总的来说,这片子的整体观感我觉得没有2,3来的好。2的各种近战格斗各种战术动作都是难得一见的。而3在武打方面则有所加强。4的问题,在我看来就是动作部分没有什么创新。
首先,剧情方面,这一代算是一个John Wick的彻底完结。开篇John仍然在苦苦寻找自由的方式,high table也仍然在追杀和John有关的人。之后发现,有一种决斗方式可以让他摆脱high table的追杀。整部片子就是基本就是围绕这个来展开的。而甄子丹则作为曾经John的挚友,但被high table挟持用来追杀John。总体来说,这片子在这一部基本没有再扩大杀手世界的规模,基本围绕着前三部打下的世界观基础来做的。这一点,说实话多少让我有点失望。我是挺希望能看到更夸张的组织的。
其次,说到重点的动作戏。个人觉得这是本片美中不足的一点,就是没有创新了。2的战术动作,3的亚洲动作片风格,到了4,没有了。基本John在这一部里面没有再扩展出什么特别的动作系统出来。开头的双截棍其实打的并不流畅,只有打完套招才能看到一些技术来。真正让人眼前一亮的,不是动作设计,而是画面镜头设计。就是后半段在法国追杀时,室内的俯视角。这一个俯视角长镜头,我的印象中是史无前例的,好像从来没有谁这么拍过。这种俯视角让我想到了之前玩过的door kickers游戏来,非常有意思。而杀手改装的霰弹枪更是非常暴力。老实说,以前我们玩射击游戏,总会说到打击感。本来,我是没有想过在电影里感受到枪械的打击感的。但这个火流星霰弹枪确实让我在影院有了一种切身的打击感。我觉得真的挺神奇的。全片在我看来,最让人眼前一亮的都不是甄子丹,而是这场枪战戏带来的独特视听感受。
最后关于人物。里面主要的四个新进人物,法国boss,甄子丹的盲侠,带够的黑人小哥和开头的真田广之。怎么说呢,我有点不清楚真田这个人物的出现的道理。除了给我们看了一个日本大陆酒店的样子,其他基本没什么意义。但到了结尾,彩蛋里真田女儿又来追杀甄子丹给父亲报仇,这个就有点让人想不通了。难道下一部是甄子丹做主角嘛?如果不是,为啥要安排这场戏?彩蛋一般来说就是为了续集做铺垫的,John已经结束了,甄子丹也不太可能作为这种片子的新进主角,那么这个彩蛋是为了什么?总不会是为了真田女儿吧?不太理解。这个彩蛋有点让人摸不到头脑。至于这个黑人小哥,同样让我理解不了。全片其实他没有任何实质性的作用。所谓为主角解困,也完全可以在打戏设计上做出来。所以,明明是John的退休之作,却在全片出现了两个没头没尾的角色,实在不清楚了。。。
总的来说,这一部片子在视觉效果上还是非常不错的。开头日本大陆酒店的霓虹美学,法国的俯视角室内枪战戏都是让人眼前一亮的。但这片子绝对不是从头打到尾。实际上的重要打戏只有三个段落。剧情上为John做了总结,所以我们可以看看之后这个系列该如何发展下去。
另外说下,结尾John在教堂前的这个场景,像极了星际牛仔最后斯派克的样子。如果这是国产片,想必会有人说抄袭吧。