文/梦里诗书

《变形金刚》的真人版系列电影,从近些年来不难看出创作已经完全枯竭,而《变形金刚:起源》则试图走出一条不通的路,电影改用动画片的形式,去追溯擎天柱和威震天曾经在赛博坦星球的恩怨情仇,但这种方式看似博取了全年龄段观众的眼球,实则并没能真正讲好一个能担负起“起源”二字的故事。

对于今天的《变形金刚》来说,和人类相关的故事已经很难再让观众收获感动,内容的枯竭并不只是《变形金刚》的问题,而是所有靠续作来炒冷饭,系列电影的诟病,这种系列电影几乎没有可能有一部作品能改变口碑持续下滑的宿命,所以将镜头聚焦到起源的故事,算是这部电影能想出来一个并不糟糕的创意,而从成片来看,《变形金刚:起源》至少没有再拖泥带水的东拉西扯,转而理出了一条清晰的主线故事,这使电影至少把《变形金刚》这碗冷饭炒“热”了。

在剧情上,作为起源篇,电影在开始并没有将擎天柱和威震天用简单的好坏区分开始,而是用他们开始同为底层矿工的身份,带出他们的情谊,再透过他们面对阴谋和不公的觉醒,带出他们面对问题不同观念导致的决裂。这样的一个展开,其实一下子就把剧情拉高了一个维度,《变形金刚:起源》完全可以借此深入的去塑造人物,构建内核,这也恰恰是电影最为可惜的一点。其并没有选择展开,而是选择了尽可能的浓缩。

电影在伊始带出了赛博坦星后,其只是把这个背景当做了一个让擎天柱和威震天决裂的戏剧张力,而并没有真正借此去塑造好擎天柱和威震天这两个核心人物,其就如同很多青少年向的动画电影那样,整个故事只是停留在了及其浅显的层级,这也直接导致了威震天在电影中的黑化是突兀的,它又成了一个为恶而坏的反派,擎天柱也变成了一个匮乏挣扎的木偶领袖,至于其他角色更是沦为了可有可无的存在,他们的存在只是为了让电影能划分出不同的阵营,卖出更多的玩具。

这个问题的根本原因,在我看来,还是在于创作者本身思维的固化,从《起源》这个片名,到全片剧情,其实都不难看出,这不会是一部独立电影,它仍然会像昔日的《变形金刚》那样,有着一而再再而三的续作,而这些续作又再靠什么去支撑剧情呢?这又使电影回到了这个系列周而复始,衰败的原点,它只能依靠阵营划分,再用东拉西扯的打斗来营造看点,所谓的深度,不过是电影粉饰自身的装点,这样的创作,又谈何能让人对电影抱有持续的期待?最终不过只是在消耗观众的情怀罢了。

《变形金刚:起源》其实在开始做到了令人耳目一新,但这些新却随之电影无力的收尾烟消云散了,旧套路换了新噱头,这样的新,远远改变不了《变形金刚》自身的问题。