文/梦里诗书

如若《闪电侠》能早几年上映,那么它或许尚能在剧情上带给观众一些新颖的看点,但在平行宇宙已经快成为超级英雄电影标配的今天,《闪电侠》只能算是在完成度上没有拖剧情的后腿。而不论是关于遗憾告别的敬浅尝辄止,还是特效的捉襟见肘,都使电影难堪“完美”,更无从谈何DC“最佳”。

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我们今天看到的《闪电侠》可以算是DC英雄电影里命运多舛的一部,从电影立项到成片上映,前后耗费了8年的时间,这导致电影故事本身是被一改再改的。从成片来看,平行宇宙的出现虽然为历代蝙蝠侠的同框找到了理由,使电影能更好的展现DC英雄情怀,但同样这些元素的出现明显能让人感受到是为了噱头而强行植入的,这种做法造成了这些甘当绿叶的昔日红花,在电影里本质上只是走马观花的工具人,浪费了本该用来铺垫人物的叙事时间。

在情怀之外,《闪电侠》用情亲作为情感羁绊的方式,来解构遗憾,确是电影打出的一张王牌。谁对过往会没有遗憾?谁的情亲关系又会完美无缺?电影成功借这一点链接上了观众的情感泪腺,使电影在插科打诨的同时,也锻造了属于闪电侠自身的情感内核,并借此塑造出了在不同境况下,两个个性鲜明的主人公形象,埃兹拉米勒一人分饰两角的演技值得认可。由此电影将时空穿梭、平行宇宙、蝴蝶效应这三个在今天看来已经并不新颖的组合,在充沛的情感为奠基的前提下构筑起了一个高完成度的故事。

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然而颇为遗憾的是,在有着足以打动观众的情感基础下,电影并没能更进一步的讲好一个关于遗憾告别的故事。这就例如电影最大的矛盾是闪电侠是否能放弃阻止妈妈的死,不去改变过去,但电影最后闪电侠又改变了过去,救了自己的父亲?!这种做法乍看无关痛痒,为电影画上了一个圆满结局,但其实说明闪电侠本身并没有意识到改变时间线对历史走向造成的破坏,也没有能放下自己的执念,前段塑造的矛盾与人物成长,在最后沦为了笑谈。

除了剧情上的问题外,《闪电侠》最为让人意想不到的纰漏是在特效上。很难让人相信这样一部在2023年上映的DC超英作品,在特效上电影很多场景只有动画CG的水平,这种水平的发挥都不用谈什么惊艳与否,而是一眼看假的拙劣。更让人匪夷所思的是,这部电影虽然有不少特效镜头,却没有一幕能让人眼前一亮,这也使电影失去了能给人留下深刻印象的高光时刻。

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情感认同比特效更重要,就历年的DC电影来看,《闪电侠》只能勉强算有着中等水平的发挥,它虽然从剧情到特效都存在着种种问题,但一场满载情怀的回溯,足以打动DC粉丝,一段关于遗憾告别的亲情羁绊,真挚感人。