作为一个观过看0集原著,且毫无运动细胞的观众,观影过程还是比较愉悦的,但依旧有很问题。

故事层和比赛的断裂,整个影片以一场比赛,和宫城的前史交叉并行的,既然是平行叙事,就要求两条线间有强烈的关联性,可除了前小半段,宫城生活经历的起伏和赛场的局势间有所互文外,从介绍其他队员开始,整个关联性就被切断了,甚至出现了比赛现场异常激烈,镜头一切回忆线里的宫城在那里哭的像个瘪三一样,这对观众的耐心实在是一种考验。

究其根本还是在于故事的叙事视角出了问题,导演一方面想通过宫城个人成长来串联整个故事,另一方面又要塑造其他队员,然后又要以观众视角和一场比赛关联,一部电影想什么都兼顾到,实是难事。

2D和3D的割裂,整个电影已三渲二完成的,诚然,3D画面对现实有更强的再现能力,从而让临场感更强,但代价就是缺乏表现力的夸张,和建模带来的生硬感,这点在给人物脸部特写镜头时尤为强烈,经常在比赛激烈时,会给对抗的双方来回切特写,你看人物表情那个僵硬啊,就像木头桩子带了个表情面具,毫无内心波动。

而你看所有被观众所记住的画面,都是以2D为核心的,比如最后的黑白画面,和漫画的那种线稿,来呈现速度感和紧迫感,看来导演也意识到了三渲二带来的巨大缺陷,在最关键的时刻,老老实实回归2D。

宫城人物弧光的矛盾,宫城需要在故事内完成两件事,一件是与母亲达成和解,另一件是抚平哥哥死带来的心里创伤,而宫城最终打赢这场比赛,证明了自己其实和哥哥一样优秀,从而与母亲和解;代替哥哥,完成了战胜山王的夙愿,完成与自我的和解。

两件事共同指向篮球,但请问,宫城真的喜欢篮球这项运动吗,电影没说。而母亲和宫城完成和解就更值得玩味了,母亲和解的是宫城这个儿子本身,还是和解的和他一样优秀的哥哥呢。哥哥与自我确证间的种种矛盾,原本能指向人内心中最深邃的东西,但导演显然无心探讨。

其实,要解决这个矛盾很简单,就是让湘北以一分之差输掉比赛,宫城这个人就不会看起来这么拧巴了。

最后的最后,三井寿和流川枫我真的分不清,我脸盲