獵魔人世界我隻玩過三代遊戲看過亨利的電視劇,刻意沒有接觸小說,因為當我查相關信息時就感受到我并不喜歡某些設定和原作背景。遊戲讓我了解到許多的形象,在我腦海裡這個形象可以幹什麼什麼,結果一查,害,原作裡蠢死了,就是這種感覺。我喜歡獵魔人世界裡的小故事,但是不喜歡全部,尤其世界定好的各種族群暴斃的設定。這個凱爾莫罕的淪陷就是我不喜歡的那一部份。所以看完就感覺到這個動畫的劇情就是那種知道了結局湊出來的過程,就倆字--敷衍。

青草試煉成了送人去死看幸運值挑人的迷幻操作。這麼看臉又沒區分度的操作是因為凱爾莫漢沒糧食了嗎?感覺就是給你一個死亡率XX的要求,給我編一種試煉這樣。其實想不出來就快進到藥物注射呗,那個環節死再多都合理。這大結局人類打過來就是因為怕獵魔人制造怪物,但是他們大戰時又不怕怪物了,而且看到麼多怪物聽女術士的話居然始終不怕女術士,合着就針對獵魔人呗。女術士一直暗諷獵魔人會為了錢制造怪物,國王們怎麼沒想過女術士為了權力制造事件呢?獵魔人都是術士造的。魔法這玩意比獵魔人難搞多了,怎麼這就是自己人,獵魔人就是卑鄙的外鄉人。還是結局,敵人上家門口了,成年獵魔人還真是一點沒打算跑的, 凱爾莫罕城牆是金子做的?保衛前能不能掂量掂量自己的實力,還是說獵魔人人人向往一根可愛的草叉。我真的挺好奇要是獵魔人跑了那些傳送過來的怪物怎麼處理,殺吧和隊友鬧翻,不殺就等于把能殺死人的怪物放生了啊,變相給獵魔人加業績。為了湊這個大戰結局,所有人必須忽略其他選擇,這就是定死結局的尴尬。一想到這就感覺怎麼太好萊塢了,就像美隊三裡“注定”的鐵人美隊之争。。。這種模式挺煩人的,不忽略很多自己的邏輯真的融入不了故事。最後還要提一嘴維瑟米爾老相好,居然從被賣丫鬟變成王宮貴族,這不比獵魔人傳奇?

故事反正不喜歡了,但是這個電影的畫風還有質量倒是不錯,平常沒看過幾個美國2D動畫電影,看過的幾個也老的畫質掉渣。這偶然一看意外的可以,網飛可以加大力度,我看現在就惡魔城類似