首先 距离我时隔两年回坑作,加布在前期无疑给了我惊喜,前期优秀的人物塑造,在我看来非常具有新意,可一切,都在看似高开的节奏中也埋下了无数的缺陷,当我们还在高歌香槟的时候,加布的崩坏已经悄然开始。
加布最大的问题是节奏稀碎,前期遗留的问题太多又因为编剧喜欢中期注水的原因,导致本该在中期解决的问题一拖再拖。两集制的单元回不应该这么搞,明明有很多优秀的模板(空我w)它的单元回主打注水,而不是丰富人物塑造和推进主线
单元回就算了还没内涵,优秀的单元回应该是讲好一个小故事让人引发感想和深思。而不是去为了着重完成前期的未解决的问题,而且他也没解决完。
举例:生真爹为什么会和人类生孩子
酸贺的过去究竟是什么
为什么酸贺和二哥会认识
师傅的另一半不管不顾了
最后一个黑巧如何处理
生命体k究竟是什么
这些问题没有想着去解决,而是在关注一些无关紧要的东西,剧情节奏应该多线交织而不是着重在意一线,中期讲酸贺有关的事情,胃家就直接扔掉了,然后为了填补中期胃家存在的缺失,天降了总统和大小姐这两个为了填补而诞生的饭桶,去解释吉普中期干什么去了(实际上他啥也没干)加布剧情节奏太慢而且费劲,二三骑直到30集左右才真正认识,中期无意义的集数太多为了塑造二三骑单拎出两集来太奢侈了,人物的关系不是一时一刻就能定型的,完全可以在推主线的过程中穿插二人的互动,以此来达成塑造的目的
其次是剧情毫无爆点十分无聊,倒不如说全是爆点乐子满满(二哥自爆)(三脸懵逼)
我特别想说的就是很可怜酸贺这个角色,你能想到这个角色在中期留下还活着的伏笔,到了后期就是个单元回小怪?他遗留的问题这么多,最后直接扔掉当野怪刷了?完全可以深入塑造他,可是香村并不这么做。
最后再探讨三观问题
很显然加布剧组有待考究过无罪论和赎罪论
尽量让每个人的三观看起来正常,可他们做出来的效果是根本不正常
举例:狗头回,你能想到一个人为了复仇找了十多年,最后因为人家说我已经改邪归正了然后就放弃了吗,说什么仇恨蔓延论,我已经受够了,赎罪的条件是换取应有的代价,而不是道个歉就没事了
绊斗在最后还想放过大小姐和吉普,那被他们害死的人怎么办?
3万人死了,还有人敢出去看演唱会,这群人真不是伪人吗?
3万人没了一点忏悔没有,明天继续开party
叔公死了,生真的反应甚至没有外人大
还搞了个爆点台词“因为他是生真悲惨童年的罪魁祸首之一”我寻思人家前期给你这么多帮助的赎罪你都白瞎了吗?没有叔公你活的到今天吗?感情叔公在你眼里还不如胃家那群cs呗
幸果更是爆点,原谅的了狗头原谅不了拉齐亚,真不是伪人吗?
执行力更是没有,天天坐享其成这个问题是最大的,很多事只要执行力强一点前期就能完成,非得往后拖。
反派更是一群恶心至极的家伙
大哥等着喂食
二哥小丑自爆
大姐我好寂寞
吉普谁拉这儿了?
西塔可爱捏
还有剧情上的逻辑,Amazing无任何铺垫直接爆种,软糖更是一脚踹死大哥。
总之还想超过歌?你那些刻意维护的三观人设造成了你成为天启四骑士之一的boost
总之:圣刃永远的神(嘿嘿
