先给结论:蛮爽的,算是整个系列里目前为止最好看的,标志性元素都有了,但是味道稍微有点偏了,从狩猎西部风转变为了日式武士复仇记了。但不影响观看,仍然很好看。
故事情节其实不复杂,典型的日式武士复仇记(铁血系列本身就有这个味道),情节虽然在预料之中,但是架不住他花样百出,眼花缭乱啊,前面铺垫都没浪费,而且战力提升这块也不突兀,不过最后母兽被炸成渣了,这个倒是有点勉强,看到后半段救援我就一直在想,要是它不死真给救出来了,最后这该怎么处理呢?空着手回去?(那不扯了吗,跟自己族人讲,我能打过,然后给它放了?然后我还有合影呢你看,哈哈哈),然后母兽活着,仔子也不好单独带走啊,最后果然只能给它剧本杀了,这样也不会破坏母子团圆,也不影响带走仔子提升战力,皆大欢喜。
盲猜下一部(如果有的话),就是利用狼性文化改变族群了,建立强者庇护弱者的社会体系,全面推动铁血一族社会改革,淘汰落后的斯巴达式的野蛮习俗,最后雅典模式战胜斯巴达模式,哈哈哈哈哈。
闲话已毕,下面聊点正格的。
铁血作为与异形同一宇宙的共生IP,两者已经走过了近五十载岁月,最近二十年,异形系列因为衍生到了普罗米修斯这块,也就是往人类外星祖宗那块靠了,异形还是那个异形,但是味道已经变了,更多的式作为一个人类尔虞我诈和黑暗的一个陪衬了,作为宇宙中最强生物的设定也开始改变为外星文明最尖端的生化武器了。人类文明也进化到了仿生人可以各种秀技能(但是战斗力弱鸡)的的时代,然而,作为同一个宇宙的超级IP铁血战士,自从异形开始走向溯源阶段后,铁血明显的有些脱节,现阶段的异形与铁血,按照设定,遇到一起会很尴尬,因为人类战力已经上来了。而“猎杀最强者”的传统,让人类跟铁血见面也会很尴尬,因为人类最强的,是研发出来的生化人,,,,,,
杀戮之地这部片子等于直接把两者科技线拉平了(这点其实很重要),目前的铁血设定是,选择一个自己的猎物,虽然库里有异形,但是有远比他强大的生物在,所以,铁血就可以绕开跟人类纠缠不清的地球(终于可以不用碾压人类火器文明然后再强行剧本杀了),在一个谁来都要吃瘪的陌生星球,跟人类最强作战武器来一场和酣畅淋漓的“现代"战斗了.....
虽然这个系列里,跟印第安人的战斗的狩猎也凑活(有硬伤),但是本片比起来就要好的多,战斗力提升有效且不夸张,然后铁血也能正常且笨拙的交流了,他们也有自己的爱恨情仇,然后离开了高科技武器,他们也是一个可以凭借战斗本能快速因地制宜,迅速武装的种族(狠狠打脸狩猎)。
大爱铁血。