「太空漫游2001」被誉为最伟大的科幻电影作品之一,展开了人类对宇宙无穷的想象,对后来的影视文学作品产生了深远的影响,比如刘慈欣《三体》的创作,诺兰导演的《星际穿越》。

这是一部不取悦于观众,只为表达而表达的艺术作品。所以很多人在观看电影时,都觉得节奏缓慢,甚至不认为这是电影创作。

我们现在来看这部电影,首先应该了解电影创作于1968年,也就是五十多年前,没有计算机可以做特效的时候,导演该如何拍摄一部科幻作品?

《伟大的电影》一书如此评价太空漫游:

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电影配乐放弃了诺斯专门为电影创作的音乐,选用古典音乐。《伟大的电影》作者罗杰如此评价:

蛮大胆

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我认为太空漫游惊艳之处在于超前认知和镜头语言的运用。

1968年,人类还未拍下地球的照片,也没有登上月球,但是电影已经对我们所在的地球和外太空展开了想象。

电影中出现了外太空、飞船、空间站,还有飞船与空间站对接的画面。飞船里有睡眠舱可以让宇航员进入睡眠模式,还有Ai控制飞行器。AI和宇航员下棋秒杀人类,唇语读懂了人类对话,AI具有自我意识,反杀宇航员。电影还涉及了外星智慧生物、虫洞、穿越。

我们现在所建的空间站和电影里的非常相像,睡眠舱、AI这些元素在现代科幻作品中很常见,流浪地球里面也有这些元素。是电影过于超前吗?到不如说是太空漫游影响了之后的影视文学创作,甚至有可能影响了空间站的设计?

在电影结尾,宇航员大卫穿越到了外星人所在的星球,容颜在穿梭时空过程中迅速衰老。在一个房间里,大卫看到了不同时期的自己。

镜头语言这时起了妙用,从中年转向老年,再转向末年。

大卫穿越到房间里,眼睛看向餐桌边的背影

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中年视角

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老年视角

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末年

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这一段叙事手法妙极

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不同的时空里的人物在同一画面中出现,星际穿越里爸爸和女儿的“对话”灵感恐怕就源于此。

镜头语言2

猩猩把手中的骨头丢向太空,骨头降落时切换成了飞行器。有人将这个镜头成为电影史上最大的闪前。

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镜头语言3

剧情:宇航员感觉到AI说谎,进入一个封闭空间,切断信号,讨论如何对付Ai。Ai虽然听不到声音,却通过唇语了解了他们的计划。来看看导演如何暗示:

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看到这些片段的时候,感觉非常熟悉,以前在讲镜头语言的视频资料里看到过,放到电影里,从全局观,更被导演的才华惊艳。

国内的电影俗是不争的事实,现在好莱坞也越来越商业化,追求视觉刺激,能让观众感受到电影之艺术性的作品越发匮乏。今天我们要了解科幻电影,还要追溯到1968年,纵然后来也有星战、星际穿越这样的经典。总体而言,我们的想象力并没有突破前人的认知,科幻电影也还在重复太空漫游的情节。

那本是1968年的电影对21世纪初人类科技的想象,到现在,我们还在想象他们的想象,我们的科技在长足进步,对宇宙的探索却极尽缓慢。

强烈号召大家观看电影:太空漫游2001,阅读《伟大的电影》、《太空漫游》--电影衍生而来的科幻小说作品也获得了极大的成功。

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