本篇的主题是自由问题——以及与之直接相对的身份继承决定论,或者说,我们如何处理父辈社会身份与我们的联系:柯南是正例,游戏内外的JTR均是反例,富家子弟是由反例到正例,而弘树是一个已经被动造成了的悲剧性反例。

阶层固化或者世袭制只是这个问题的层面之一,也可谓是对主要问题的烟雾弹:灰原开篇的议论,弘树宣战性的“日本重新开始论”,都是叙事诡计(当然,对于灰原的灰色眼睛以及弘树的游戏心态来说,他们在那时会有那些言语并不奇怪,这是巧妙的地方);最后,这引导我们和柯南一起,不算正确地推断弘树的真实目的是“教育新人”云云,遭到了温和的反驳。事实上,对一个兼具十岁小孩的心情和大历史的知识的“漂泊在苦海,保护着弘树心灵诺亚方舟”来说,玩耍、自由个性的玩耍才是他想要的归宿——题眼在兹。题眼的两翼分别是,柯南父亲对犯人的“反抗你的身世命运”,以及柯南用行动说明的“发展你的出身身份”。

这些并不是说动画片处理不了阶层问题,只是这部影片的问题意识还并不是政治。

有趣是灰原在本片中的游离性,这种游离性在最后“还是重新回到现实世界的好”可见一斑。作为一个与父母接触甚少、没上过正常学校同时又不熟悉福尔摩斯的人,她会在本片中如此游离也并不奇怪。而对教育问题的“不能同感”使得她的话成为对主题的烟雾弹。

总之,《贝克街》在教科书意义上的“女主角”当然是兰,灰原哀在这里只是浮在故事的表面上的,她唯一切入到故事推进内核的地方是在艾琳章舍身救柯南。(之前翻福尔摩斯笔记当然很有点可爱,但其实是多此一举不能算)不过,这并不意味着本片减损了灰原的魅力:对于一部电影来说,如果所有的剧中人都和观众一样认真、专注于主要任务,那就有点俗套和无趣了;总要有人犯点错、跟不上节奏,营造出另外一个代入空间,就像戈达尔常常在他的电影里让演员做的——电影并不是一条射线,而是一个由交互视线营造出来的空间;另外,人总是要犯点错,更何况因为中途退出而“执迷不悟”到最后也不是她自己的错。(笑)

还是第一次在电影院看柯南系列。