哥斯拉Godzilla(1998)的劇情介紹
這天,美國紐約附近出現了一些異常現象:太平洋上的海浪速度超乎尋常地驚人、巴哈馬巨大的原始森林裡竟然出現了一個類似恐龍腳印的巨大痕迹、動物們都驚慌失措,仿佛一股巨大的力量正向紐約席卷而來。
原來,世界上頻繁的核試驗引起的核輻射導緻了氣候異常和最終導緻島上蜥蜴變異。現在,它正以越來越快的步伐向紐約逼近。這下,所有的人都慌了神,美國全國的所有力量都聯合了起來,目的隻有一個,就是在它踏入紐約前将它幹掉!
原來,世界上頻繁的核試驗引起的核輻射導緻了氣候異常和最終導緻島上蜥蜴變異。現在,它正以越來越快的步伐向紐約逼近。這下,所有的人都慌了神,美國全國的所有力量都聯合了起來,目的隻有一個,就是在它踏入紐約前将它幹掉!
哥斯拉Godzilla(1998)的影評
我居然要寫一篇長評來說明為什麼98版哥斯拉是一部垃圾電影!【未寫完】
如果有人問我哪部怪獸片是整個電影史上最好的怪獸片,我肯定是說不出來的,因為我覺得怪獸電影這個類型還有很大的擴展空間,以後可能會出現一些更加精彩的怪獸電影。但如果問我電影史上哪部怪獸電影對這個類型最有裡程碑意義,我會給出兩個答複――一 ...
無題
本來是當商業片看的,但看完之後覺得這部哥斯拉比後世那麼多的續集都多了些什麼。哥斯拉是由法國人做的核試驗制造出來的,和核武器一樣是人類自身無法對抗也很難掌控的東西,而哥斯拉作為生物的第一本能就是生存繁衍,隻不過他闖入了一個人類大都市, ...
就隻差了一股勁兒的怪獸
是好萊塢到極緻的哥斯拉,一切的橋段、攝影、喜劇包袱,就連點到即止的粗淺諷刺都那麼好萊塢——真不知道是該佩服其水平把握之老道,還是該感歎電影業工廠化的弊端是生産單調的精品。和原作相悖太多也許是不受待見的原因。艾默裡奇執導大格局下的災難 ...
重量級的怪獸片經典,20年内無人能夠超越!
分明這哥斯拉,成名更早,塊頭更大,橫行肆虐在觀衆更為熟識的都市周遭,卻為何在影響力上被侏羅紀大幅反超呢?問題恰恰就在塊頭太大。太大之後,很多叙事細節就像那指縫間僥幸生還的攝影師一樣被忽略掉了。比如你就不能讓主人公獨自面對危局,因為怪獸尺碼和破壞威力已大到不允許聚焦個體,軍隊必須早早全面介入,但又不可能拐向黑鷹墜落,因為哥斯拉是純虛構的敵人,提供不了戰争片特有的寫實殘酷,于是影片難以避免地陷入虛實巨細雙失的叙事困境中……反觀侏羅紀。由于敵我力量被調整到一個相對适度範疇,角色始終聚焦,戲碼層出不窮。就算最大隻最殘暴的霸王龍,你隻需配上兩輛汽車,四個人,外加一座移動廁所,它就可帶來十五分鐘的高潮叠起諧趣叢生。而換成哥斯拉,一腳下去,瞬間戲止。
把這東西做成罐頭運往第三世界吧,一次性解決全球糧食危機~
所謂自食其果就是這樣了,因為放射所以導緻它變異。另外,它明明沒有吃人類,它隻吃魚,也要趕盡殺絕,生命都有一個循環阿,破壞了一個鍊條,終要毀滅。
再重看這部電影,看到了讓雷諾和裡面的Tom,生活處處有驚喜,哈哈
感覺是侏羅紀公園的另一個版本,哈哈,當看到numerous的小蜥蜴孵化出來真的有點惡心,不過電影的特技還是很不錯的,而且一個危機連接另一個危機,最後還留有玄機,感覺很好。
記得當年呼市那個點播頻道點播這部影片的頻率極高。這部電影是怪物電影沒落時期的回光返照,自此以後再也沒有一部怪物電影能拿的上台面,包括電影最後留下的那顆蛋,10年之後的今天也沒有被“孵化”,遺憾至極...
大片味而非哥斯拉味,後半成了侏羅紀公園。但娛樂性強,就連與主線平行發展的男女主角個人生活線都吸引人。很多鏡頭利用狹窄視窗營造了超過3D電影的身臨其境感。4星一點沒高估。細節不講究,比如武器考證,但有90年代大片的質樸感,就像老港片一樣讓人不會去糾結細節。