看完《侏罗纪世界:重生》的第一观感:和前三部的风格也太不一样了吧。

怪不得要换专精怪兽惊悚片,曾拍过《哥斯拉》《怪兽》的加里斯·爱德华斯来执导。他一改调性,反而回到更古早的“公园”系列的紧张感。各种局部暗示、参照物对比、声音先行与低机位压迫视角,把人的心全程吊着。恐龙不只是庞大的视觉奇观,还有渗透心理的一层层恐惧,创造出很有氛围张力的冥场面。

电影的故事发生于《侏罗纪世界3》的5年后,也是恐龙复活回归的第32年。此时地球大部分地区的生态已不再适宜恐龙生存,残存的恐龙被迫退守到赤道附近的热带生物圈群岛,这些区域因气候接近史前环境,成为它们最后的栖息地。而由于它们都已“野生化”,极具破坏力,人类被禁止进入生物圈,那里成了“全球禁区”。

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公众对恐龙已经没了兴趣,不过收购了英根的医药公司,倒有了个新发现:三种长寿的恐龙体内,有着治疗人类心脏疾病的核心药物成分,能推迟人类冠心病发病至少20年。它们分别是代表海陆空的沧龙、泰坦巨龙、风神翼龙。

由于踏入禁区是违法的,于是这个采集三种恐龙血液的冒险任务,交到了一个野生小团队手上。小队人员不少,但主要由这三位负责:寡姐演的佐拉、阿里演的邓肯这两位雇佣兵,以及乔纳森·贝利演的痴迷恐龙的“Hot Nerd”卢米斯博士。

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而等待他们的,是命悬一线的海域、艰难求生的热带雨林、生死博弈的废弃实验所,被前所未见的混种变异恐龙追逐,随时有半路杀出的恐龙开启捕猎……如果说“世界”系列前三部还有些走驯化温情路线的欢乐时刻,那这部《重生》就是彻头彻尾的孤岛冒险惊悚片。巨兽重归原始野性,加上毛骨悚然的变种,夜幕降临后吓人程度直线飙升。

片中这座聚满混种恐龙的小岛,则始于17年前就在进行的英根公司实验室。前几部暴虐类的基因改造,是致力于制造更庞大、凶猛的恐龙,还相对可控;但这部里却严重失控了,尤其是最后才正式登场的蝠翼迅猛龙、畸王龙,保留恐龙特征的基础上,在形态上更显现骇人的异变。

这座赤道孤岛上到底出现了多少恐龙?它们又带来怎样的惊恐冥场面?

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沧龙与棘龙,主导海域猎杀场景。沧龙是绝对的深海巨兽,虽然这部里体型有所缩小,但依然能让人联想到巨型鲨鱼、鲸鱼的存在。这几乎是沧龙在侏罗纪全系列中,戏份最多的一次。无需血腥的撕咬,都能传递出它的绝对压制力。遇上沧龙翻船的倒霉一家人,刚被救上主角的任务船,就马上跟着一起追逐沧龙采样,也是倒霉到家了。

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棘龙也有别于前作的形象,改为半水生、水陆两栖的猎手(类似鳄鱼),深黄色鳞片背帆、鳄形颚部、短小前肢、蝾螈状尾的设计,迅速提升其行动的敏捷性。它们与沧龙是协同共生的关系,要为它上供捕来的鱼食。而且它们还能暂时性上岸,悄悄爬到身后,不声不响间就带走一个队员。值得一说的是,《重生》因为全员新角色,没有情怀要顾及,更没有主角光环,那份任何时候都有可能被杀的无常感,从始贯彻至终。

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作为任务第二站,泰坦巨龙算得上是全片性格最温顺的种类了。颈部和下背部长有独特的背棘,还有用于抵御的一条超长鞭状尾巴。它们的科学原型是巨型蜥脚类恐龙,大型植食性恐龙,体长能超过30米。片中群龙漫步草原,脊柱在阳光下生辉、长颈交缠的画面,复刻了《侏罗纪公园》腕龙初现的史诗感。此刻人与恐龙在物种间的阻隔被暂时悬置了,只想感叹大自然造物的鬼斧神工,生命的壮丽与相通的情感。这也是全片极少数温馨时刻,与后续持续袭击形成非常鲜明的对比。

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风神翼龙生活在悬崖峭壁上,是空中的统治者。它的翼展11米,几乎等同一座战斗机大小。骨骼结构轻量化设计,提升飞行的灵活性。修长的喙部,张嘴就能吞杀猎物,还有向后延伸的倒刺,能刺穿大部分硬物。橙喙蓝颈的配色则便于高空辨识。它们的巢穴搭建在一个类似神庙的地方,是古代就已有的文明遗迹。

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霸王龙又一次进化了,首次拥有游泳能力。倒霉一家人里的姐姐,过岸的每一秒都看得人揪心,河对岸的恐龙尸体就已经暗示危险的气氛,眼看体型巨大的霸王龙翻身,还有可以逃命的机会。结果下一秒,它就突然消失,迅速杀了个回马枪,捕猎沉浸感瞬间拉满,即使是Jump Scare也是玩得妙的那种。接着直接下水,通过残暴的河流追逐戏,制造出好几个令人屏息的时刻。这整段戏改编自原著者迈克尔·克莱顿小说中的一段情节,强化了霸王龙水陆双栖霸主的定位,彻底回归“无差别猎杀者”。它总算是不用想着拯救主角,而是去撕咬主角了。

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两个全系列新登场的恐龙——鹰角龙,长得像狐獴、蜜獾与三角龙的结合体,是新登场的角龙类食草动物,也是三角龙的近亲。鹰角龙经常成为各类食肉恐龙的猎物,电影里的这只就是主角团尤其小女孩需要保护的对象。后续想必它也会成为周边的销量大户。无颚龙,侏罗纪晚期的小型翼龙,重量尚不足一斤,翠绿色的羽毛和漆黑的眼睛总会让人想到树蛙。

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终极BOSS畸王龙(D-Rex),基因工程的畸形产物。17年前因实验室事故逃脱后,它就成了孤岛生态链的绝对主宰。就像导演爱德华斯自己说的,畸王龙除了参考系列里的霸王龙,还融合了异形与《星球大战》里兰克兽,此外还有鳄鱼、大猩猩、非洲象、科莫多巨蜥的DNA。这让它的六肢结构完全突破了脊椎动物的界限。驼背的躯干与肿胀异化的头部,在扭曲狰狞的同时,也暗示它同样处在生理痛苦之中。因为消化系统缺陷,导致它永远保持饥饿,永远处在攻击性极强的状态。

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如果大家对爱德华斯在《哥斯拉》里拍的那场云雾戏还有印象的话,一定会为电影结尾这场同款决战感到激动。浓雾成为了畸王龙即将登场的幕布,它若隐若现、缓慢而又残暴地出场。遮蔽隐匿的拍法,迫使观众用想象力补全此刻的恐怖。低角度仰拍,以此呈现人的渺小身影与怪兽般的庞大巨物。直升机爆炸的火焰,映照出它异形的头颅和密集的獠牙。旋翼残骸迅速坠落,未知的恐惧令人不寒而栗。

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《侏罗纪世界:重生》的整体观感,至少是没让人失望的。这主要得益于导演爱德华斯在怪兽惊悚片上的专业度,让这部新作回到了“公园”系列老三部的调性上,给人带来一种复古又溢满刺激感的体验。同时他也没丢掉系列的精髓,借卢米斯博士之口说出恐龙曾生活过1.67亿年,而人类的历史才20万年,妄想主宰地球,殊不知地球抖一抖就能把全人类甩掉。

从1993年《侏罗纪公园》拉开序幕开始,每一部《侏罗纪》都在讲同个道理:人类不是万物主宰,生命自会找到出路。