这才是《真人快打》改编的正确打开方式,动画赋予了人物形体更多的延展性,打造了倾注血腥暴力内容的空间,对于内脏、头骨的精细刻画更是不加限制,打戏的爽感是真人无法表演出来的。

不知游戏里的斩杀效果是如何,电影的作画完全值得赞美。
大刀一砍、锁钩一挥、拳头一砸,如同果刀切西瓜、菜刀切莲藕、钝刀切猪肉,清脆、干爽、迅捷,一刃下去,顺溜溜地就分成两半,断肢横截面好似《猫和老鼠》里的大块牛肉,好丝滑、好流畅、好痛快,有的肉块还喷溅着汁水,碎骨、血涌声交织着,给予视觉、听觉离原始欲望最近的享受,强迫症看了爽翻天灵盖,天灵盖掀掉后一股强劲的电流接入颅内,触电了,酥麻了,恍神了,好久没看到这么精彩有特色的动作绘制了。

此外质量都不敢苟同,八十分钟太赶,人设还没立住就要反转,剧情就凑合看看吧。
三星全给动作戏。
真人快打传奇:蝎子的复仇 (2020)7.42020 / 美国 / 动作 动画 冒险 / 伊桑·斯波尔丁 / 詹妮弗·卡朋特 乔尔·麦克哈尔




