“在夜之城,沒有活着的傳奇。你會在遊戲的酒館裡看到以”大衛·馬丁内斯“命名的一杯酒,他隻是所有傳奇故事中的一個小故事罷了。”雖然很早就知道賽博朋克2077這部遊戲,但是當我從對象那裡聽到這句話之後,才知道動漫和遊戲有些關聯,原來一個動漫的主角隻是一個很小的算不上彩蛋的小角色罷了。在人生的劇本裡,隻有你自己是主角, “寄蜉蝣與天地,渺滄海之一粟,哀吾生之須臾,羨長江之無窮。”雖然不算是一部英雄片,說不上是個人英雄主義,但是大衛舍己為人的發瘋感卻讓我崩潰不止。

作為一個哭點極低的人,如果隻是簡單的以愛為始為終的話,我想我還是不會那麼難受,但是劇情的設定、角色的視角、帶入自己的人生劇本,如此湊成了哭成淚人的我。

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唯一一張全家福

除此之外,那種給了預示,最後看到結果,意料之中卻又被颠覆的感覺,又增加了内心擁堵的感覺。所以當麗貝卡以完全出乎意料的方式死亡的時候,難受被塞到了頂點。“我的任務是把你安全送去月球“。法爾科的最後一句話以責任和奉獻的方式在踐行和傳承大衛賽博朋克精神是我的最後一擊。看到月球上若隐若現大衛的身影的時候,我已經徹底繃不住了。一直在為他人的夢想而活的大衛,難道不是自己想實現的夢想嗎?

當我想到這一層,我沒辦法控制自己的眼淚,可能是幾年都沒有過的嚎啕大哭,劇情“堵塞情緒”的設置、最近的壓力、身上強烈比對的經曆,都在最後一刻傾瀉而出。一直作為别人家的孩子,内心卻住了一個極其叛逆的孩子,底色善良,從小被教育與人為善,卻不知在面對惡人面前需要隐藏。小時候從來沒有思考過長大的我想要什麼,究竟要做啥,但是内心唯一知道的是幫助别人會讓自己快樂,想通過幫助别人傳遞自己的價值完成自己的價值感充能。但是隻有邪惡存在才會體現善良的可貴,所以在社會化的過程不免要碰壁,現實會教你怎麼做,屢屢受挫的我知道當下的工作無法給自己帶來生活的價值,所以内心的叛逆想讓我勇敢沖破社會時鐘,殊不知自己卻沒有自己設想的那麼勇敢,一次次被現實打回來,痛苦會教你什麼是痛什麼是苦。内心的叛逆、現實的無力、難以沖破的人性弱點、矛盾的生活狀态、無所謂的應激模式、對任何事物失去興趣的表現、表面滿不在乎的面貌與小時候截然不同的情緒處理方式,讓自己處在一個我所謂的“亞狀态”中,感覺自己被一個東西卡住了,說不清道不明。就是在經曆了完全不一樣的去年和幾乎是很平靜的今年之後,我遇到了大衛,這個最後沒有成為“賽博瘋子“的賽博瘋子,我很愛他身上的敢愛敢恨,一往無前,在感性面前的猶豫不也正是自己内心中面對困難的樣子,不過當然我沒他那般天賦,沒有那般視死如歸,現實中有的羁絆會讓這樣做的人看作是莽撞的瘋子,就像我覺得他為了心愛的人,為了實現他人的夢想的時候,一個瘋子的樣子。

希望有一天,我的善良和叛逆能帶我一往無前