武侠,本是华人独特的剧作类型,说来近代武侠应该还是发扬自还珠楼主,金庸老先生曾低调道:“飞雪连天射白鹿,不如还珠一卷书。”老先生还是太低调了,还珠那一卷书我虽没览全,但是私可以认为金庸先生的书基本上是可以说把武侠写绝了九成,剩下那一成,古良温等你们抢吧。
武侠本是由来已久,往上推你可以推到《水浒传》,往下推那什么J2网文就不想提了,但是总体来说我们武侠最发展的时期基本上还是在上个世纪中叶,偏后一丢丢......武侠所诞生的起因,无外乎是官逼民反,以至于后来的江湖中的帮派斗争,总结下来就是爱恨情仇,在放宽一点,我们每个人都在江湖,所以我们身不由己。上个世纪大家没什么娱乐项目,有小说看都说你TM玩的是资产阶级情调,何况武侠小说,你想干嘛,借古讽今?那是很危险的!但是丝毫不影响大家对武侠的热情,金庸老先生牛批就牛批在这一点.....
快意恩仇嘛,谁不喜欢。
所以说思想成熟于上个世纪的人,大家无外乎对武侠是有情怀的,这一点不假,有道是有华人的地方就有金庸的小说,但是能把武侠拍好的人,那就比较稀缺了。香港电影拍武侠那就太多了,但是拍的好的我觉得真不多。首先武侠武侠,武打要拍好是一个坎,当然,香港的武打上限是够硬的,袁八爷在不做导演的时候还是很牛逼的。至于这个侠,那就因人而异了,行侠仗义是侠,为国为民是大侠,能放下爱恨情仇儿女情长一心只为天下苍生的,那是钢铁侠。香港那些武侠电影要么打,要么爱,又爱又打,那就很难,为什么,篇幅所限。其实武侠对于电影这种容量的作品来说过于苛刻的,电视剧其实才是它最好的归宿。有没有例外,有!《英雄》就牛逼!什么方面,在意境方面做到了极致,我印象中的《剑雨》《卧虎藏龙》《东邪西毒》等等等等也是相当的牛逼,当然吃亏还是吃篇幅的亏。武侠作品在于主角的成长,九十分钟就很难。
但是要说电视剧的话,武侠类的话,我还是觉得98版央视的《水浒传》最吊,各方面碾压,二十多年后的今天,依然没有对手。当然他是群戏,是不是应该算入我们印象中的武侠也还另说。但是它是真的屌......
我一直认为,武侠区别于日本的热血漫,最大的差异在于我们的侠客的那份儿女情长,当然我们在大义面前都是毫不含糊的,但是那份儿女情长确是我们武侠作品最动人的注脚。金庸老先生你以为他写那些主角侠客是最猛的么,不是,他写女人最猛。你以为他写打斗最厉害么,也不是,他写谈恋爱最厉害。黄蓉温青青任盈盈周芷若赵敏哪个是省油的灯?大侠在他们手里都是甜甜的男孩子.....金庸的作品中,那份江湖中的爱恋才是重心,英雄终究难过美人关,只不过,她们为了心上人的大义甘愿牺牲罢了。我也一直觉得,现在那些整天跟TM狗一样到处嚷嚷女权的人,还不如去看看那些她们所不齿的武侠小说中的旧时代的女子,是怎样获得别人的尊重的。
题外话说的太多,我们说回本作《枕刀歌》,他有一点很不容易,他老老实实的选择了武侠题材,没有浮夸的气与灵力,连内力也没有,至少现在没有,顶多也就有个中二的红眼变身状态,叫啥名字忘了。故事很是简单,被灭门,流落在外,于是习得一身武艺,有朝一日有人递来线索于是乎开始寻仇,杀了不少人发现家父是个贪官,但是却有情有义(其实有情有义与贪官这两个身份真的很难合并....你们为了剧情需要还是欠琢磨啊.....)这其实就是碧血剑加天龙八部,袁承志与乔峰的合体....所以我说金庸老先生牛批....这个故事能不能说,能说,没有问题,张国师就说过把简单的故事说的好看才是真的牛批。但是我们这个片子并没有用过多的技巧来讲述这个故事,而是用最朴实的方式,过关斩将一步一步来.......好,OK。那我们在这个片子故事如此简陋的情况下,其他部分有没有出彩呢,恐怕就只有对外大力宣传的动作戏份了。
三维动画的打斗,要做的好看,功夫熊猫其实是一个标杆,这句话管五年。本片最为人称道的打斗戏其实经不起细看。大跨幅动作其实反而省事,K动画的朋友们你们应该懂这句话。为什么说功夫熊猫是标杆,他们在无论多夸张的动作下都做到了合理,也就是力量感,真实感。本片打斗虽然考究,而且关键帧是到位了,但是其他的就不好说。而且加上3渲2以及密集的打斗辅助二维特效,更能遮丑。打斗的节奏也是,三维动画的通病就是慢镜头,大量毫无意义的慢镜头,以为可以优化节奏给观众带来感官刺激而且还省动作预算,其实大多都处理不好。(依然参考功夫熊猫)但是看得出制作团队对打斗是下了一番苦心的,相比同期其他国产三维动画那确实是值得用力的褒奖。
但是,除了打斗,其他的部分问题就比较多了。
首先这个3渲2是很失败的,不用告诉我说是为了契合国画风格,这个片中就几个镜头是出现了国画背景需要契合的,其实就是为了省预算以及弥补瑕疵。因为这种失败的3渲2导致美术风格相当的奇怪,以至于难看。
然后是人物的动画。当然表情动画就不说了,反而其他角色因为模型的原因可能还看不太出来,主角的表情动画简直就是灾难。以至于都不能说是表演了,连最基本的情绪表达都没有表达出来。然后基本动作也是很奇怪——走跑跳等。所以我说打斗做的激烈其实只能糊弄一些小观众,整体的动画水准其实通过最基本的动作就能看出来。
镜头,其实呢这个有点苛刻了,因为打斗类的影视剧,最屌的,便是一机到底而不失观赏性,人类能做到的除了李连杰成龙那几个变态以外做到的人真的很少。但是动画是可以的,这也是我们却别于真人的优势。你说分镜头多处理动作就不好当然也是片面的,谍影重重就分分钟教你怎么做人,只是说本片刻意去追求快镜头切换有些....两头不讨巧。我就恶毒一点认为你们是动作做不好。
音乐吧....说句难听的,整个片子还没有到能让人静心下来欣赏音乐的程度。当然配乐也不行。
还有一个,我是不知道现在国内的发行到底是什么情况,首先一个剧集的集数就乱的不行,最坑爹的就是单集的分钟数,这个问题其实我憋了挺久了,从几分钟到几十分钟的都有,几十分的也就算了那种几分钟的,泡面番类的也就算了,之前看到过那种严肃剧情类的,叫什么我忘了也难得去查,他妈的6分钟一集!?说的难听点,这跟骗钱没什么区别。
说了这么多,说的也很露骨,但是有句话叫做爱之深责之切,因为热爱,所以批判,你们做的是不讨喜的一个剧情类,但是也是我们这个种群(没错我可以上升到种群)最独特的动画种类,所以我希望你们坚持下去。不要想着自己多苦多累,做出来了又想方设法凡尔赛,现在国内做动画的都有这种毛病,最后大多死的很惨。而且他妈的他们是在透支这个世界对这个行业的同情,一群傻批!
只要坚持,内心谦逊,终会出头。
感谢你们的尝试,望广纳劝谏,抵制无脑褒奖,越做越好。我给你们四颗星。