
如果你只想看个结论:别带脑子看!吓人是真的,讲理你就输了。
为什么每年都有人拍“主角团作死”的恐怖片?
我真的好奇,编剧是不是拿了奖金:“谁能写出更蠢的角色,谁就能多活一轮。”
一群年轻人跑去深山小屋旅游,刚到没多久,屋里开始发疯: 怪物突脸、喝水爆炸、录像带神秘播放……
他们第一晚就死了。 我以为他们下一轮能长点记性。 结果第二天——又作死了!
你说你死过一遍了,能不能别再分头行动?别再舔血迹?别再喊“你是谁”??
我在影院里都快喊出来了:“你是NPC吧?你是循环失败的AI吧?!”
设定吊炸天,执行像摆烂
设定是有的,真的有: “死亡循环 + 每晚刷新不同怪物 + 限定13夜 + 死到无法复活为止”。
听起来像是《死神来了》X《林中小屋》X《忌日快乐》X《山村老尸》X《规则怪谈》X……
就差把“吓人全家桶”几个字打在海报上了。
BUT! 这片子前四晚努力拍,后九晚开始剪——
全靠手机录像!一顿闪回剪辑来凑设定!
导演你是赶着交片吗?预算烧完了还是脑子短路了??
观众花100块钱买票不是来看“剪辑混剪合集”的!
主角团不是人,是智商下线的跳梁小丑
来,介绍一下我们全员降智主角团:
女主:面对鬼怪第一反应是举起手机直播男主:整天说自己是心理学专业,结果脑子最不好使配角:各种“舍身取义”行为,结局基本都白送命
我看他们在里面轮回,不是为了逃出去, 是为了给怪物提供稳定的素材库。
你看怪物都快腻了,它都不想吓了, “你们能不能快点通关,我有下一个轮班。”
逻辑全靠“别想”,真相全靠“你编”
你以为有死亡循环,就得有终极boss? 你以为循环就要解释规则? 你以为结局能升华?错!
这片子逻辑全靠“不讲”——
为什么死了会复活?不解释。为什么每次都换怪物?因为炫酷。为什么怪物怕爆炸水?你猜。为什么最后突然就赢了?因为导演不想拍了!
我当时坐在电影院,已经不是看恐怖片了,是在玩“观众逻辑承受极限挑战”。
不过我得说一句:它吓人是真的吓人!
你以为我在骂它不好看?No no no!它不好看,但它!很!好!吓!
Jump scare的密度,能让你以为自己在打Call of Duty恐怖模式,一个镜头一个雷,动不动就全屏突脸。
我隔壁的大哥被吓到咒骂出声: “靠!导演你变态吧!怎么这么阴间!!”
灯一亮他喘着气说:“妈的,爽是挺爽的,就是心脏不太行。”
游戏粉慎入,粉转黑现场演示
这部片子号称是PS游戏《Until Dawn》的电影版。 但讲真——除了名字和山里设定,几乎没有半毛钱关系。
游戏讲的是蝴蝶效应、互动叙事, 电影讲的是“轮回13次你都不会变聪明”。
不少老玩家出了影院直接骂街: “导演你别说你玩过游戏,这不是魔改,这是篡改!”
可恨也可爱:后半段我竟然……有点上头?
你问我“值不值得看”? 我一边吐槽一边还真没走。为什么?
因为它有一种魔力:
你越骂它越想看结局, 你越觉得主角蠢,就越想看他们能不能逃出去。
而且——它真的很吓人!真的能吓得你想钻进人堆里!
剧情拉垮是真,音效、节奏、场面感,全都超卖力。
一句话总结:
剧情可以闭眼,jump scare必须睁眼!
这是那种你骂完还会推荐给朋友的电影: “你去看吧,别带脑子,只带胆子。”
互动:
你看这种主角死了又活、活了又作的恐怖片,会想打爆谁的头?怪物还是导演?
评论区见。
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美国「《直到黎明》」2025 生猛 恐怖【超清正式流媒体版】【内封官方中字】
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