隻是有些操之過急,讓《全職高手》成為了一個在流水線上生産出來的實驗品,達到了及格線卻沒有優秀的内核。

給敢于走出舒适圈的這份勇氣一個respect。