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1977年第一部《星球大战》一经推出便风靡全球,至今已经有40多年了,在这40年间,星战这个系列网罗了大批为星战痴迷的粉丝。原力的高深莫测,恢弘大气的宇宙战争,亦或是天行者家族的传奇故事,无时无刻不让人着迷。在1977年至1983年间,星战正传三部曲在那个电脑尚未普及的年代,用出色的模型道具以及有限的特效镜头为观众们营造出一个广袤的宇宙战争。在受到电影市场极度的追捧下,卢卡斯影业却在三部曲后结束了这个系列。沉寂了17年,卢卡斯影业再度推出了《星球大战前传》三部曲,通过讲述阿纳金天行者的故事将银河帝国如何一步步成立,绝地武士团如何衰败呈现在观众面前。而前传的影响力更是青出于蓝而胜于蓝,如果要评选对全球文化最具影响力的系列电影,那么《星球大战》无疑会高居榜首。在迪士尼收购了卢卡斯影业后,星战系列的重启也迅速提上了日程,虽然《星战7》凭借着满满的情怀继续俘获着观众的内心,可是《星战8》却是差强人意。而在今年——2019年,星战新三部曲系列终于迎来了它的最终章《星球大战9天行者的崛起》,我迫不及待的去影院观看了它的点映, 即使对全新三部曲有着复杂的情感,当《星球大战》标志性的片头和音乐出现的那一刻还是难掩激动。

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可是星战系列已经很老了,它的第一批粉丝已经不再年轻。那些曾经因3PO放声欢笑,被帝国进行曲所震撼的孩子们都已经渐渐远离了影院。曾经吸引无数粉丝买单的星战旧元素成为了征服新观众路上的阻碍,势必要光荣地退出历史舞台。迪士尼如果想要将星战变成一个在新时代依旧昌盛不衰的摇钱树,就势必要进行残酷的新陈代谢。没想到《星战9》却依旧满满的怀旧,不但剧情上直接承继之前《星战6》西斯大帝被杀的结尾,而且正传三部曲的诸多人物轮番登场。但是必须说这种继承也仅至于此,本片放在整个系列中也只能算是平庸之作。

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诚然,更多的视觉冲击,更多的笑话,更多的人物让140分钟的长度被塞的满满当当,可是人物的内心转折却又是如此仓促。片中主角蕾伊的几次转变都是在几分钟之内完成的,而凯洛伦的转变更让人觉得出乎意料,汉索罗的死没有唤醒他的良知,莱亚公主用尽最后的力气却能唤醒他的内心,而且最后的大决战实在缺少应该有的大场面和紧张感,即使当蕾伊和反抗军身处危险中,观众也没有为他们担心。王牌飞行员波以及一众前几部发光发热的配角似乎集体失联,反倒是在《星战7》中备受吐槽的黑人小哥似乎终于找准了自己的位置。

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星球大战系列最让人着迷的便是那高深莫测的原力了,当绝地武士挥舞着光剑,便是他们维护宇宙平衡的时候。欧比旺曾向年轻的卢克展示光剑时说:“这是一种更高雅的武器,属于那一个更文明的时代。”绝地武士谨慎而虔诚地维护着银河的平衡,更多运用智慧而非暴力。我想绝地之所以优雅,是因为他们从不炫耀驾驭原力的本领。但现在,原力的使用似乎变成了“魔法”,“超能力”,似乎只要有天赋,那么多大的力量都能驾驭,尤其是最后蕾伊单独面对完全体的皇帝并成功将其击败,这样的壮举尤达大师都未曾做到。

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原力的深刻意味消失了。在旧作品中,原力的深刻意味来自于宗教性和历史性:对原力的认识繁荣了银河系文明,同时文明也被原力所影响、塑造。原力与我们所认识的物理规律并行不悖,甚至对普遍的物质运动规律具备一定的总括性。原力更像一种对于万物的包容,在维护银河系和平的年代,绝地武士团将原力用作保持自身意志以及预知可能的未来,还有维持原力平衡的这一必要使命的武器。

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而在《星战9》中,凯洛伦和蕾伊之间的原力感应不仅可以超时空传递声音、影像,甚至可以传递物体,但这些原力的使用时机都很糟,都是在故事讲无可讲的时候。观众体会不到原力的神奇,也破坏了原力的庄严。原力从宇宙规律的一部分,成为了超越宇宙规律的异在。在上一部作品中,卢克大师用尽全部力量才在另外一个星球创造了自己的虚拟影像,而《星战9》将其尽数推翻,无论是隔空取物,亦或是空间变换都是异常的随意,把原力当作魔法使用,相信没有比这更悲哀的了。

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在星战系列中,最鲜明的主题便是父子冲突,当然阿纳金和卢克这一对父子关系表现的篇幅最多也最详细。其实片中对父子关系的处理有卢卡斯本人的印记,因为卢卡斯早年和父亲关系是很糟糕的,直到后来才实现了和解。 而在星战前传三部曲中,阿纳金对母亲深深的爱,以及对于公主的感情也是间接导致他走向黑暗面的原因。无论是前传还是正传,对于人物情感线的刻画可谓是不遗余力。反观新的星战三部曲,以往星战的亲情或是爱情主题已经不复存在,虽然最后蕾伊的父母的真相似乎找回了一点场子,可是一点篇幅的描写不免让人感到有狗尾续貂的嫌疑。当得知蕾伊是帕尔帕廷的孙女的时候,这突如其来的冲击实在是难以让人接受。

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虽然重启的《星战》里面有弑父情节,有光剑对决,也有太空中的大战,但还是让人感觉缺少了点什么。得益于现在商业电影成熟的模式,片中笑点的密集程度呈指数型增加,但难免缺少了不少的厚重感。但是《星战》的内核好像不见了。重启的《星战》更像是星战正传的翻版之作,第一幕是英雄被一种东西召唤离开家乡,比如卢克收到求救信息。第二幕是英雄的冒险,他会遇到导师、伙伴,当然还有一个大反派,并且最终英雄战胜反派。第三幕英雄带着超能力或者新的感悟回到家乡。

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显然蕾伊也是按照这个套路在《星战7》中登场的,如果说导演J·J·艾布拉姆斯就是把《星战:新希望》重拍了一遍,我想这样的评价也是十分的中肯,但是《星战》系列的内核不见了,我心目中的星战更像是一个江湖,无所谓正邪对立,每个人都有着自己的使命,而这个使命也是驱动其向前的信念。

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首先蕾伊是帕尔帕庭(即西斯大帝)孙女的设定并没有让主题重回悲剧性的人伦冲突。因为帕尔帕庭是十足的恶,没有人会为蕾伊和帕尔帕庭的战斗感到纠结。相反,我们知道达斯•维达以前是一名绝地武士,而且他以前是十分善良的,更是天选之子,所以内心希望他转变,对这个人物有感情,要不然他也不会被大家评为史上最悲情的反派。反观蕾伊,他是卢克的徒弟,更把莱亚当成自己的母亲,他的几次转变却实在难以让人信服,片中蕾伊的内心挣扎如同儿戏,几次被黑暗原力动摇,然后又回到自己本来的位置。在最后与帕尔帕廷的战斗中更是如此,上一秒她还打算全面放弃,下一秒卢克的几句话就让她原力爆发,用光剑解决了皇帝。

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其次新《星战》没有了政治层面的隐喻。银河帝国是一个包括纳粹和70年代美国在内的多种意象的结合,内涵丰富。更不要说《星战前传》三部曲详细描述了银河共和国的政治变迁。但是新《星战》中第一秩序只是一个简单的纳粹翻版,一个为了存在而存在的反派。难以想象新共和国会容许一个纳粹一样的团伙拥有能够瞬间摧毁数个星球的武力。而《星战9》大反派竟然是凭空出现的,本以为赫克斯将军是军队领袖,结果只是庞大第一军团的一个部队指挥官。更让人觉得匪夷所思的就是,在没有任何预兆就在所谓未知区域有了个复活的皇帝和不知道从哪来的无敌舰队,相比之下星战的外传《曼达洛人》和《侠盗一号》无论是故事上还是逻辑上都能够完胜这一部《星战9》。

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星战新系列无论是在早期的筹备或是后期的宣发,都一直在强调这将会是全新的三部曲。可是当星战7和8让人渐渐感到失望以后,本以为《星战9》将会力挽狂澜,给新三部曲一个完美的谢幕,可是《星战9》别说创新,连把故事讲好都没有做到。不过不管怎么说,星战系列依旧是我们影迷心目中一个无法替代的存在,在《星战9》上映后,迪士尼已经宣布将会把这个系列继续拍下去,天行者家族的故事或许告一段落了,但遥远银河系的传奇永远不会结束。

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May the force be with you。