话说观影之前也没看过预告,整体非常惊喜,超出预期。只玩过《巫师3》看过剧版《猎魔人》的我甚至想去读原著了。讲真我刚开始当动画片看的,结果这比真人版还血腥惊悚,蚌埠住了,还有很多child boom镜头,还真是成人动画啊。
里面的细节太多了,时隔几年还能呼应起游戏里的剧情点。
狼派徽章第一眼看见觉得很怪,是浮雕版本而不是游戏里的立体狼头,后面才知道动画和剧版一样,都是原著授权,所以画面设计上和游戏不一样很正常。
维瑟米尔和青梅竹马的感情线太虐了,一晃都十几岁到七十岁了。牢狱见面听她讲过往,虽然缺少了维瑟米尔的角色但也算幸福,这可能就是真实的无力吧,一句承诺一个愿望,两个人生的交集。一切很虐心也很合理,青草试炼固定容颜,却拉大了恋人的距离;剥夺情感,但还是留下遗憾的眼泪。
维瑟米尔和女术士刚出发这个话痨真是笑到我了,在宫廷那段术士一直批判猎魔人我就觉得是带了私货。
酒馆的红发猎魔人凉的也太惨了,眼神定格在不甘和疑惑,不知道猎魔人学院地下的改造,也不知道女术士的公报私仇。
原来凯尔莫罕大屠杀之前曾经有那么多的猎魔人,最后全凉了只剩师徒五人。游戏里的城堡和人气只剩萧条破败,建筑也到处木石修复的残缺样。
大战里术士开传送门,术士手下、暴民和国王骑士加上各种魔物居然一起碾压猎魔人,各方都有自己的理由,仇恨、信仰、被煽动、被利用而下达的合理命令。老猎魔人和男术士的改造,刚揭露觉得这也太恶劣了,但原因也对:人们不杀猎魔人只因为还有魔物。就像权游里小恶魔说的,我的罪过就是生而为侏儒。
游戏时间线,后来还有对术士侏儒精灵的全面屠杀。一个普遍积压的情绪氛围终究会爆发。草叉木桩放猎魔人头也太艹了。精灵的朋友狐狸是人名还是什么,被改造的这个,一会吸血鬼一会狐狸,女术士和老猎魔人也算是为因果付出了血的代价。
大背景是术士创造出改造魔物又创造猎魔人抗衡,而后来其中绝大多数角色都是被迫成为矛盾中心,没有别的选择,就像行尸和一些魔怪没有高级意识全凭本能,从儿童接受药物告别人类,也都是维瑟米尔这种没有更好的选择,难道就要当一辈子的仆人忍饥挨饿,连梦想都不配拥有吗。
想到游戏里那个猫学派的猎魔人任务,猎魔人接委托帮农人除怪,农人却不想给钱转身一草叉,我选择了放过,现在想来也不后悔,人类对猎魔人都这么排斥了,同类之间还整什么内卷。杰洛特也有吸血鬼朋友,什么物种都是有善恶的,都有立场,这很立体很真实。
但是青草试炼十之死九这个也太残酷了,扔到沼泽连武器都没有只能捡树枝,我原先以为是药物反应活下来少,没想到是让怪物碾压,就离谱。至于拉格尼之印不走爆炸流走这个持续火焰流还是挺炫酷,至少我以前游戏里就试过,很还原。女术士射箭时候还会抖一下是细节=,=
至于杰洛特这孩子,从小就聪明绝顶我算是看出来了hhhh
凯尔莫罕的两次大战,维瑟米尔最终还是留在了这里。
关于金钱感情和命运的一切冒险,都有结尾。
一切就像刚开始,从眺望着远方雪山的凯尔莫罕城堡高处醒来,叶奈法在梳头发,杰洛特在玩蝎子。
而谁又能想到
那个太阳下面睡着的猎魔人老师
梦里面是这么精彩呢