中日韩三国里,韩国与中国最为相像,如果说本作试图对韩国当下的种种矛盾发问,那我们也不妨从中管窥中国社会的现状。

韩国百姓众生相

对韩国社会及文化稍微了解一点的同学可能会在这幅大韩民国众生相里发现很多熟悉的元素,当然不熟悉也没关系,它也是一部了解韩国社会很好的窗口。剧中的人物及身份都很有代表性,比如:

下岗工人成奇勋,一个普通意义上的好人,也未尝没有为了生计而努力过,却落得妻离子散;

Top3高材生曹尚佑,邻里口中跃过龙门的好榜样,实现无数出身普通家庭的东亚人的梦想,终于成了所谓“人上人”,却聪明反被聪明误,被贪婪拖进了深渊;

姜晓,脱北者,也是韩国社会中的一个特殊群体,本以为逃离了地狱,却又入狼窝,被骗得分文不剩,也难怪谁也不信任(不过176的演员演脱北者真的好吗);

韩美女,将市侩气质发挥到极致的歇斯底里的中年妇女,能为了利益放弃尊严,想必也经历了太多不堪;

智英,亲手埋葬了这个非人的家庭后,选择结束自己的生命,不相信任何人的她,终于在最后一刻收获了友谊;

还有一对生死相依的苦命鸳鸯,两位心善命苦的老阿姨,虚伪自私的基督徒都非常深入人心;

至于寻亲警察黄俊昊,落魄黑帮老大张德秀,非法劳工阿里这些人物,则更多是功能性的,暂且不提。

层层剥开人物内核

剧中的人物变化和剧情推动协调得很好,除了张德秀、阿里这些较为脸谱化的人物,其他角色都有2-3次的变化,随着死亡游戏到最后阶段,人物的本质也逐渐显露出来。

成奇勋一开始以游手好闲的赌徒形象出现,为了十万韩元可以不顾颜面地让人在光天化日之下扇他耳光,慢慢地,观众知道他到今天这地步也是迫不得已,而到了最后,死亡逼近时,成奇勋人性中善的一面显露出来,让人大为触动。

曹尚佑,头脑冷静的他几次用智慧救了大家,赢得了同伴的信任,可到了最后,他精致利己者的本性逐渐暴露。或许我们甚至不能称他为恶,因为或许从小到大,游戏内外,他的每一步都经过了精准的计算,他的本性就是用聪明才智让自己的利益最大化,容不得一丝闪失,这才有了开局时他将众人团结起来,因为他需要他们,而到后期,当他人成为累赘时,冷静如他,一样可以抛弃他们。然而,世上有太多东西是算不出来的,如果他对风险敬畏,他就不会背下巨额负债,如果他对人性敬畏,他也不会酿成这场悲剧。关于曹尚佑,笔墨最重的一处在他欺骗阿里的那段,我们看到,一个举止得体,乐于助人的谦谦君子,如何撕下面具,露出残忍的一面,在内心深处,他傲慢地认为,自己的性命显然要重于一个非法劳公的性命,我想,在任何一所大学的通识课上,都会讲到“电车难题”,而作为首尔大学的高材生,他显然不及格。当然,再怎么说,曹尚佑的道德也还算普通人的水平,只是他的精于算计,放大了他人性中阴暗的一面。好在最后,导演还是给他留了全尸,没有毁掉这个角色。

关于制度的隐喻

我认为该剧中的影射已经到了非常露骨的程度了。圆圈人,干脏活累活的基层gwy。三角人,暴力机关,地位略高,但二者都无权发表意见,不能讲话,只能执行。方块人,属于一线管理者或监督者(考虑到韩国司法机构的地位,可能更类似于法官或者检察官这样的角色,因为我们的三角人和监督者其实是平级的,而韩国的监督者地位更高),方块人可以讲话,但那也只是为了更好地传达命令,确保执行。而三种面具人都不能以真面目示人,否则就是死路一条,这么安排是为了强调在体制中,人的个性、个体差异、人性都是被抹平了的。最后我们发现,即便黄俊昊警官的哥哥——神秘人,也只是个听差办事的,但他要对这里发生的一切负责。

讽刺的是,即便是在这么一个远离人烟的孤岛上,滴水不漏、针插不进的小王国里,如此森严,依然能有蛀虫里应外合挖墙脚,甚至搞点权力寻租的勾当。体系内的蛀虫们连底层人的尸体都不放过,可谓吃人不吐骨头。而这也让神秘人所宣称的“公平”成了彻底的笑话,我不禁想到《让子弹飞》里的表情包。神秘人之所以恼羞成怒,是因为有人破坏了这套“公平”的制度,可是,有的人在台上自相残杀,有的人在台下看得津津有味,这公平吗?

而游戏外的达官显贵们,所戴的面具,也无疑在告诉观众,这些人的行为,与禽兽无异。

而导演对人物面部这样安排,用意也十分明显,面部表情是演员和演技的核心,而导演愿意给“小人物”以细致的描绘,却不愿意给“大人物”和他们的仆从们一张属于人的脸,一褒一贬,足见其倾向。

性别议题

这条也是非常直白了,游戏里女性和老人因为各种原因被嫌弃,也是现实的写照,而韩美丽在开头委身于张德秀却依然被抛弃,而最后与其同归于尽的做法可谓壮烈。

宗教议题

宗教元素也在韩国的当代作品中随处可见,但宗教在韩国主流文化中并不受认可,韩国过往就有邪教肆虐的时候,精力旺盛却惹人嫌的教会大妈也常被人吐槽,而剧组中两个教徒,一个是口中念经,手上却沾满鲜血的玩家,另一个是未曾谋面,性侵女儿并杀害了妻子的牧师,都非常明显地反映出创作者对宗教的态度:非但对改善现状毫无帮助,反而助长了伪善与丑恶。

游戏与现实

场内场外,都是游戏,一个刀枪相见,一个杀人不见血。导演一直在有意引导现实和游戏之间的联系,男主在夜晚构筑宿舍工事时陷入当年的回忆中,便是创作者刻意穿针引线的体现。不得不说,韩国作品一贯的现实主义风格,与当前文艺圈以及主流文化中左派盛行的需求相呼应,诞生了不少广受好评作品,甚至在左派文艺日渐审美疲劳的今天,可以视作欧美左派文艺的接力棒了。