直接正题,通过艾莉这一角色来对比:

在游戏里,艾莉自从在医院被乔尔带出来以后,她一直生活在沉重的矛盾和复杂的情感中,她自己调查清楚了医院事情的真相,无法面对自己安逸的小镇生活和为了她而杀戮无数无辜生命的乔尔。她从无比天真可爱的小女孩一步一步蜕变了成了一个内心阴郁、情感压抑的青年。

我们可以在游戏剧情里了解到,她很少和别人袒露心扉,大多数的话都偏向记录在日记里面,遇到人会迅速切换表情和心理状态,即便是面对乔尔和朋友,眼神也时常飘忽不定、眉羽中依然透露着焦虑和回避。

她热衷于将自己投身在杰克逊的巡逻任务和枪械训练中,渴望通过高难度的任务更好实现自己的价值,她的身材苗条而精悍,动作迅速且准确,从骑马时她对汤米举荐自己,“我虽然年纪尚小,但我技艺精湛,比很多大人更强,可以胜任艰巨的任务。”到舞会中蒂娜对艾莉耳语,“他们应该怕你。”就可以初步推断艾莉的武力值应该远高于一般人。

要知道在游戏里面,汤米、杰西和蒂娜是非常尊重艾莉的想法的,汤米在出事后第一天和艾莉促膝长谈,理解艾莉的复仇之心;杰西在巡逻时同意违背乔尔的干预给她安排高难度的岗位,义无反顾独自骑马四天四夜追寻他们的踪迹;蒂娜愿意成为她的跟班和辅助,一同去西雅图复仇可以体现。

他们信赖艾莉的能力。从他们并肩作战的协调性和纪律性可以看出,杰西、蒂娜和艾莉是杰克逊新一代的中流砥柱。

再反观剧里面,她们俩在西雅图招摇过市,喜怒无常,嘻嘻哈哈,在危险的战斗环境里频繁变更计划,在不合时宜的情况下卿卿我我。比在游戏中更大程度割裂了复仇的主线节奏,把游戏中半开放世界节奏拖沓的通病和缺点更加放大了。

在商场,地铁站,公园,医院等令人印象深刻的战斗场景中,电视剧却又过快的猛推了节奏,企图通过各种镜头切换,摇闪,抖动营造紧张感,但是这一操作实际上会让观众(即便是通关了游戏的玩家)难以跟上场景空间的变化,节奏难以适应。小熊女基本全程扭曲着表情拿着小手枪愤怒爆射,蒂娜化身恐惧的喷射战士四处窜逃。这和《最后生还者 第二部 复刻版》游戏中“潜行、计划、击杀”的血腥且优雅的暴力美学冲突。

电视剧里面,如今艾莉已然沦为喜怒无常、能力一般的杰克逊镇老乔关系户小屁孩。她在汤米耐心教她使用狙击枪时耍滑头大喊“我免疫!”,做啥事前都要被杰西、蒂娜反复提醒告诫:比如开会时要好好说话,遇到危险时尽量不要开枪要避免战斗等。艾莉已然没有一点游戏里那股有主见和坚毅的魅力,她不像是目标明确、成熟可靠的战友,而像个意气用事的小孩。

以上内容,更加让我欣赏不来艾莉和蒂娜的感情戏,她们简直像是两个世界的人。

目前电视剧更新到S02E05,让我们继续看看后续编剧怎么安排。

最后附上两张游戏中的艾莉图:

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