三池真是个玩咖,看他的片子就像吃一道大排档做的重油重辣的料理,粗糙而狂放;当然,也时常重口味。给这个分儿真不是说这片子没有优点了,还原度也整体尚可(虽然部分角色很雷人)。开场镜头的招魂戏调度就非常有三池的那种浮夸美学范儿,关于科幻元素——尤其是全息投影的编排也有着游戏影视化的出色考量(虽然特效并不出色、用字幕解说世界观的叙事方法在剪辑上也有些敷衍),对于游戏剧情的主轴的选取和改编至少也还算合理。问题是什么呢?过度的调色让影像质感既割裂又廉价;过度细致的服化道让一切都显得促狭而凌乱;乱七八糟的节奏让最基本的三幕式都崩坏了,本就有限的观影趣味也被枯燥所扼杀,失败的编排摧毁了法庭戏的张力……最致命的是什么呢,我已经说服自己忍耐详略不得当的剧本了,可是最基本的戏剧性转变却一点也不剩了。这就像什么?所有的人物都在服务剧情,行,我认了!可是怎么剧本还是这么糟糕,糟糕到非粉丝多半理解困难的程度。而回过头来所有的、所有的人物也都成了真真正正的碎纸片,没有任何起伏的空间。成步堂的成长一点没有,和他人建立的羁绊也突兀万分——而这两者本来应该依托的千寻之死,这个最重要的转折契机都化作了浮云。成步堂就像什么?就像一个只会在法庭上说相声的丑角,几乎没有任何情绪起伏(就算有也是生硬而虚假的)。而最后连御剑——这个着重笔墨刻画的伪反派,本来最容易刻画转变的角色,最后都沦为了背景板,没有任何变化的空间啊。说真的,我很好奇巧舟会喜欢这部电影吗?