一冲“题材”。国漫终于跳出西游封神民间传说,以兵马俑为灵感创作新的IP,有意思。第一遍看觉得世界观神奇,地下俑城还能打通不同朝代,兵马俑、青铜器活起来了,还有上古神话生物、宫闱建筑、江湖客栈、灯彩游街等等,熟悉又新鲜。
朋友说一想到这是埋在秦皇帝陵底下的俑陶兵这个设定,就一阵头皮发麻。不是恶趣味,但也侧面说明目的达到了,看完确实很想重温历史书,去查一查咱们大中华还有哪些历史文化宝藏,感觉挺适合学生们看。
二冲“故事”。地下世界分成各个生态,有跨越时空不同朝代的城池,有回归“自然”的地犼飞禽走兽等生灵,虽借鉴了兵马俑青铜器等古文物的原型,但地下新世界拥有文明体系的故事设定就充满了想象力。
男主不是普通的傻白甜金手指起点男主,看到他身上有普通人一样的彷徨犹豫怯懦,但本质有着善良正义大爱,以及还未完全解锁的武力值智商(看了漫画前尘篇,一直觉得男主有点扮猪吃老虎!)
最喜欢的角色是女主,我感觉有点女A男O的设定,当然其实女强男强更贴切,但是想说这部给女主设定太好了,没有削弱大女主实力、也没有屈于合家欢大团圆结局,虽然结局大刀,但彩蛋拉回来了一点!(编剧下部不把史玉还回来我要寄刀片了啊啊啊)女主亦师亦爱人,我一时间竟想到了神雕侠侣,很少有影视作品愿意给非第一主角如此人设和重场戏份,尤其把玉佩丢到湖里后一秒反悔又跳下去捡,史玉搁现在那简直是口嫌体正直的美强惨霸道总裁人设啊!我太爱了!
总的来说,故事起承转合都很完整,主成长设定也是一直在线。看到有人说这跟“我命由我不由天”太像了,我想说,像就是错吗?古往今来我们接收的名人典故哪些不是在表达这个意思?其内核都是自我成长与外在 环境的碰撞,小我自我与大我无我的平衡。换句话说“i am who i am”=“我命由我不由天”=“只有我能定义为自己”=“我的人生我说了算”=♾️。说到最后,其实把故事讲好才是第一要义,无需给出多么复杂多么曲折的包袱,单凭这点就值得一个肯定。
三冲“姿态”。俑制作团队,确实“勇”。先前听说《俑之城》创作团队是《熊出没》原版人马方特动漫的,有点小惊讶。做个小调查,才方特动漫以前也出过很多童年回忆,《海螺湾》、《十二生肖总动员》都是好作品,到现在国产动画片顶流《熊出没》,也有几部电影是质量很不错的,可以说,他们具备做好动画的制作实力,也有讲好国产原创动画故事的先例。(想安利一下90后童年滤镜十二生肖系列,当年还追完了第一二季,就冲故事故事故事!生肖传奇做出了武侠江湖气,在我心里排名top1)
他们选择做《俑之城》这个IP,出乎意料,细思也能明了。首先,创作难度以及市场前景都是无法预估的,这两年说烂了的各种宇宙,本质无非都是将IP生命力无限延续下去,目前看地下城的设定是满足这一条件的,相信不久的将来也能看到后续的动画影视作品。但同时也意味着,作为第一部打头阵的《俑之城》,上映后各方面取得的成绩,对制作团队来说有多么重要。所以我选择相信,也有理由相信它的价值,就像十月怀胎的新生儿,三年怀胎都出了个混沌魔王,五年孕育破俑而出的娃,不争一朝一夕也且看前路星河,不妨给俑多一些包容和细细品味。凡用心做动画的,在我这里都值得多加一分。