我看古装剧很少,所以不作横向对比,单放在优映宇宙里看,也是极为上乘的作品,能看到他们讲好故事的决心以及野心。

这是“把观众当人”的作品。在批量生产奶头乐和流水线剧本乃至ai剧本的时代,这个本子就是手工匠人的心血,精致,而且你能看到设计的细节和手作的纹理。别说把观众当人,简直是把观众当做智力游戏的玩家乃至对手,作为旁观者的观众本应掌握更多线索,更先一步知道真相,却在叙诡的剪辑方式下发现自己才是蒙在鼓里那一个。经常刷到弹幕“我话说早了”云云,很有趣。看聪明人过瘾,看聪明人过招更过瘾,算计,背叛,利用,见招拆招,一重又一重,总有人以为自己手握着全部真相,却不想递到手边的剧本是精心伪造的。扎实的铺垫,不疾不徐的推进,缜密的收拾伏笔,这让我想到雷蒙德·钱德勒提出的“推理小说十二法则”,虽然这不算是传统的推理作品,但其带来智力愉悦的方式和十二按中的各条都相当匹配。诸如“小说的原始设定和结局的动机必须可信,必须由合理环境下合理的人做出的合理的事情组成”,也就是说,推动故事情节的所有动机必须合理,而本剧中的人物行动都有充足的理由,无论是情感上想要寻回亲人或是复仇,还是算计上想谋取权力或生存机遇,逻辑上都是合理的,在合理基础上构筑起的故事,尽管背景设定天马行空,也不会让人有戏言之感,只会敬佩创作者的功力。摆设定很简单,但要让设定合理、不突兀、不悬浮,其实是相当困难的。

当然,十二按里还提到,“在需要的时候,小说必须能简明而又轻松地把一件事情解释清楚”以及“答案一旦揭晓,就一定要显得是必然结果”,前一条常见于优映的漫画大法,往往揭示整部作品的核心设定,而且谜底往往超乎想象(各种意义上)但又不显荒诞,这就与后一条相关,答案之所以必然,是因为排除了一切不可能的结果,也是因为有足够的伏笔线索。草蛇灰线、伏笔收束是我最喜欢的叙事技巧,真的在优映这里得到极大的满足,新剧依然把这份可贵的特色演绎到了极致。有了足够的细节、伏笔与说明,尽管反转重重也不会让人厌倦,而这又和第一点相对应,就是足够合理,反转也必须立得住脚,否则就只是无意义地带来震惊,像电影《怪宴》里讽刺的侦探小说桥段一般。

再来说说人物。优映塑造人物一直是很鲜明、让人印象深刻的,这部剧该说又进步了。先说聪明人,这群人真会写聪明人,聪明得各有千秋。主角团:曹晟善纵观大局,走一步想三步;曾倩是猎人,有猎人的敏锐直觉与观察力;林寒、封不害训练有素,经过行伍磨炼,心思深沉;谢景棠灵活,懂应变,芸娘脑筋快,常能抓住问题的要害(当观众嘴替)。至于权力中心的几位,占着信息差的先机优势,会厚黑学,懂人心,善拿捏,尤其百里渊,更添年长、阅历丰富、经验包吃得多的优势。看这些人彼此斗法各有各的味道。

这次主角团的设定更类似于《异物志》,起初彼此之间并非完全交心,因为某些共同原因才聚在一起,所以让主角团聚齐就拉网拉了将近十集,而且人物间掺杂着误会与芥蒂,试探与猜度,是一个逐渐交心、逐渐默契,交托死生的过程,从松散到紧密团结,首先是共同目标将其编织在一起,随后才有同舟共济过程中逐渐加深的伙伴情谊。而搅动乾坤的上位者,或可说是为了天下苍生,也有筹谋权势的心思,都有各自的立场和理由,在这里并非全然是反派角色,更像灰度人物,类似叶文洁、灭霸之流,也没有十分脸谱化和刻板化。没有永远的敌人,在这部剧里再恰切不过。至于情感方面,有些观众或许觉得过于浓烈,过于中二,不符合团队的风格,但我个人感觉刻画还是不错的,也因为情感有足够的铺垫和推进,并且没有过多对关系的预设和限制(直播里导们说经常会现场改本子加戏,人物关系发展更多也是因为看某两个人同框会有奇妙的化学反应),人物间羁绊建立到位,最后的鏖战时刻倒不显得突兀或过分煽情。剧里面戳人的桥段很多,谢少和林寒相约找寻人生的意义,曹晟让芸娘千万惜命,封不害一封家书道尽真相,曾倩让曹晟放下过去直面未来……这些桥段之所以动人,因为他们是角色当下情感的涌流,是真实,而非矫作出的情绪。角色并非某种感情的载体,而是由他们的经历和人格决定他们的行为与选择。也因此,某些“矛盾”与“反常”让这些角色格外真实:明明劝曹晟放下过往,在得知弟弟可能永远回不来时,曾倩也控制不住情绪崩溃;明明习惯了冰冷而形同虚设的亲情,荆南王还是在最后一刻放弃挣扎,唤曾倩姐姐;答应小主人爱惜性命,面对二百人的性命,芸娘还是毅然要与敌人同归于尽……之前看纪录片,许先哲聊他创作《镖人》,按照剧情大纲,他的角色阿育娅本应离开,但当作者画到那里时,他恍然觉得阿育坚决要留下,那不是他的选择,是角色的选择。这样的创作者很令人感动,他们不仅在创造角色,还在赋予角色灵魂。该说,我在这部剧里看到了角色们的灵魂。

再说说打戏吧,一点不输文戏的精彩。这部剧中的打戏不仅是增加观赏性的部分,更承载推动剧情的叙事作用,用“有效”形容应该恰当。作为观赏,打戏设计和调度是很干净利落的,与不知为何热衷慢动作叠怪异特效的流水线工业产品相当不同;作为叙事,打戏交代清楚战力状况,突出主角团要面对的困难,也兼有塑造人物形象的功用。特别提一下武器,印象很深,这里的打戏设计把武器的特点都体现出来了,而且不知道是不是有意设计,似乎武器也对应着人物性格。曾倩的箭与短刀,符合猎人的身份,而曾倩行事坚决固执,正如开弓不回头的箭矢;林寒使大刀,气冠三军,大刀沉重、杀伤力强,一如林寒沉稳、战力强大;芸娘用暗器和双刀,乍看上去玲珑无害,实则镖镖致命;封不害的长棍实则是藏起锋芒的刀,这个设计太精妙了,最后一集封不害抽出刀的时刻直看得我一身鸡皮疙瘩,那隐士一般沾满风尘的斗笠一旦褪下,就是锋芒无可匹敌的锐利。

除了剧情,这部剧,以及优映一直以来作品带给我的都不至于作品本身。主角团的身上有一种可贵的行动力,尤其是,当他们面对一个庞大到超越日常理解范围的世界,面对不可知的技术和族群,面对一切努力都付之东流的可能,他们在做的,永远是入局,然后破局。即使只有一线可能,也要将已知的信息和自身的优势利用到极致,去解决当下面临的难题。b站上一个剪《异物志》终极之战的视频标题我很喜欢,“以凡人之躯,比肩神明”。终结篇里众人将冬冬从沙土中抬出,《异物志》
中和近乎无解的时停能力对抗,再到此剧中向蜃景攀登的时刻,这些瞬间都是比肩神明的时刻,是死局逆转,改写不可能的命运。再微小的可能性也存在翻盘的机会,这并非爽剧开金手指力挽狂澜,而是兼具谋略、勇气与行动力的稳扎稳打、步步为营。这是很大的一种鼓舞,一种在下沉年代向上托举的力量。

最后,想聊聊创作。作为半吊子创作者,很理解团队对早期作品和新作品的想法。现今是个对创作很不友好的时代,严苛的审核制度,市场化,流量为王,ai技术。尤其是投资量大回报周期长的影视剧,必然面临着重重压力,因此很敬佩优映团队,尽最大可能将编剧、导演的权力握在手中,写最有意思的故事,拍最想拍的内容。在受限的情况下必然要割舍很多,但是团队依然紧握着笔与相机,演绎着自己的风格。我始终不认为创作者要完全让渡出自己的创作权,交由市场尤其是下沉市场摆布,否则,结局是“八个样板戏变成八百个样板戏”,消费者依然没有选择的自由。所以,感谢优映,让我们有细糠吃。另外,关于那部难以超越的巅峰之作,任何新剧似乎都难逃和她比较的命运。但其实,我更欣赏优映的姿态是,不试图复制过去的成功,而是如他们作品中的人物,不断入局、再破局。看《毛骗》,我惊叹于故事怎么从几个街头骗子讲到中国近代,大开大合几十年,《异物志》里,时间线拉到了先秦,上下几千年,《海市蜃楼》更是以宇宙的尺度在创作一个宏奇的世界。想象力没有边界,好的创作总是试图探索得更深、更远。从这个意义上来说,我认为团队走得更远了。

东拉西扯写了一堆,也不如再刷一遍涨涨热度。总之希望新剧赚钱,然后赶快拍第二部填坑!