今天看完了最终战,感觉这一季有点走第二季老路的意思。
一样选取团队对战为主题,然后也弱化了剧情,氛围也挺欢快,时不时还有各种道具。任务惩罚有时候也挺低,比如抓一人消失的猎人,几分钟的通报。
最终任务失败也不那么紧张刺激,用道具死角基本上可以无悬念的逃走成功。而且最后一期的最终任务才抓了几分钟就换成了抓迷藏,任务惩罚几乎为0(感觉也有参考逃走中系列的潜伏中,不过也正常,毕竟之前也有参考战斗中和告密中)。
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然后就是剧本味是真的重,就算没有剧本,猎人也肯定是有针对的抓人的。前十一集两队控了相同的分,估计是为了营造最后一期的悬念
最后想吐槽一下,加速中是一定要有加速之城,ar技术之类的东西吗,还是说没有点元宇宙ar之类的新概念招不到商????