大河内啊大河内,你别拍长篇动画了,搞点剑风传奇剧场版这种适合你叙事节奏的东西吧。11集和12集的单元整体观感尚可,但前10集大河内都在不紧不慢地讲故事、最后两集节奏突然加快,让观众从缺乏紧张感到充满紧张感只花了两集时间。大河内,你已经忘了长篇动画怎么叙事的了吗?

我帮你回忆一下一些长篇机器人动画截至12集(或故事四分之一)为止故事:

0079:卡尔马战死,兰巴拉尔登场,基连演说

z:查布罗攻略开始

zz:捷多妹妹被抓,阿伽马成功接触玫瑰人生号

g复国:德兰森上尉战死(第六话),主角团进入上层轨道站、永贺势力登场(第十二话)

反叛的鲁路修:成田连山事件结束,mao登场

智商机:女二开启valvrave(第六话),女主父亲死亡、第一季高潮(第十二话)

以上部分大河内恩师富野或大河内本人的作品在第十二话的时候都结束了剧情的开始和第一篇章,且第一篇章总地来说节奏较快、小高潮不断(0079的木马和卡尔马队激战、z的奥古和提坦斯混战、仅zz因穿插单元剧和前期轻松风格而节奏较慢、g复国整体节奏都快、鲁路修成田连山篇节奏时快时慢张弛有度、革命机进入第一季高潮部分)。

大河内用2集草草结束了第一季,而很明显还有很多内容需要第二季收尾:你的前辈甚至你自己以前都不是这样结束故事的第一篇章的。张弛有度的剧情完全不存在,或者说前10集放松、最后2集紧绷叫做张弛有度?

至于埋伏笔是否过多、剧情和人物塑造是否突兀等问题(例如杰塔克父子意义不明的单挑、登场人物过多而大部分缺少人物描写)等到剧情发展更为明了再谈也不迟,但第一篇章的多线叙事和叙事节奏把控一定是失败的。观众和人物都沉浸在学园生活中,而我们也明白故事需要向宇宙战争之类的严肃题材转向。问题是:你是否要在第一篇章的最后2集内完成急转弯?观众是否预想在第一季末尾看到这种转向的开始、过程和结束?

同类型长篇动画前12集比水星的魔女节奏还慢的估计只有交响诗篇了......但是交响诗篇的叙事非常简洁明了,即使节奏较慢也没有什么多线叙事之类的技巧。骨头社的画面表现也远超2022年日升的三脚猫画师。如果最后在故事完整度上大河内能交出一份满意的答卷,除非有惊为天人的故事或立意,也很难超过交响诗篇(特别是作画上已经败得体无完肤)。大河内啊大河内,你要怎么努力才能超过自己的老师?