如果有人问我哪部怪兽片是整个电影史上最好的怪兽片,我肯定是说不出来的,因为我觉得怪兽电影这个类型还有很大的扩展空间,以后可能会出现一些更加精彩的怪兽电影。但如果问我电影史上哪部怪兽电影对这个类型最有里程碑意义,我会给出两个答复――一个是1933年版的金刚,另一个则是1954年版的哥斯拉。

我小时候就很爱看奥特曼电视连续剧,但比起巨大化的英雄,其实更吸引我的是那些怪兽……不同于美漫里面的超级坏蛋或者邪恶的外星人,那些怪兽大部分并没有什么邪恶的意图,它们只是很具有破坏性,所以它们不是单纯的坏蛋,只不过是在生存活动当中影响了人类的生物,它们几乎等同于人类文明和大自然失衡的一个结果 ,是一种处于灰色地带的角色 。 我在很早的时候就想看一部只有怪兽没有奥的特摄电影,很快我就得到了这个机会,在碟片时代开始后我就接触到了我人生中的第一部哥斯拉电影:《哥斯拉·摩斯拉·王者基多拉 大怪兽总攻击》,从那个时候开始我就成为了一名G迷。不久后,我同一个碟片摊找到了一部美国出品的哥斯拉电影,那个碟片海报上只露出了一条腿,然后腿的旁边是各种车辆,看起来是一部花了很多钱拍摄的大制作,然后我就对这部电影产生了非常大的兴趣;我当时对这部电影的背景可是一无所知,只知道这是一部美利坚拍摄的哥斯拉电影。后来我花了整整十块钱买下了那张碟片……但看完后,它只给我留下了一个到现在也挥之不去的噩梦!

对于我来说,这部电影是一部“垃圾电影”这点已经是一个常识了,甚至是那种我越了解它就觉得它越烂的垃圾电影。这部电影辜负了它原本应该服务的对象,辜负了粉丝的期待,也辜负了当时主流电影界对一部高质量怪兽片的期待!

但国内的很多观众并不了解这部营销式诈骗的好莱坞工业流水化垃圾的恶劣,甚至国内的观众大多数最早接触的是这一部,甚至有一部分把这部当成是原作……所以我不得不说明一下为什么这部电影是个垃圾电影。

为了更方便的说明白这部电影是部垃圾电影,接下来我将以好几个方面来说明这点。

1、“什么是哥斯拉?” 以及 昭和至平成时代的哥斯拉系列整理

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香山滋的同名小说

“哥斯拉”的名字出自日本小说香山滋的同名小说,这个名字在日文中的意思是猩猩和鲸鱼的结合体 。 为了在银幕上展示这只怪物,圆谷英二发明了一种用人套上怪兽皮套在微缩模型中表演的方式来表现怪兽在城市中肆虐,这种表现形式在这部电影成功后延续了下来,《哥斯拉》也开创了一种新的片种——特摄片。 正是因为有了《哥斯拉》的成功,才有了之后的《奥特曼》、《加美拉》等特摄片。所以哥斯拉毫无疑问就是特摄的始祖, 之后我们看的所有的特摄剧集和电影都是哥斯拉的延续。

1954年11月3日, 电影《哥斯拉》上映,并且取得了巨大的成功,圆谷英二因此片荣获特殊技术部门奖,同年更得到日本电影技术奖。 这部电影主要讲述了:由于核武器实验导致一种侏罗纪时期至白垩纪时期幸存下来的恐龙发生了变异,变异成了一个50米高并且极具破坏性的放射能怪兽。这个由人类核子武器造成的产物袭击了东京,将东京彻底摧毁。而人类的武器拿这个怪物没有任何办法,唯一能够阻止它的是一个独眼博士发明的氧气破坏者。但独眼博士害怕他的发明会变成像核弹那样可怕的战争兵器,于是独眼博士最后决定烧毁所有发明图纸后让他和他的发明与哥斯拉一起同归于尽……

50年代,核恐惧在世界各地蔓延,在《哥斯拉》前后就已经出现了一大堆关于核实验使物种变异的科幻怪物恐怖片,其中最有名的当属雷·哈里豪森负责制作特效的《原子怪兽》和被很多恐怖片影迷奉为经典的《它们!》。《哥斯拉》并不是第一部讲述核辐射导致物种变异的怪兽电影,但他却是那个时期最能表现核子恐慌的怪兽电影,他比其他同一时期的同类型怪兽电影都要可怕的多,因为他是最能够表现人类在这种巨大灾难中无力的电影。而这就体现在哥斯拉这个怪兽本身,哥斯拉是一个比同时期所有的怪物电影里面的怪物都要更具有破坏性的怪物,他就像一颗行走的原子弹,无法被摧毁,走过之处所有的一切都会被破坏殆尽,人类的所有武器在他身上都没有任何效果,它比所有的建筑物都高,当他生气的时候他的背部会发光然后从嘴中喷出类似核爆所产生的能量的原子吐息。它是那个时代真真正正体现了人们对核子武器恐惧的怪兽,也是真真正正让人们感到无力的怪物,在他之前从来就没有一个怪物有如此强大的破坏力。但我估计很多人由于看了不少后来的特摄片而忽略了这点,因为在其他特摄片里面看怪兽拆迁以及对军队武器的免疫看多了,忽略了在哥斯拉之前可没有任何一只怪兽有如此强大的破坏力,也没有任何一只怪兽能够有如此巨大。而到了现在,也没有任何一只怪物能够比哥斯拉更能体现人类对失控的核能的恐惧。

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在IMDB上他也有7.5的高分,也比同期许多同类型电影的评分高。

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并且法国也将原版电影与美国版本剪辑后放映,并取得了不小的成绩。

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《哥斯拉之怪兽王复活》

70年代后期,随着好莱坞特效技术的革新与发展,出现了像《星球大战》那样经典的科幻电影,这些电影的出现对日本的特摄产业造成了一定的打击,因为这些电影的出现,宣告着日本的特摄技术的效果再也无法对抗好莱坞的精良制作,特摄的黄金时代也因此画上了句号。1984年,日本拍摄了一部内核相当硬核的科幻电影《再见,朱庇特》,这部电影改编自小松左京的小说,虽然这部电影用到了很多对于当时的日本来说相当先进的特摄技术,但是呈现出来的效果仍旧不及好莱坞所拍摄的《星球大战》系列电影。好莱坞的《星球大战》系列电影以及其他科幻电影在日本收获了一大票粉丝,让许多日本人见识到好莱坞工业强大的同时,也让他们开始渐渐的对他们自己所拍摄的同类型电影感到失望,《剑风传奇》的作者三浦建太郎就是其中之一,他在他的自传里面描写了在这个时代下《星球大战》以及其他好莱坞科幻电影对他的影响。

但即使在好莱坞强大的电影工业的打击下,哥斯拉还是在1984年回归了。 1984年,东宝拍摄了平成哥斯拉系列的第一部作品《哥斯拉之怪兽王复活》,这是哥斯拉诞生30周年的纪念作品。这部电影抛弃了60年代中后期至70年代对哥斯拉的刻画,重新回归本源,哥斯拉再次以恐怖的破坏者以及 对核恐惧的隐喻登上银幕。

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84版里教授的台词

在84版本里面最后消灭哥斯拉的教授的内心深处认为哥斯拉的出现象征着人类即将走向毁灭,而哥斯拉只不过是一个生物而已,他的所有行为都只是为了生存,他的出现也只是象征着生态环境正在发生着异变。在设定上,84版哥斯拉甚至为了更加的突显出哥斯拉生物的特性,加入了需要捕食核能来维持生命,以及会受到鸟叫声吸引的设定。

84版相较于54版对哥斯拉的态度和定位上发生了如此大的改变的原因很简单,因为这一次故事的背景是在80年代的美苏冷战时期,这个时候,哥斯拉所代表的核恐惧已经从对核武器巨大的破坏转变成了对可能即将爆发的核战争的恐惧。

在这个时代,人们所担心的主要矛盾已经不是具有毁灭性的武器,而是滥用具有毁灭性武器的人。原子弹和氢弹的威力再大,也只不过是物理学和化学等科学发展而带来的科学造物;哥斯拉再怎么具有破坏性,也只不过是一只为了生存而活着的生物而已。真正可怕的已经不是这些具有毁灭性的存在了,因为滥用这些的人类是更加琢磨不透且恐怖的存在!美苏冷战期间,两个超级大国拼命制造核武器的核竞争,以及曾因为一两点屁事儿就差点让整个世界与其陪葬……这些行为无疑让这个时候人类变成了自然界最恐怖的存在。当所有的生物都在为了生存而活着的时候,人类却在做一些毫无意义且恐怖的事情,毫无疑问这个时候的人类绝对是比电影里面极具破坏性的怪兽还要更具有破坏性和毁灭性的恐怖存在。

在84版本里面,哥斯拉上岸破坏核电厂,只是为了吸取核能源生存;而这个电影里面,人类的所作所为则更加的愚蠢且恐怖。

84版哥斯拉的故事很简单,它大概讲述了: 由于火山的喷发,使沉睡的哥斯拉再次苏醒复活,吸附在它身上的寄生虫也因为大量的辐射而变异并袭击了一艘渔船,这使渔船里的大部分人变成了干尸。后来,当渔船的幸存者将哥斯拉复活的消息证实后,日本政界迎来了恐慌并封锁了消息……但就在他们打算商量如何对付哥斯拉的时候,哥斯拉袭击了一艘苏联的核动力潜水艇,这使得苏联认为是美国挑起了争端,美苏冷战也进入了白热化。于是,日本政府不得不公开哥斯拉复活的消息,但这也意外的将日本变成了被核打击的对象……

84版可以说是第一部关于冷战的哥斯拉电影,也是第一部真真正正将矛头从对核武器的恐惧向对核战争恐惧转移的哥斯拉电影。当然,84版的哥斯拉也不是一个特别优秀的哥斯拉电影,他有点过分的美化日本的政客了,在54版本里面还能够看到为公开真相日本各派别的争吵,而在84版本里面,政客的形象完全是比较正面的了。并且关于核战争的恐慌这方面,更多的也是焦虑于对日本的核打击,这也是将格局给限制住了。因为日本人对哥斯拉独特的情怀,使哥斯拉更多的与日本人对核的恐惧挂钩,也使日版哥斯拉的格局很难做到国际化的视角。

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《哥斯拉VS王者基多拉》

随着1989年《哥斯拉vs碧奥兰蒂》上映,平成哥斯拉的VS系列正式开始。

到了90年代,东宝开始让一些经典的昭和老怪重回银幕与哥斯拉互动,摩斯拉 、基多拉、拉顿、机械哥斯拉等经典怪兽也重回了银幕。继《哥斯拉VS王者基多拉》、《哥斯拉VS摩斯拉》、《哥斯拉VS机械哥斯拉》……这些让哥斯拉与他老对手互动的电影后,东宝又拍摄出了《哥斯拉VS太空哥斯》,让哥斯拉打他的另一个太空变体。

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1995年,平成的最后一部哥斯拉电影上映, 随着红莲哥斯拉的死亡,这个系列也暂时性的画上了句号。不过在三年后,由于一部屎翻版电影的上映,这个系列也被迫再次重启了……

2、美版哥斯拉的企划 以及 98版诞生的幕后

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美版哥斯拉的企划原本打算由斯坦·温斯顿工作室负责用模型加特效的形式来制作,计划于1994年哥斯拉诞生的40周年上映。

在最初的剧本中,哥斯拉是一个冬眠沉睡了数千年的爬行生物怪兽,它在醒来后遇到了一个变形的外星怪兽 “Gryphon” ,并与之战斗。曾经给《侏罗纪公园》、《终结者2》等经典电影做过特效的好莱坞模型特效界的领军人物 “斯坦·温斯顿”设计了哥斯拉和他的对手。斯坦·温斯顿设计的哥斯拉有明显的经典哥斯拉的形象特征,并且哥斯拉的对手 “Gryphon” 造型设计的也是十分的出色,Gryphon的设定是一种外星液态金属生命体来到地球后结合了蝙蝠、美洲狮、野牛、蜥蜴后变成的怪兽。

在这个项目确立好后,扬·德·邦特估计这部电影的预算为1.5亿美元,这高于工作室愿意支付的费用,于是这个项目也黄了 。

最后,由于预算限制,扬·德·邦特退出了美版哥斯拉的制作。 而之后,罗兰·艾默里奇和迪安·德夫林被聘用,他们修改了剧本,使其更符合电影公司提供的预算。这让扬·德·邦特很失望,因为与艾默里奇不同,他是哥斯拉这个角色的粉丝。后来他批评了索尼,因为艾默里奇的电影会超出预算,并且比他提议的电影更贵。

最终,经过了一系列辗转腾挪之后,曾经拍摄过《星际之门》和《独立日》等科幻/灾难电影的罗兰·艾默里奇接手了美版哥斯拉的项目,98版美版哥斯拉也因此诞生。

3、89美版《哥斯拉》——一个电影翻拍史上史无前例的灾难!

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98版的预告片营销

最终,98版《哥斯拉》还是制作了出来,并准备上映。由于之前《侏罗纪公园》的成功让CG淘汰掉了好莱坞传统的定格动画特效,《侏罗纪公园》里面的恐龙做的要比以往好莱坞电影里面用定格动画和纯模型做的恐龙要更加的敏捷、更加的具有生物的真实感,所以当98版哥斯拉宣布制作时,也打算用CG配合模型的技术来制造动作更敏捷一点哥斯拉。

而在营销上,罗兰·艾默里奇玩起了他曾经玩过的老套路,早在《星际之门》和《独立日》发行的时候,他就对电影营销噱头大于内容的营销手段掌握的十分出色。在《星际之门》的预告片里面,你只能看到一刻横跨空间的大门,然后一群人穿了过去,但你无法知道那个大门背后是什么。而在《独立日》的预告片里面,你只能看到一个外星飞碟将白宫给炸毁,但不知道白宫为什么会被炸,以及外星人为什么要入侵地球 。这些无疑是非常出色的营销手段,即吊起了观众的胃口,也没有暴露自己电影的本质;这种预告片营销手段既没有告诉观众这个电影剧情是讲什么的,也没有暴露自己电影的定位,吸引了大量不明真相的吃瓜群众去观看。

98版《哥斯拉》的预告片也是如此,在他发出的两款预告里面,你只能够看到一个老头钓鱼,然后一个巨大的怪物摧毁了桥梁,以及一群人去博物馆参观恐龙骨架,然后恐龙骨架被怪物巨大的脚给踩碎。在他发行的预告片里面,你既不能够知道电影的主要内容是讲述什么,也不知道他们的哥斯拉长啥样,你只有进了电影院观看才能知道他们设计的哥斯拉是长啥样的。

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由于截止日期紧迫,也有可能是因为要对怪兽造型的保密,这部电影并没有进行试映。 不过即使如此,索尼制片公司的高管还是在这个电影上映的前三周看了这部电影,然后他们马上意识到了这不是他们预计中的电影,并且预料到它会失败,这导致他们扩大了市场营销,以确保强有力的电影院开幕表现。而这部电影除了预告片上的营销以外,还有广告牌和公共汽车的营销广告,比如,在公共汽车上写标语说“HIS FOOT IS AS LONG AS THIS BUS”,在广告牌上写“HIS HEAD IS AS BIG AS THIS SIGN”。

最终,正如索尼高层所预料的,这部电影作为经典怪兽电影的翻拍片,成了一个彻头彻尾的笑话。这部电影不仅让传统的哥斯拉粉丝感到愤怒,而且也遭到了各路影评人的口诛笔伐。直至今日,它在烂番茄上的影评人评价新鲜度只有20%,观众的爆米花指数也只有28%。在当年,这部电影通常只会跟一些像《蝙蝠侠和罗宾》、《地球战场》……这样的烂片相提并论。

1998年的金酸莓颁奖典礼上,这部电影获得了五项金酸莓提名,包括最差影片、最差导演和最差剧本。 玛丽亚·皮提罗(Maria Pitillo)荣获了两项大奖,分别是最差女配角和最差翻拍或续集。

在票房上,这个电影也远远低于预期,以至于本来打算制作的两部续集被砍掉, 但后来还是推出了一个动画续集,在大多数哥斯拉粉丝眼中,那个续集动画是更贴近原作的存在。

而在哥斯拉的诞生地日本本土上映的时候,日本那边的票房总和是略高于3300万美元的,当它刚刚开始在日本上映的时候,创下了当时在日本上映的电影的入场人数量最多的记录(约50万张门票)。然而,随着负面的口碑迅速传播,这个电影的票房也开始大幅下跌,远低于预期。

而当这部电影被日本的观众和哥斯拉迷抵制的时候,东宝的发言人居然站出来为这部电影庇护,并且认为他们的反应是虚伪的;理由是,在这部电影上映之前,日本人也曾痛斥过哥斯拉的原版电影。这是东宝在最后一刻试图挽救这部电影的票房的尝试;毕竟赚钱嘛,不寒碜~ 不过最后还是没个鸟用,这部电影票房还是彻底跌入了谷底。

《大白鲨》、《侏罗纪公园》、《外星人ET》……等经典电影的导演兼哥斯拉粉丝的“斯皮尔·伯格”认为好莱坞试图翻拍哥斯拉是一个愚蠢的想法。他后来告诉《娱乐周刊》,他没有去看这部电影,“我唯一在影院里看的哥斯拉是雷蒙德·布尔的版本,我故意不去看三星电影公司(哥伦比亚电影公司)的哥斯拉,因为我不想让他跟我最喜欢的哥斯拉电影之间产生任何不好的回忆”。

这部电影的联合编剧兼制片人“迪安·德夫林”曾在互联网的留言板上上积极的为这部电影辩护,因为激烈的争论,官方哥斯拉的留言板很快就被关闭了。几年后,德夫林承认了这部电影的错误,并在各种采访中向影迷道歉。他后来在2012年的一次采访中承认搞砸了哥斯拉,并声称自己从小就是这个角色的粉丝。在2014年的一次采访中,他说剧本的最大的两个错误是,哥斯拉没有被当成一个角色来处理,而仅仅是被当成一种动物,而且电影中对人类角色背景的故事解释的太晚了,到那个时候观众已经不耐烦了。

这部电影的失败也导致了一个名叫“Trendmasters”玩具公司倒闭,这个玩具公司曾经推出过一些经典版本的哥斯拉系列玩具。当这个玩具公司与这部电影联动时,最初这些联动玩具卖的很好,但随着电影的上映,这些玩具在商店里的销量开始大幅度的下滑,导致越来越多的玩具卖不出去,最终该公司也因此倒闭。

后来,罗兰·艾默里奇也表示接手这个项目是一个错误的选择,他承认他其实不喜欢原版的哥斯拉,只是在电影公司承诺可以随心所欲对角色进行修改后才同意了这个项目。这给了广大的好莱坞制片公司和创作者一个宝贵的失败经验和教训:如果有人正在创作他们不喜欢的东西时,他们就不应该进行对这个东西的创作。索尼也确实通过这次惨痛的教训吸取了宝贵的经验,在后来的《蜘蛛侠》系列的编导选择中尽量选择雇用一些蜘蛛侠漫画的粉丝来进行创作。

4、对于一个G迷来说,这部电影有糟糕?