如标题所示,建议马上执行,多了懒得说了,下面的是 ai
凑字数的,不用看
人物塑造敷衍,全员工具人: 除了纣王和妲己这条勉强算是主线的线(尽管崩了),其余角色,无论是第一部留下的质子还是新加入的角色,都像是为了凑时长、摆阵法而存在的背景板,毫无成长弧光,他们的挣扎和选择苍白无力得像走过场。
套路化视觉疲劳,慢镜头滥用成灾: 特效场面确实砸了钱,但毫无新意!全是熟悉到令人打哈欠的飞天遁地、能量波对轰、神兽扑腾。最致命的是慢镜头滥用成灾!演员跳个崖要慢,挨个打要慢,连法宝转个圈也要慢!导演,您是不是对自己的“美学”自信过头了?这不叫艺术,这叫注水!是把观众当傻子糊弄吗?
总结: 《封神第二部》完美诠释了什么叫“高开低走”,什么叫“狗尾续貂”。它辜负了前作的精彩铺垫,浪费了顶级特效资源,糟蹋了演员的努力,更狠狠地消磨了观众的热情与耐心。建议片方别在第三部祸害封神IP了,让它凉凉是对这IP最后的尊重!散场后感觉钱包和智商都受到了双重打击!一星?半星都嫌多,负分滚粗
导演和编剧的智商不配活在世间
© 著作权归作者所有