作者:汤姆·惠伦
载于《电影季刊》,第 53 卷,第 3 期,33-40 页。
...影片共有两句开篇引言,第一句来自 T.S. 艾略特,第二句来自塞普・赫尔贝格,而此刻我更关注后者:“赛后即赛前。” 一场比赛结束,另一场比赛即将开始。即便是暂停,也只是为下一场比赛做准备。无论比赛前后,主导一切的,都是比赛本身。所以,这句引言(当然,我们都知道,说这句话的赫尔贝格是德国传奇足球教练)想要告诉我们的,或许是:观看《罗拉快跑》时,我们永远不该忘记,从某种意义上来说,我们看的是一场,或者说好几场游戏。
游戏和电影一样,大多受时间的约束。而弗兰卡・波坦特饰演的罗拉,是一个彻头彻尾被时间绑定的角色:她必须在 20 分钟内筹到 10 万德国马克,才能救下男友莫里兹・布雷多饰演的曼尼的性命。游戏可以重玩,如果你输了一局,为什么不能再试一次?如果电影就像一场游戏,那我们为什么不能给罗拉第二次、第三次赢的机会?提克威在一次采访中说:“我们在电影院里!时空连续体早就被我们抛在脑后了,不是吗?我们毕竟是在电影院里!”
《罗拉快跑》在短片领域的先驱,或许是维姆・文德斯 1967 年的《同一球员再次射门》。文德斯曾这样评价这部抽象的惊悚片:“它把一个两分钟的片段重复了五次,和弹球机有很大的关系…… 从视觉上看,就好像有五个球同时在动。” 事实上,文德斯的这部短片里,有一个穿着长外套、拿着机枪的男人,浑身是伤、踉踉跄跄地奔跑,和罗拉的形象如出一辙。而《罗拉快跑》中五次重复的镜头之前,有两个镜头,恰好能和文德斯的短片形成互文:第一个镜头里,房间的电视上正在播放西部片,画面里是洗牌的手;第二个镜头里,一个男人开枪后,地上的公用电话亭里,听筒悬空晃动着。第一个镜头,对应着《罗拉快跑》每一轮 “回合”(提克威的原文用词是Runde,在德语里也有拳击回合的含义)的开场,罗拉母亲房间的电视里,动画形象的罗拉在门外奔跑,随着镜头移动,整个画面都变成了动画。而第二个镜头,则在曼尼进出电话亭的每一个段落里,都被提克威反复引用。(互文性,从来都不违背这场游戏的规则。)罗伯特・科尔克与彼得・贝肯评价文德斯的作品时说的话,放在《罗拉快跑》身上也完全成立:“尽管黑帮片的线索并没有拼凑成一个完整的黑帮故事,但它们唤起了黑帮片的氛围,唤醒了观众的预期,有时是以一种极其迂回的方式。”(22)尽管《罗拉快跑》的叙事更完整,但它同样是高度抽象的。
还有两个补充的观点:
1. 游戏存在于一个 “安全区” 里,就像卡通片里的威利狼,游戏里的角色不会、也不该受到伤害。在《罗拉快跑》里,没有人真正死去。
2. 玩家应该能够影响游戏的结果。罗拉意志坚定,甚至超越了所有逻辑,坚定到她能凌驾于逻辑之上,赢得游戏。但玩家真的能影响轮盘赌这种纯概率游戏的结果吗?
在这部影片里,答案是:可以。
观看《罗拉快跑》时,最重要的一点,是承认导演 “人生 / 艺术 / 电影即游戏” 的核心创作理念。在开场的引言之后,提克威再次强调了这一点:时钟的钟摆在屏幕上不祥地来回摆动,镜头向上拉升,我们坠入了时间之神克洛诺斯张开的、黑洞洞的巨口之中。被时间吞噬后,我们看到了一群角色,像扑克牌一样被镜头选中、放大。随后,一个穿着足球裁判服的男人(阿明・罗德)拿着足球告诉我们:“球是圆的,一场比赛 90 分钟。这是事实。除此之外,一切都只是理论。” 紧接着他喊出 “出发!”,把球踢向空中,镜头跟着球一同飞升,下方的人群汇聚在一起,拼出了片名《罗拉快跑》。
...正如影片开篇 T.S. 艾略特《小吉丁》里的诗句:“我们将永不停止探索 / 而我们一切探索的终点 / 将是抵达我们出发的地方 / 并且第一次真正认识这片土地。” 一次次回到问题的起点,让罗拉得以 “认识这片土地”,理解自己的处境。
举两个例子,就能看出罗拉在一轮轮奔跑中学会了什么:
1. 在动画序列里,罗拉跑过楼梯,遇到了楼梯上的狗和牵着狗的朋克小孩(第一轮);第二轮里,狗对着她狂吠,小孩把她绊倒,她摔下了楼梯;第三轮里,罗拉纵身跃过狂吠的狗,甚至对着它低吼回去,狗吓得呜咽着缩了回去。
2. 第一轮里,罗拉和一辆救护车并排奔跑,救护车在她面前急刹停下,挡住了去路;第二轮里,罗拉问司机能不能载她一程,司机分了神,救护车撞碎了玻璃(不久后就撞倒了曼尼);而到了第三轮,罗拉变得更聪明了,救护车在玻璃前急刹停下时,她抓住机会跳上了车的后斗,还握住了心脏病发作的病人的手,把他从死亡线上拉了回来。(提克威似乎也承认:“逻辑上来说,这当然是不可能的 —— 但偷偷加入这类元素,正是电影的魅力所在。”[137])
如果罗拉能让时间停下(她确实可以,只是自己还没意识到),她就会这么做。第一轮里,在父亲的银行办公室,罗拉因为父亲不愿帮她、还得知父亲和银行的女同事(妮娜・彼得里 饰)有婚外情而愤怒,她尖叫着震碎了墙上的时钟,让时间至少在象征意义上停了下来,暂时摆脱了这个折磨她的牢笼。在此之前,她在和曼尼的电话里、在电视广告的休息时间,都曾尖叫着震碎过瓶子。但真正有效、堪称奇迹的,是她在赌场轮盘赌桌前的第三声尖叫(用特写镜头拍摄的视觉呐喊)。这一次,她不仅震碎了宾客们的酒杯、赌场的墙板,她的尖叫更是她内在意志的具象化,让轮盘里的小球最终停在了 20 号 —— 当然,这个数字,正是罗拉这场游戏里的赌注,是拯救曼尼性命的时间限制。
轮盘,是罗拉时间循环的另一个意象。早在进入赌场之前,罗拉就仿佛身处一个轮盘之中,她在一张张面孔前不停打转,寻找能给她 10 万马克的人,其中就包括她的父亲。父亲摇了摇头,和动画里赌场的荷官(克劳斯・米勒 饰)说的 “停止下注” 一模一样。在其中一个片段里,罗拉跑过一堵墙,墙上轮盘的图案像幽灵一样一闪而过,暗示着此刻的罗拉,与其说是玩家,不如说已经成了轮盘本身的一部分。 但轮盘里小球的运动,终究也是循环的。小球顺着轮盘顺时针转动,轮盘本身则逆时针转动,两者的摩擦最终让小球掉进了轮盘的格子里。就这样,一点对立的、辩证的推力,让圆形变成了螺旋。正如弗拉基米尔・纳博科夫所说:“螺旋,是精神化的圆形。在螺旋的形态里,圆形被解开、舒展,不再有禁锢的恶意,它获得了自由。”(275)
III. 辩证法
我上学的时候就发现,黑格尔的三段式序列(在旧时的俄国非常流行),表达的不过是万物与时间相关的、本质的螺旋性。
—— 弗拉基米尔・纳博科夫
这种从圆形到螺旋的辩证转变,在视觉上也有诸多体现:曼尼打电话时,他身后的夜店 “螺旋” 的招牌,标志是向内收缩的螺旋(像一个正在坍缩的时钟);演职人员序列里的动画隧道 / 螺旋;还有多个镜头运动:罗拉和曼尼被警察包围时的 180 度环绕旋转镜头;我们进入罗拉母亲房间电视里的动画(螺旋)楼梯前,围绕着曼尼和拿他钱袋的流浪汉(约阿希姆・克罗尔 饰)的旋转镜头;甚至在 “生死之间” 的过渡段落里,曼尼和罗拉躺在床上的枕头上,也有螺旋图案。这些螺旋的意象提醒我们,罗拉(以及我们)的旅程,本质上不是循环的圆形,而是(辩证的)螺旋。
在叙事层面,影片的三段式结构,正是整个叙事的支点。第一轮(正题):罗拉死去;第二轮(反题):曼尼死去;第三轮(合题):两人都活了下来。第一轮里,曼尼抢劫了博乐超市;第二轮里,罗拉抢劫了父亲的银行;第三轮里,两人都获得了好运:罗拉在赌场赢了 10 万马克,曼尼也追上了流浪汉,拿回了自己不小心落在地铁上的钱袋。 其他重要的(以及看似微不足道的)细节,也在一轮轮奔跑中发生了偏离:
罗拉与父亲
第一轮:罗拉的父亲答应和情妇结婚,拒绝了罗拉的求助,把她赶出了银行;第二轮:罗拉的父亲得知情妇怀的孩子不是自己的,罗拉抢走了警卫的枪,用枪指着父亲,逼他给了钱;第三轮:罗拉到银行时晚了一步,父亲已经和路德维希・皮斯托尔先生坐车离开了。
罗拉与迈尔先生
第一轮:罗拉跑过一辆驶出车道的车,司机(海诺・福尔希 饰,饰演毒贩罗尼)因为分神,没看到迎面开来的迈尔先生的车,两车车头相撞;第二轮:大体同第一轮,但两头车尾相撞;第三轮:罗拉跳到了迈尔先生的车的引擎盖上,迈尔先生认出了她,问:“罗拉,一切都好吗?” 罗拉说了声 “不”,罗尼的车安然驶过(但后面,这两辆车还是撞在了一起)。
罗拉与推婴儿车的暴躁女人
第一轮:罗拉差点撞上推婴儿车的女人(尤利娅・林迪希 饰),女人对着她大喊:“看着点路,你个贱人!”第二轮:罗拉差点撞上婴儿车,女人又对着她大喊:“嘿!看着点路,你个蠢母牛!” 还补了一句 “臭婊子!”;第三轮:罗拉完全躲开了她,女人只是对着她的背影啐了一口,什么也没说。
罗拉与流浪汉
第一轮:罗拉和拿着曼尼钱袋的流浪汉擦肩而过;第二轮:罗拉径直撞到了他身上,却依然没意识到他就是自己困境的答案;第三轮:罗拉完全没遇到他,因为他已经用那笔钱买了一辆自行车。
罗拉与骑车人
第一轮:罗拉和骑车人(塞巴斯蒂安・席普 饰)并排跑,对方出价 50 马克把自行车卖给她,罗拉拒绝了,跑上了桥的台阶;第二轮:对方再次出价 50 马克卖车,还补充说 “几乎是全新的”,罗拉却说 “这是偷来的!”(或许是她突然想起,正是自己的摩托车被偷,才引发了后续的一连串事件),她因此错过了和曼尼的约定;第三轮:罗拉为了躲开前两轮里遇到的那群修女,跑到了街上,撞到了骑车人,道了歉之后继续跑,骑车人骑车拐进了一家小吃店,把自行车卖给了那个流浪汉 —— 这也让罗拉在这一轮里没有遇到流浪汉,给了曼尼追上他、拿回钱袋的机会。
就像弹球机一样,《罗拉快跑》里的角色(物体)疯狂地从一个缓冲垫撞到另一个旋钮,再撞到触发杆,发出叮叮当当的声响,一轮轮奔跑里,没有哪个角色会遵循完全一样的轨迹。每一次接触,都会改变后续的所有事件,就像影片开场罗拉和曼尼通电话时,电视里倒下的多米诺骨牌一样。而(无论是否在场的)接触点的变化(罗拉母亲有没有接电话、罗拉和楼梯上的狗与朋克小孩的相遇、罗拉和推婴儿车的女人的相遇、罗拉和迈尔先生的相遇、罗拉和修女的相遇、罗拉和骑车人的相遇、罗拉和流浪汉的相遇、罗拉和银行警卫的相遇、罗拉和父亲的相遇、罗拉和路边的老妇人的相遇、罗拉和救护车的相遇、罗拉和曼尼的相遇),永远都在发生变化。
提克威的创作里,因果关系(最小的事件也会产生巨大的后果)体现得再清晰不过了,看看影片里那些快节奏的闪前片段就能明白。每一次 “然后呢?”“然后呢?” 的序列响起,随之而来的就是一系列静态照片,伴随着快门的咔嚓声和相机上弦的声响,向我们展现一个配角未来的人生。每一次相遇,这个暴躁女人的未来都天差地别:
1. 她失去了孩子的抚养权,变得穷困潦倒,偷了一个婴儿;
2. 她中了彩票,一夜暴富,买了新车,最后和丈夫在新家的院子里分享吐司;
3. 她遇到了耶和华见证人,皈依了宗教,最后和另一个女信徒一起在街上派发《警醒!》和《守望台》杂志。
正如混沌理论所证实的,最微小的变量,也会给角色的人生带来天翻地覆的改变。第一轮里,罗拉从骑车人身边跑过,他后来被一群混混追打,鼻青脸肿,在自助餐厅被收银员收留,最后我们看到他和收银员穿着婚礼服,举行了婚礼。第二轮里,他成了地铁里乞讨的乞丐,对着长椅上的女人胡言乱语,最后在厕所里吸毒过量,不省人事。而到了第三轮,罗拉没有遇到他,镜头没有再用闪前的静态照片,而是切到了视频画面(这种手法,只有在罗拉或曼尼不在场的场景里才会使用),我们跟着他来到小吃店,他把自行车卖给了拿着曼尼钱袋的流浪汉 —— 这也意味着,罗拉没有遇到流浪汉,曼尼才有机会追上他,拿回钱。
《罗拉快跑》是一部关于人生的可能性、关于电影的可能性的影片,提克威曾对他的剧组说过这句话(117)。提克威的游戏精神,塑造了影片的形式特质(这场游戏的美学规则),也塑造了影片的主题:时间、决定论、可能性。而辩证的对立与碰撞,让影片始终充满活力。那么,驱动影片基础叙事的、人生的可能性是什么?当然,是爱情,就像所有典型的黑格尔式电影浪漫故事一样。
IV. 爱情故事
我必须说明,一方面,意识的连续状态是多元的,另一方面,将它们联结在一起的统一性,也是真实存在的。
—— 亨利・柏格森
罗拉爱曼尼,这一点毋庸置疑。没有曼尼的罗拉,是不完整的。罗拉加曼尼,才是故事的核心。罗拉在第一轮中枪后,我们听到的歌词里写着:“我是你的一部分,亲爱的。”“自从你说你是我的,我孤独的夜晚就结束了,亲爱的。” 这些情绪,在一定程度上让她在死亡后,重新开启了这场游戏。影片里《心的联合》这首歌的歌词也写着:“爱是唯一的雨 / 让我在痛苦中前行。” 或许这不是最优雅的韵脚,但它传递的信息再清晰不过:这两个年轻人注定要在一起,罗拉愿意突破逻辑的边界,扭转时空,只为和曼尼重聚。
我们必须记住,罗拉才是这段关系里的驱动力:罗拉在奔跑,而曼尼大多时候都站在原地不动。罗拉是玩家,她必须对抗决定论的力量,才能赢得这场游戏。即便如此,两人在情感上、视觉上,依然是天生一对。那些把生死边界模糊化的过渡段落里,分屏镜头把两人并排放在一起,我们看到他们躺在床上,依偎在一起。甚至在两轮奔跑里,还有微妙、复杂的匹配剪辑:在一个俯拍镜头里,画面左半部分,罗拉斜着跑过广场,广场的网格和喷泉(圆形 / 时钟 / 轮盘)构成了画面;画面右半部分,是曼尼在电话亭里的低角度镜头,电话亭的网格和广场的网格在同一条对角线上,螺旋也跳出了画面。²
另一个辩证的视觉结合,是罗拉帮曼尼抢劫博乐超市时,她一脚踹开了保安门,曼尼的枪滑了出去(像冰球一样),滑到曼尼脚边,曼尼又把枪踢回给罗拉。在 “生死之间” 的过渡段落里,我们进入了一个宇宙,两人并排躺在床上,我们只能看到他们的肩膀以上,枕头上的螺旋图案清晰可见。罗拉 “死去” 后,她躺在曼尼的臂弯里;曼尼 “死去” 后,他躺在罗拉的臂弯里。
罗拉的激情,并非直白的情欲,而是爱与影片本身的激情,这种激情,体现在多元的电影技法里:动画、视频、黑白画面、跳切、慢动作、快动作,还有碰撞式的蒙太奇 —— 罗拉朝着一个方向奔跑,画面却溶解成她朝着另一个方向奔跑。我们甚至可以说,这部变幻莫测、充满活力的影片的标志,就是红色。罗拉的电话是红色的,装钱的袋子是红色的,撞了曼尼的救护车是红色的,前景里的红灯、驶过的红色轿车、指示罗拉奔跑方向的红色箭头,都是红色的。博乐超市的招牌,在罗拉和曼尼分别死去时,都会褪去颜色,进入红色滤镜的过渡镜头里。当然,还有罗拉的头发。一头鲜艳的亮红色短发,像血液一样,贯穿了影片 24 帧每秒的视觉迷宫。在罗拉最后一次、也是成功的一次奔跑里,我们听到弗兰卡・波坦特(罗拉)的歌声唱着:“我愿化作一次心跳 / 永远不会停歇。”
在第二轮的结尾,罗拉赶到超市,曼尼正要抢劫超市,她充满爱意地穿过马路,却眼睁睁看着曼尼被救护车撞倒。所有人都以为,这对眼里只有彼此的恋人,足以让那些批评家闭嘴 —— 他们在影片的风格化表达和快节奏里,只看到了反人文的元素。《纽约时报》的影评人珍妮特・马斯林在 1999 年 3 月 26 日的影评里,盛赞这部影片 “充满玩乐精神,功底深厚”,随后又在评价的结尾,把《罗拉快跑》称作 “后人文主义” 作品 —— 这个词,完全无法准确概括影片里角色的欲望与困境,以及导演充满人文关怀的美学视野。这并不是说《罗拉快跑》是一部写实的、有深度的心理角色研究,童话从来都不是。
...只有当心灵的涌入,打破了宇宙绝对的决定论时,游戏才成为可能,才能够被思考、被理解。
—— 约翰・赫伊津哈
《罗拉快跑》本质上就是一个童话,只不过是一个有自我意识、充满哲思的童话。影片本身也清楚地知道自己的童话属性。它的三段式结构,以及其中的魔法力量,正是无数传统童话的核心框架。在罗拉的《愿望之歌》里,她唱道:“我愿成为一位公主 / 手握千军万马 / 我愿成为统治者 / 让他们都听我的话。” 罗拉是我们的公主,曼尼是我们的王子,只不过在 90 年代的语境里,公主必须拯救王子,这和我们熟悉的皇室故事完全相反。当然,两人一开始也不是传统的灰姑娘或白雪公主。罗拉的父亲不是可靠的国王,甚至在第一轮里,他说自己根本就不是罗拉的亲生父亲,她的母亲是个沉迷星象的酒鬼。但银行的警卫舒斯特,却认出了她身上的 “皇室气质”:第一轮里,他叫她 “公主殿下”,第二轮里,他给她讲女王的美德。这第三次相遇,也揭示了影片更深层的童话属性。
罗拉错过了父亲,站在银行门口,大喊着 “该死!该死!”,这时,她的童话引路人、门卫舒斯特出来抽烟休息。他说:“你终于来了,亲爱的。” 罗拉却觉得一点也不好笑。舒斯特自己也很惊讶,他觉得有哪里不对劲。罗拉的目光吸引了他。他认出她了吗?这已经是罗拉第三次来银行了,他是不是也意识到,自己的世界已经被分成了三份?他和罗拉是不是都意识到,她才是这场带着变化的重复游戏的掌控者?有没有可能,他哪怕只是模糊地记起了,自己在影片开场的序章里,就是那个把足球踢出去的裁判?如果是这样,那又是谁开启了这场游戏?他是否意识到了本体论层面的后果?罗拉继续奔跑,舒斯特却站在原地,我们听到了他沉重的心跳声。
罗拉拥有影响游戏里角色心率的力量吗?当然,在一轮轮奔跑里,她获得了知识与力量。在最后一轮里,她甚至不用再问 “我该去哪”,而是走进了赌场,两次凭借意志(以及尖叫的帮助),让小球停在了 20 号。随后她跳上了救护车的后斗,担架上的舒斯特正在接受心脏按压,却毫无效果。医护人员问她:“你要去哪?” 罗拉说:“我属于他。” 她握住了他的手,让他的心跳恢复了正常。
毫无疑问,我们即将迎来一个童话般的大团圆结局。罗拉赶到约定地点,曼尼在童话里 “千里眼” 一样的盲妇人的帮助下,看到了骑自行车路过的流浪汉,追了上去,拿回了自己的钱袋。两人手牵着手,曼尼问罗拉怎么了,影片结束。但我们应该注意到,影片最后的辩证反转:片尾字幕从画面的右侧,从上到下滚动。《罗拉快跑》告诉我们,人生就像一场轮盘赌;玩家是球,庄家是旋转的轮盘。但即便如此,玩家依然能影响结果。或者正如提克威所说:“世界就像一堆多米诺骨牌,我们就是其中的一块…… 但另一方面,最重要的结论在结尾:并非一切都早已注定。”(117) 归根结底,童话都始于 “很久很久以前”,这句话,也在《罗拉快跑》的开场得到了呼应。那么,序章里的世界,真的是故事开始前的开阔之地吗?更准确地说,是时间的边界之外,一个讲故事的人对我们说话,而不是作者。镜头从人群里,选出了即将进入故事的角色。而随着故事的推进,一个声音说道:
人类,是这个星球上最神秘的物种。一个充满未解之谜的谜题。我们是谁?我们从何而来?我们要去往何处?我们如何确定自己以为知道的事?我们为何会相信一切?无数的问题,都在寻找一个答案,而一个答案只会催生出新的问题,下一个答案又会带来下一个问题,循环往复。但到最后,难道不永远是同一个问题,同一个答案吗?
为这段旁白配音的演员汉斯・派奇,在提克威的心里,“就像上帝一样,因为他永远无所不知。《罗拉快跑》这部影片里,我们可以说,我们宣称自己拥有改变事物、影响命运的力量,这种力量,通常只有神明才拥有。汉斯・派奇用他温柔、温暖的嗓音,为这个虚构的结构注入了反讽的意味,同时也表达出,《罗拉快跑》同样是一个童话。”(130)各个年龄段的德国观众,都能从派奇的声音里,听出童话里全知旁白的感觉。通过这个自我指涉的设计(“心灵的涌入”),提克威开启了影片的哲学命题:在接下来的 81 分钟里,打破决定论的桎梏,让我们也能像罗拉一样,只要我们愿意付出努力,就能成为游戏的玩家,而非被操控的对象。
注释全文中,我主要参考了影片的德语原版,有时也对照了拍摄剧本。翻译工作主要由安妮特・维斯纳完成,我做了少量修改。安妮特・维斯纳为我关联了这四个镜头。参考文献道森,简. 《维姆・文德斯》,卡拉・瓦滕贝格译,纽约:佐特罗普出版社,1976 年黑格尔,格奥尔格・威廉・弗里德里希. 《黑格尔核心著作集》,弗雷德里克・G. 魏斯编,纽约:哈珀与罗出版社,1974 年科尔克,罗伯特・菲利普、贝肯,彼得. 《维姆・文德斯的电影:视觉与欲望》,马萨诸塞州剑桥:剑桥大学出版社,1993 年纳博科夫,弗拉基米尔. 《说吧,记忆:自传追述》,纽约:普特南出版社,1966 年奎因,安东尼. 《彼岸之书:俗称〈生命之书〉》,纽约:班坦图书公司,1997 年提克威,汤姆. 《罗拉快跑》,埃德・迈克尔・特特贝格编,汉堡:罗沃尔特出版社,1998 年
