动作片就是大部分是动作。金色梦乡+备忘录。逃亡同时,还原开头所发生的案件的真相(并且是导致失忆的原因) 其实还有改进的空间,如果反派的行动隐藏掉就好了。之前看大师还不明白,一直以为要把所有步骤都好清楚才行。 后来发现,之后只有某几个步骤是必须的,剩下的步骤只是可有可无。而且,大部分步骤,什么友方的劝说,只是某条硬币线的方式,实际上并不用这样,只需要列出类似节点,不一定是这个,只能说,可以是右方的劝说(当然也可以是别的,当然这只是最普通的硬币),不同线路,节点种类不同的,看是什么弧了。所以背面不用一定按大师班那么死板,只用个大概线路模式。大表可以用,开头的状态,扰乱,门可以用,剩下的就是线路模式 。对于谍影重重,其实反派的行动可以删掉,根本不展示。慢慢的摸那边是什么人就好了。把天眼去掉。 这个系列,有个比较猛的地方在于,你根本不知道主角一番操作是在干嘛!但是感觉很厉害。这也是比如面具男在行动中,各种弹石头的迷幻操作的乐趣。就是让你看不懂,但是大受震撼 。 而且最牛批的地方,就在于还原一个故事。在动作之中还原之前的一个案件。厉害了。一还原的还一般,二还原的就很猛。自己的第一个案件。 而且袭来还与之前的案件相关。当前的袭来是与过去的案件相关,这件事就很猛
好看
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变脸随笔
幽灵作为序曲开头,并且和boss相关!真的很不错!然后镜头切到现在的状态,不过我总觉得开始头如果是当前状态可能会更好,再慢慢回朔幽灵,制造完美章悬念! 上来就是工作状态+反派行动+冲突,还不错啊,虽然港片的话,一般工作状态是另外 ...