就感觉还行,龙女仆一讲主线就这个水平。我有点能理解《异世界舅舅》里静文说的“异世界伦理无双”的概念了,这部基本是围绕这一点展开的。

龙玉的控制能力,显然是剧情编不下去的时候搞出来的,要不然碾死这个反派对于龙过于简单了。

整个故事的设定还是太草率了,我觉得这是龙女仆的先天不足,酷教信徒本来就是画日常的,龙女仆原作的世界观也就比较糊弄,京阿尼的能力也不在这方面,但是这个剧场版,为了原康娜父女关系的坑,你就得围绕世界观说事儿。但是本来世界上就不存在龙,你搞这个矛盾属于“虚空造牌”,观众没有共鸣的。感觉日本作者还是受jrpg影响太深了,惯于塑造刻板印象化的异世界种族,然后打破这种刻板印象(比如龙女仆),或者顺应(比如芙丽莲)。

如果是我,编写康娜的父女矛盾,我不会强调龙族的“非人”特性,我会把龙族塑造成中世纪贵族的感觉。故事的一开始,不是龙族没感情,但是感情要为政治、战争、责任让路,因为我一开始看我就是这么理解的,就是要打仗了,将军老爹让康娜回去出力,戴罪立功,这是康娜的责任。这种虽然听着很俗,但是我觉得这是一个真实存在的矛盾,你看着能共情。你硬说“龙族没有人类的伦理观”,是,这可能听着更具有可能性,但是这个世界上没有龙,人类观众能理解的还是人类的事情,包括你最后要讲的还是一个情感至上的故事,因为这是观众能理解的。电影里故事的起点就有点问题,它对于人类观众是个“不存在的问题”,编剧实际在解决不存在的问题,所以他得包装成父女关系问题。龙女仆还是老老实实做日常搞笑吧。