平心而论,《超时空辉夜姬》作画和音乐确实非常优秀,看得出是部“有野心”的动漫(也看得出网飞是真有钱),但故事节奏上的硬伤实在是无法让人忽视。
在开始批评之前,还是要夸一下故事塑造上的优点:人设鲜明,主线的创意有趣且逻辑自洽,情节上宁“典”勿“雷”,有在用心铺设。说实话,单从这几点来看,其实本剧的编辑们水平其实是相当可以的,如果整部剧不是一部长剧场版而是 tv 版,给更多时间来展开情节调节节奏,那这个故事可能能表现得更加优秀。
但起码就呈现出的实际效果来看,我个人认为《超时空辉夜姬》在故事节奏上的安排是失败的,这大大降低了本剧应该发挥出的上限。
具体而言,就是《超时空辉夜姬》在两个多小时的故事里,安排进了过多的元素(纯爱,科幻,战斗,表演),却没能坚定地区分主次,导致了支线对主线的喧宾夺主。
首先是单论作为主线的感情线的安排上来说,给人的感觉就是虽然在堆砌日常碎片,但极度缺乏足以升华两人感情的事件。作为主线的情感线本来需要较长时间的铺垫和发酵,但为了给一些人设特别的配角登场和能够炫技的支线展开的空间,就挤压了这条线的展开,如果仔细列出关于两位女主的感情线发展的情节,就会发现虽然编剧很尽力的穿插双方的感情发展日常,但就像彩叶那超人般的紧凑日程表一样,彩叶和辉耀的感情线也给人一种“匆忙感”,非常碎片化。双方一直在有各种互动,可很少有什么互动能让我觉得这个互动中,她们真正“敞开了心扉”,感情迈向了下一个阶段,结果就是作为感情线关键节点的彩叶累倒这件事发生时,我也只觉得两人感情只能算更进一步了,而非已然成熟了,因为双方确实太缺乏深刻的感情互动了。
而作为支线的主播 pk 和游戏比赛,则喧宾夺主严重。编剧很想将两位女主的感情发展放在一起赢得比赛这个情境下,从而实现同步推进,但效果就是前文所述的,感情线在这过程中过于附庸和细碎,感情线的推进不足,同时作为重头戏的比赛过程中,也没有体现女主之间的羁绊,反而还继续插进了彩叶的家庭关系的支线,让人越看越乱,给人一种安排这比赛就是动画组炫技来的感受。此外,大量的 live 表演虽然质量高,但终究也占用了大量的剧情资源。
总而言之,《超时空辉夜姬》是一部故事性下限高,作画和音乐一流的作品,还是很值得一看的,但故事节奏上的问题终究还是很难让人心服口服地说 ta“讲好了一个故事”。
剧情与人设决定了故事的下限,但节奏却决定着故事的上限
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