2015年堪称好莱坞的文艺复兴之年,多数重量级IP重(死)焕(灰)生(复)机(燃)。而如今看来当初杀出重围的“佼佼者”,在几年之后也不免殊途同归地落入不得善终的同一结局。二位就是《星球大战》和《侏罗纪公园(世界)》。

侏罗纪世界 (2015)7.72015 / 美国 / 动作 科幻 冒险 / 科林·特莱沃若 / 克里斯·帕拉特 布莱丝·达拉斯·霍华德
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星球大战7:原力觉醒 (2015)7.22015 / 美国 / 动作 科幻 冒险 / J·J·艾布拉姆斯 / 哈里森·福特 马克·哈米尔

15年的《星球大战:原力觉醒》和《侏罗纪世界》有着(几乎)一模一样的配方,二者皆为前作某一版的高清翻拍版,收割的也都是一样的粉丝群体。《侏罗纪世界1》相比于前一年个人风格十足但束手束脚的《哥斯拉》更加火力全开,对科学反思极度精简,将重点全部放在恐龙互殴和人类逃亡之上。

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大恐龙面前点亮自己!

撕掉《侏罗纪》的金字招牌,把它当成一部孤岛逃生灾难电影也可以说得过去(这也是当年《侏罗纪世界1》可以成功的原因之一)。当然剧情简化的遗留问题,就是不可避免地留下了“高跟鞋跑赢大恐龙”的烂梗。

侏罗纪世界2 (2018)6.72018 / 美国 / 动作 科幻 冒险 / J·A·巴亚纳 / 克里斯·帕拉特 布莱丝·达拉斯·霍华德
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星球大战8:最后的绝地武士 (2017)7.12017 / 美国 / 动作 科幻 冒险 / 莱恩·约翰逊 / 马克·哈米尔 凯丽·费雪

然后就到了他们各自的续作《星球大战:最后的绝地武士》和《侏罗纪世界2:失落的王国》,是继续吃老本走复刻情怀路线?还是顶着背叛原作粉丝的风险,勇敢地卖出破圈的下一步另谋出路?莱恩·约翰逊和J·A·巴亚纳同样给出了不太完美的一致答卷。

其实抛去老版本和迈克尔·克雷顿的小说不谈(新三部跟老三部比都费劲儿,更别说原著小说了……等一下!原来这电影还有原著小说啊????),个人最喜欢的便是第二部。

侏罗纪公园8.6迈克尔.克莱顿 / 1993 / 轻舟出版社

尽管拥有非常让人摸不着头脑的角色动机,系列最扯淡的恐龙开发利用手段(激光标注)和最后只关心自身道德感不关心人类整体命运的白左圣母情节。在好莱坞其他系列都在往更多,更大,更嘈杂,看似花里胡哨实则更空洞的时候,这个系列选择将重头戏聚焦在一只恐龙杀手上,剩下的力气全部花在营造让人窒息的恐怖氛围上。真正做到了放弃一部分剧情逻辑来大幅度提升的娱乐性。

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梦回2007年《孤堡惊情》

J·A·巴亚纳将他在《孤堡惊情》和《当怪物来敲门》的经验进行融合。将一只庞然大物放在有限空间(洋馆)里和人类玩儿起了大逃杀,不仅噱头满满,在搭上了恐怖片第N次复兴的顺风车的同时,也是对斯皮尔伯格《侏罗纪公园1》的部分精神复刻,相比于第一部完全复刻的面子工程更加诚意满满。结尾恐龙的放生也正式象征着这个系列脱离了侏罗纪公园的束缚,真正的成为了“侏罗纪世界”,让观众看到了这个系列未来的潜力。

侏罗纪世界3 (2022)6.32022 / 美国 马耳他 / 动作 科幻 冒险 / 科林·特莱沃若 / 克里斯·帕拉特 布莱丝·达拉斯·霍华德
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星球大战9:天行者崛起 (2019)6.32019 / 美国 / 动作 科幻 冒险 / J·J·艾布拉姆斯 / 黛西·雷德利 亚当·德赖弗

然后就到了第三部,《星球大战:天行者崛起》和《侏罗纪世界3:统治》。两个系列在发生了一系列幕后故事之后,各自请回了重启后第一部作品的导演,随之而来的也是第一部的问题。公司丝毫没有明白当初支撑粉丝去电影院看第一部的,更多是一个系列沉寂20年的久别重逢,而非是电影本身有什么让人惊艳的地方。作为系列的终章,《星球大战》和《侏罗纪世界》都拾起了老演员+彩蛋+情景再现的老套路,而夹杂其中的便是臃肿不堪特色不明的剧情。

作为一部副标题为“统治”的电影,上一部作品顶着“圣母”的骂名将恐龙放生到人类世界,给系列开创了真正的“侏罗纪世界”,如此自损八百的牺牲换来的却是终章不明所以的007营救戏份+蝗虫灾难。

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神似《碟中谍6 》的巴黎追车

想看人类与恐龙相互博弈厮杀争夺地球的统治权?没有;想看人类在食物链顶端的地位被挑战的情况下的自我反思?没有;人类在恐龙灾难降临时的相互协作or自私贪婪?没有;有的只是更多的恐龙和一个纸片人反派,一堆速度与激情式的Family成员营救戏码和谍影重重式的摩托追逐与屋顶跑酷,只不过把追逐者从人类换成了恐龙。考虑到“速度与激情”和“谍影重重”都是环球底下的IP,也算是回收(废物)利用了。

《侏罗纪世界3》是一部好的侏罗纪电影吗?它对于科技的反思流于表面;是一部好的恐龙/怪兽电影吗?它几乎没有一场看完让人酣畅淋漓的双龙/多龙争霸,大多没头没尾或草草收场;是一部好的恐怖电影吗?浅尝辄止的潜水桥段被第二部最后的洋馆戏逃杀戏份直接秒杀;是一部好的动作电影吗?除了第二幕的摩托车追逐带来稍许紧张感外,其余的动作戏多尔不精,看完之后完全留不下任何印象;

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潜水戏份算是全片为数不多让人紧张的场景之一

这不是很怪吗,当一部“侏罗纪世界”电影留下印象最深的竟然是摩托车追逐,而不是其中的任何一只恐龙,或者恐龙之间的厮杀,亦或是人与自然关系的反思,这本身问题就很大了吧…

回想其前作,第三幕笼子里的反杀戏份只有1分钟,没有任何人类主角出场,却将一个顶级狩猎者的性格塑造地淋漓尽致。危险,致命,在击杀猎物前调戏猎物,充分地体现了“最顶尖的猎手往往以猎物的形式出现”这句话。但是在聒噪的第三部,所有人都赶着场子从一个点跑向下一个点的时候,却连这1分钟的平静都难以寻觅。

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第二部里的迷之微笑

相比2015年,现在的好莱坞在敏感话题上更加束手束脚。克隆人的伦理问题?不提。人类面对更大威胁时的态度?躺平。侏罗纪世界3用一条喜闻乐见的救人/恐龙和一条低智低能的谍战潜入剧情线让整部电影的中心偏移,成功地堕落成隔壁迈克尔·贝时期的《变形金刚》。

去其精华取其糟粕的操作堪称匪夷所思,前作的紧张氛围一点没继承下来,倒是把“激光标记”这个愚蠢设定放大了无数倍。我时常在想:如果那个白衣女杀手手里的激光但凡是把枪,男女主角都挂多少回了……更别诸如提长相跟蒂姆·库克高度重合的反派和他的弱智动机;以及为何英国美国恐龙遍地走,马耳他(还是摩洛哥…我忘了)路上海里天空就看不见一只反而全在地下市场;进行见不得人的,培育危险蝗虫的危险机密实验室就在电梯下楼右拐等数都数不清的槽点了。

摆着恐龙这么大的威胁不谈,跑去硬坳了一个唬人的蝗虫模糊重点,看似是创作偷懒,实则象征的态度自不必多说。好莱坞从勇敢地对抗自然(《完美风暴》《龙卷风》)对抗灾难(《泰坦尼克号》《后天》)到躺平,这期间的转变或许比我们想象的要快。

不过,比《侏罗纪世界》幸运的是,《星球大战》拥有一大堆补充的电视剧+外传+动画+游戏彩蛋+狂热的年轻粉丝群体,它的正传即使再差,总有同一个宇宙下别的代餐让粉丝们感到愉悦。暂且不谈质量,迪士尼对其手下IP“漫威式”的高强度高效率开发也足矣让IP保持一定热度。而相比1993年,时下想要看到活恐龙,侏罗纪系列已经不是唯一的选择,光是各国纪录片就有不少高质量的,更别提诸如《变形金刚:超能勇士》里将恐龙与机甲融合等一堆更对年轻人胃口的设计。

曾几何时,侏罗纪这个系列也有机会迈入更广阔的世界和创作空间,打造一个真正的,不输丧尸围城的,被恐龙席卷过后的侏罗纪世界。在这个世界里,根据不同恐龙的不同生活习性,既可以开发人龙大战的硬核英雄传奇电影,并将原作思想进行变体贯穿其中;也可以产出诸如《寂静之地》《屏住呼吸》这种小而精致的恐怖电影;甚至在某些人龙和谐共处的地方可以把环球自己家的《驯龙高手》真人化,或是Love Is Love的《水形物语》式人龙虐恋(以上都是我乱说的哈哈哈)。相比高度模式化的超级英雄,这个世界有着太多的潜力。

但是机会就是如此,错过了就是错过了,这次侏罗纪世界的大门关上了以后,下一次打开就真的不知道是什么时候了……

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