用看紙書的耐心從頭開始看了近1000集海賊王,到光月禦田篇終于失去了耐心

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理解不了《龍珠》莫名的一代生一代最後生一群以生育來延續劇情,本以為海賊世界裡沒有這種生生生來延續使命的操作(至少十幾年沒有),比如名人兒子叫博人?不知道路飛以後會不會有個兒子叫路遁?……總之到了和之國篇越來越不适

第四堵牆顔面蕩然無存,宏大叙事下作者丢了嚴謹的基線,比如修改偉大航路遊戲規則,導緻角色像托一樣對話着作者和牆外的觀衆,一股微妙的劣質《楚門的世界》感…

動物國連着和之國設定崩啦一大半,明顯唯心立場的作者,最不應該去動的東西就是人物的基石,凱撒的smile、山治的北海故鄉、貓貓狗狗啊、羅傑、大媽的女兒羅拉…作者每次讓解說的角色說出“其實”的時候,就是他要圓要崩了的角色設定的時候…從拉布和布魯克的故事開始,一環連着一環開始崩…崩了的設定怎麼收尾?不知道作者是不是不想畫了,居然讓角色站出來對着第四堵牆故作鎮定地喊:“其實事情是這樣的,沒想到吧?不好意思,沒告訴你們,不要着急,要相信我!”然後讓另外的角色回答“阿!居然是這樣!哦!原來是這樣…”

說回光月禦田,人物可謂是造型和性格極不協調,海賊裡最崩的角色了,人物不協調到又辣眼又毫無美學可言,本來不讨厭日本文化的,而海賊王的和之國給出的日本文化,确實奇葩到讓人莫名的反感,用一個詞惡心來概括光月家族和他們的武士不過分。

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生生生這個話題讓人反感的也是傻逼宿命論,一代又一代繼承他爹他爺他祖宗的意志,這算哪門子“自由”?和之國所有傻逼角色都圍着光月禦園團團轉,真的迷幻…前邊近七百集成功塑造的主角一夥人童年故事啊、反抗惡魔之子使命的艾斯阿、惦記着他的克拉松先生的羅啊,還有以家人之名戰死的白胡子啊,他們很酷地舉起了命運的巨石,酷到讓扁平的二次元紙片人一下就立體起來了…就算是反派凱撒和明哥也單純得立體,而從貓狗國開始,角色開始崩塌,羅莫名其妙就變成了反襯主角和推動劇情的托,人設全掉下來了,羅開始變成花瓶,像一件刻到一半被舍棄的雕塑,羅船員的設定也莫名的空洞…反派也被生硬地随便冠個罪名,用來一定要被主角打倒

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還有:和之國的角色回憶中的艾斯,羅傑白胡子這群人簡直就是為了被消費而登場的…羅傑一開始作為一個接近麥格芬的存在,後邊角色故事被增删也能接受,但是硬拽着艾斯的回憶出來消費觀衆的情懷确實挺讓人讨厭…

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貓狗國的路标石,看懂石頭的文字才能找到石頭指向的終點,這不是主角一夥開挂是什麼?“隻有妮可羅賓才可以看懂石頭”,還有羅傑和路飛“傾聽萬物的聲音”,這不是直接在說隻有主角一夥人才能找到one piece麼…公平競争在哪裡?這不就是說能聽到聲音的主角和他能看懂古文的夥伴才能找到one piece?這不就是在說,我蒙奇d路飛從第一集開始就注定完成作者給我的宿命論找到one piece?遊戲規則是作者畫的想改就改?這是哪門子自由?

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這個設定如果是d之一族都能聽到聲音也還能接受,畢竟相對公平,就算是d也有兩個(路飛和羅),d名在動漫裡也有不少角色,不一定所有d都選擇要當“海賊王”…據說後邊尼卡果實是太陽神,這樣修改設定不是直接引向宿命論…而前邊的空島篇相當于作者直接把神給抹殺掉了,明哥篇也借羅之口說出了d不是使命而是契機,d不是使命那使命是主角咯…

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明哥篇作者先一邊由配角之口終于給出了自由母題,一邊卻用宿命輪延續劇情,想用集體主義或個人主義去定義自由都随便,唯獨讓主角又開挂又繼承使命去親口喊出自由、去喊别人被凱多集權統治不自由?表示很不能理解這個奇葩的“自由”

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泡泡島開始人物的服裝和動畫配色都開始用心起來了,之前的篇章像是直接填固有色上去,本來是好事,人魚島阿,明哥篇阿,凱薩篇阿都用了這個配色,但動物島和大媽篇開始就開始花哨起來了,女角色眼神空洞(尾田稱之為憂郁),而且女性角色不約而同地都開始大發母性了,見受傷男人和小孩二話不說就先抱到懷裡,本來鮮明的女角色一緻變得扁平,不管是人物造型還是性格。。。

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女角色的改動應該是作者人老了口味變了?不然就是換老婆了?魚人島的海星應該是團隊增加了服搭環節,作者把負責服搭的人給畫到海星身上去了?有把現實中的人畫到漫畫裡的操作,就有把作者自己畫到漫畫裡的操作。

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作者的意志藏哪兒去了?從增加烏索普這個角色開始,除了用來反襯,作者也撒下了海賊世界這個大謊,把現實世界中稀缺的美好都裝進這個大謊言裡,也把自己面對的壓力和畫好漫畫的決心都藏了在這個不起眼,集弱小和強大于一身的角色上,3d2y以後決定的不再逃避,應該也是作者心路的曆程吧,3d2y以後一段時間裡确實畫的很精彩,隻是後邊不知道為啥越畫越爛了?不知道作者後邊在現實生活中經曆了啥?催稿?換老婆?團隊換血?不想畫了?膨脹了?三觀動搖了?反正我是到朋克哈薩島篇完結後就沒有打算認真看了,因為越畫越消費,越畫越不上心,越來越使命化了…