先說結論

經過梳理我認為

通篇的一小時電影,都隻是男主的遊戲場景!而它們都是這個軟件“發掘”和“适應”男主恐懼的東西的過程。

根據重要疑點二,可發現若從遊戲中出來時頭沒有戴設備,則一定不是在現實世界!頭戴的設備是表面男主處于現實世界的必要條件,但不是充分條件,也就是出現男主頭戴設備的畫面時,也不一定是在現實世界,也可能是套娃式男主“想”出來的。但如果要滿足這一邏輯,則很可能在疑點一的【電影18分03秒】時,是我們電影所看到的“真正的”實驗的開始。但為什麼我加了個引号呢,這是因為我認為也可能我們看到的這一系列情節也都不是“真實的”,整個電影情節從開始到結束都是男主腦海裡的遊戲場景!所以才會不斷出現一個一直打來的電話,才會在剛進入遊戲公司時就出現“蜘蛛”、“欺負他的校霸”(這兩個都是它害怕的事情之一)。

另外,我看到有一位網友的評論講得很有意思!這位網友講“這是一個英國電影,英國會用Mum而不是Mom,所以男主其實并沒有死。”

雖然有網友反駁說美國用的是雙引号而不是單引号(但是就我的了解而言美國單引号即’Mom’是很常用的)。

所以由此我認為,結合以上,這通篇五十多分鐘的電影都是男主的遊戲中的場景,男主沒死。

理由是齋講的“主要是因為你還活着,你在安全的環境裡面對最深的恐懼。我們現在研究的是有史以來最個人化的恐怖生存遊戲”還有結尾的Mom,還有在進入遊戲公司時就已經在電腦上出現的蜘蛛和校霸!

【男主恐懼的東西】

1、Mom calling

從(電影時間46分32秒)可以得知男主母親已經去了。所以Mom calling自然從始至終都不可能存在!

2、蜘蛛和校霸

由于從電影開始到結束都是男主的遊戲場景,所以(電影時間16分00秒、16分25秒)男主才會在還沒戴設備時就看到蜘蛛和校霸josh peters!

3、《哈萊克魅影》遊戲

電影情節中我們看到的這個屋子,完全是根據男主的恐懼而生成的!男主的這個軟件給它安了一個合理的解釋“它在幾公裡之外”,而事實上,這個電影在前期反複提醒我們,這個遊戲是會根據試驗者的恐懼來生成讓它最害怕的事情!所以怎麼可能特意拉每一個受試者都去那個《哈萊克魅影》的屋子呢?所以這個屋子的頻繁出現,從海報到具象化,都是因為男主的恐懼,軟件自動生成的!同時在劇中蜘蛛越變越大、甚至和他害怕的校霸融為一體,就可以得知,這個屋子是如何從海報到具象化的,包括那個蜘蛛是如何從T恤到小蜘蛛再到巨大蜘蛛的。那個josh又是如何從開頭(06:58)的一道疤痕慢慢變成(16:25)的一個海報,又進而具象化在屋子内出現的!

4、死亡

男主并沒有真正死亡,這隻是遊戲給男主提供的死亡體驗,因為日本人齋做這個遊戲的目的就是為了提供這樣的遊戲體驗給玩家(23:27)。

所以我們看到的隻是男主的一場“遊戲夢”。

——————以下為時間線梳理—————

(06:58)男主說到身上的傷疤是高中的校霸josh oeters用金屬棍弄的。

(07:19)男主手機響了來電是“Mom”,Sonja看到後講了句“You’re so American”意即你是不折不扣的美國人!————這裡提示了電影末Katie記錄的出現症狀所用的是Mom而非Mum!!!所以從開篇我們看到的都是男主的遊戲場景。包括(電影時間15分00秒)男主抵達遊戲公司時,這裡就已經在套娃了!

(14:33)男主還沒有到遊戲公司時就給了遊戲公司許多特寫,這個遊戲公司被設計得很《哈萊克魅影》裡的那個屋子。男主的車穿過這個城堡來到了城堡背面,也就是遊戲公司。

(15:00)男主一進到公司看到牆上挂着的畫是《哈萊克魅影》的宣傳海報,這裡面畫着的就是那個屋子,然後這個屋子的那扇窗是亮着燈的,而且有個人,所以可以理解為男主後來在城堡裡又看到了那張圖片,正确來講應該就得是亮着燈的才對?

(16:00)男主剛進公司馬上看到了一個穿着蜘蛛T恤的人,後來在屋子中講了男主第一個懼怕的東西是蜘蛛。

(16:14)男主看見兩個遊戲公司員工戴着那種眼鏡,并問“他們在看什麼東西嗎”

(16:25)男主觀看一個遊戲公司員工的電腦屏幕,屏幕上畫着的就是他懼怕的第二個東西:這就是那個欺負過他的josh peters!在城堡裡和蜘蛛融為一體的那個欺負過他的同學josh peters!

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【重要疑點一】

(16:48)katie拿走他的手機進行關機

(17:12)剛進入這個白色房間,牆上的鐘顯示大約是5:34pm

(18:03)katie漏打印簽名頁所以去取,這時候男主拿起手機拍照發給sonja,注意牆上的鐘顯示大約是5:38pm

(18:12)katie帶上簽名頁回來白色房間,注意此時牆上的鐘居然顯示5:34pm,也就是男主剛進入白色房間時的牆上顯示時間!

(19:13)Katie給男主注入了mushroom,牆上的鐘大約是5:36pm

(19:31)Katie看上牆上的鐘稱“實驗從17:38開始”

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(19:40)Katie電腦顯示正在上傳,電腦時間為17:38,畫面顯示上傳了4秒,然後鏡頭給到男主,男主面露痛苦狀,Katie說“快好了”,此時(19:52)電話響起“Mom”,手機顯示時間依然為17:38,Katie說“我以為我關掉了”。然後畫面給到男主,看到男主睜開了一隻眼,但似乎仍處于痛苦狀。

(20:02)Katie電腦顯示上傳了00:00:25(即上傳了25秒),畫面給到25秒時,Katie講上傳完成了,你感覺還好嗎?

(20:56)名稱為TEST_ROOM_CL_10的監控屏幕顯示exactly正在播放的電影情節,也就是我們看到的男主打地鼠情節。這時候監控屏幕顯示時間為17:39

(21:35)男主在打地鼠。牆上時間顯示為5:40pm。然後鏡頭切到名稱為TEST_ROOM_CL_10的監控屏幕顯示exactly正在播放的電影情節,也就是我們看到的男主打地鼠情節。這時候監控屏幕顯示時間為17:40。這時候給了連續三個帶有時間信号的場景鏡頭,都指向17:40。

(23:27)齋日本人說“主要是因為你還活着,你在安全的環境裡面對最深的恐懼”“我們現在研究的是有史以來最個人化的恐怖生存遊戲”

(23:50)在齋日本人的辦公室裡,鏡頭給到牆上的鐘,顯示大約為6:17pm,齋講這個遊戲是“利用你自己的思維來吓你”,這個時候在齋的辦公室,Katie給他的mushroom進行連接去上傳神經網絡軟件包(我猜是傳到男主所佩戴在頭部的機器上),齋講這個最頂尖的AI會在運行的過程中學習和成長,并監控腦電波去推斷出最能吓到男主的方式并且根據男主的體驗進行調整。然後這時候齋講“are you ready?

(24:33)給了辦公室的電子時鐘一個鏡頭,Katie講“閉上眼,現在時間為6:17pm”。然後給了鏡頭電腦,顯示正在上傳中(留意男主戴的頭部機器的進度條,印證了确實是上傳到男主戴的設備上運行),齋開始倒數54321,倒數結束後,Katie和齋直勾勾盯着男主。盯了僅僅三秒,男主頭戴的設備就發出了電子的嗚~嗚提示音,Katie便去手動關閉這個設備,(24:51)可以看到Katie在設備底部按了一下,然後設備就關閉,這時候的鏡頭給了男主戴的這個設備一個大特寫,可以看到Katie關閉設備後,“進度條”熄滅了,男主醒了,然後Katie取下了設備并問男主“你感覺如何”?此時留意到牆上的鐘是依然是6:17pm。男主回複Katie說一切都好。

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【重要疑點二】

(25:20)此時齋再次講了一句“Are you ready to play” 可以區别到前面是Are you ready,前面沒有“to play”。然後馬上鏡頭就切到“坐擺渡車到達屋子門口”注意這裡很可能是一個慣性誤導的陷阱!因為男主的頭上已經沒有戴那個設備了!所以這意味着當齋講完Are you ready to play後男主就已經進入the play了!所以根本沒有什麼擺渡車載男主去!更不可能Katie再遞給男主耳機!因為必須要戴上耳機才能玩!此時可以直接切到54:27,看到遊戲被緊急喊停時,Katie摘下了頭戴的那個設備,所以男主是戴着設備進入遊戲的!

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(25:55)第三次看才發現這個屋子跟遊戲公司那個城堡不是同一個東西????

(28:15)鏡頭切到名稱為HARLECH_012的監控屏幕顯示exactly正在播放的電影情節。監控屏幕顯示時間為19:15。

(41:28)男主在屋裡看到sonja且有觸感,這時候sonja講要帶他逃走,男主拒絕,sonja就自爆為什麼他會留意到這個遊戲,并發動攻擊。此時回看前面的細節點:sonja在(12:58)接過男主手機後,主動告訴男主這個遊戲試驗并富有暗示性的煽動男主參與。(然後男主說在七年級時在david ludwigs的地下室玩過《哈萊克魅影》遊戲)

(46:32)男主看着卧室房間說他能感覺到裡面有不好的事情發生,some personal,(私人的什麼破事),他能感覺到這個玩意兒digging around in my head,it’s gonna be like mum, i don’t know, dead, swinging from a beam. (這裡電影原帶有的英文字幕用的是mum,因為是英國電影背景),

男主抓狂說“It’s in my head. It knows. It knows. It knows.”

Katie講“knows what?”

男主回答“It knows I got this thing with my mum.”

然後katie講你媽不在裡面我向你保證。

(54:33)鏡頭給到男主翻白眼,這是因為手機響了,電話響起“Mom”,手機顯示時間依然為17:38。然後畫面切到男主被裝白袋子,Katie和齋在對話。齋講“電話信号一定是幹擾了上傳數據流”,Katie講“他一定是趁我出去的時候做了些什麼。哎,他大腦中所有的神經突觸即刻被激活了,然後就沒反應了,就成那樣了。”———這裡表明我們所看到的這半個多小時的電影情節都是在【電影時間18分03秒】這一層發生的情節。

(55:35)Katie在電腦上填入“測試時長:0.04秒”、“崩潰原因:來電幹擾”、“出現症狀:大喊CALLED ‘MOM’ ”

⚠️結論:

根據重要疑點二,可發現若從遊戲中出來時頭沒有戴設備,則一定不是在現實世界!頭戴的設備是表面男主處于現實世界的必要條件,但不是充分條件,也就是出現男主頭戴設備的畫面時,也不一定是在現實世界,也可能是套娃式男主“想”出來的。但如果要滿足這一邏輯,則很可能在疑點一的【電影18分03秒】時,是我們電影所看到的“真正的”實驗的開始。但為什麼我加了個引号呢,這是因為我認為也可能我們看到的這一系列情節也都不是“真實的”,整個電影情節從開始到結束都是男主腦海裡的遊戲場景!所以才會不斷出現一個一直打來的電話,才會在剛進入遊戲公司時就出現“蜘蛛”、“欺負他的校霸”(這兩個都是它害怕的事情之一)。

另外,我看到有一位網友的評論講得很有意思!這位網友講“這是一個英國電影,英國會用Mum而不是Mom,所以男主其實并沒有死。”

雖然有網友反駁說美國用的是雙引号而不是單引号(但是就我的了解而言美國單引号即’Mom’是很常用的)。

所以由此我認為,結合以上,這通篇五十多分鐘的電影都是男主的遊戲中的場景,男主沒死。

理由是齋講的“主要是因為你還活着,你在安全的環境裡面對最深的恐懼。我們現在研究的是有史以來最個人化的恐怖生存遊戲”還有結尾的Mom,還有在進入遊戲公司時就已經在電腦上出現的蜘蛛和校霸!

所以我認為

通篇的一小時電影,都是男主的遊戲場景!而它們都是軟件“發掘”和“适應”男主恐懼的東西的過程。

男主恐懼的東西

1、Mom calling

從(電影時間46分32秒)可以得知男主母親已經去了。所以Mom calling自然從始至終都不可能存在!

2、蜘蛛和校霸

由于從電影開始到結束都是男主的遊戲場景,所以(電影時間16分00秒、16分25秒)男主才會在還沒戴設備時就看到蜘蛛和校霸josh peters!

3、《哈萊克魅影》遊戲

電影情節中我們看到的這個屋子,完全是根據男主的恐懼而生成的!男主的這個軟件給它安了一個合理的解釋“它在幾公裡之外”,而事實上,這個電影在前期反複提醒我們,這個遊戲是會根據試驗者的恐懼來生成讓它最害怕的事情!所以怎麼可能特意拉每一個受試者都去那個《哈萊克魅影》的屋子呢?所以這個屋子的頻繁出現,從海報到具象化,都是因為男主的恐懼,軟件自動生成的!同時在劇中蜘蛛越變越大、甚至和他害怕的校霸融為一體,就可以得知,這個屋子是如何從海報到具象化的,包括那個蜘蛛是如何從T恤到小蜘蛛再到巨大蜘蛛的。那個josh又是如何從開頭(06:58)的一道疤痕慢慢變成(16:25)的一個海報,又進而具象化在屋子内出現的!

4、死亡

男主并沒有真正死亡,這隻是遊戲給男主提供的死亡體驗,因為日本人齋做這個遊戲的目的就是為了提供這樣的遊戲體驗給玩家(23:27)。

所以我們看到的隻是男主的一場“遊戲夢”。