哆啦A梦(第一季)笑点性质解析——如何做无用之事
事情的起因是21年写毕业论文时非常焦虑,想看剧又觉得很罪恶。又恰巧当时部分家长把熊孩子行为甩锅游戏、动漫等娱乐的事情频频上新闻。
于是为了不那么罪恶的看哆啦A梦,整了这一出无用之事,统计经典动画片中到底有多少不合家长口味之处。
统计过程让本来有趣的动画也不怎么吸引人,磨磨蹭蹭三年多才完成第一季,深刻的认识到不要把爱好当工作。
而如今游戏动漫等文化产业因为黑猴得到钦定而被大力支持,几年间的变化也很是奇妙。所以原本的统计目的也没意义了,统计标准也是主观拟定,就当是看个乐子罢了。
统计分类为集数、集名、道具使用起因、道具使用者、使用目的、是否达到目的、使用结局,过程中发现不少缺陷,比如最核心的道具名称和重复出现次数没有统计,起因中攀比、倒霉占了比较多但被合并到其他里了。还是有些遗憾。
道具使用起因以大雄为主视角,包括:成绩差、被欺负、做错事、被父母骂、贪玩贪吃(含懒惰、记性差等)、励志(指想要独立做一番事业,比如小孩子离家出走)、其他(含攀比、倒霉、日常琐事等);
道具使用目的以社会主义核心价值观为依据,符合广大中国家长需求,所有涉及复仇、恐吓、以暴制暴等的目的皆被视为不合理;
道具使用结局以皆大欢喜为好,符合广大家长“一起包饺子”的需求,有人因此倒霉为坏。嫉妒等小情绪暂列为好
是否达到目的以道具使用者是否达到了自己的目的为标准,不考虑是否合理。
道具使用合理性及其结局
大雄向哆啦A梦求助的原因主要是其他(攀比、倒霉)、贪玩贪吃和被欺负,这也是哆啦A梦的笑点之一,大雄总是菜还爱玩。
其中不合理的使用情况最多出现在被欺负情况中,因为人之常情便是有仇报仇有怨报怨,大雄被欺负后总是想借助哆啦A梦的道具欺负回去,在无论是以直报怨的儒家文化还是依法治国的现代文化中,以暴制暴不合理。
值得一提的是第一季唯一一次没用道具就是因为大雄被欺负后哆啦A梦给他穿上了“皇帝的新铠甲”,最终胖虎穿着“铠甲”被大雄揍了一顿。
而不管是否合理,最后也大多以有人倒霉的坏结局收场。这是哆啦A梦的又一个笑点所在,毕竟喜剧的内核是悲剧,皆大欢喜或许令人暖心,但不利于逗乐观众尤其是孩子。
所以纯粹追求合理和皆大欢喜的好结局,或许并不能成为好的动漫/动画,对未成年人的教育不应该成为限制。哆啦A梦有38集具有明显的教育科普意义,涉及父爱母爱、政治、金融借贷、生物、行星演化、绿色环保、个人修养等各种范围,在寓教于乐这方面别出心裁。
197集买奖券中大奖:未来法律规定不能用时光机赚钱;
448集年终奖金1024倍:但是第一季还是有一次用时光机赚到了钱,存百年定期。
另外第一季里涉及时间穿越的内容均采用诺维科夫自洽性原则。
其他统计
大雄的优点:
1、 神射手。50神射手竞赛、443大雄当枪手
2、 雕刻。69白云美工机
3、 下象棋。217饥饿丸
4、 乐于分享。248架空电话适配器、250在空中飘、339强力肺活量瓦斯、405耶诞节
5、 有经济头脑。248架空电话适配器、319大雄周刊、320桃太郎饭团
大雄的爱好:
1、 翻花绳。279勤劳的采钱蜂、317吸引圆形物体的磁环
2、 画漫画。319大雄周刊
一些彩蛋
36红鞋的女孩:大雄的初恋;
146预感虫:大雄是狮子座,生日是8月7日;
74我出生的那一天:大雄妈妈成绩很好,大雄爸爸曾经是运动员;
24可爱的小咪:哆啦A梦有性别—男。
377寻找铃铛、391哆啦A梦的女朋友:哆啦A梦原本是黄色有耳机器人,以前有个女朋友叫咪咪。因为2122年8月30号被老鼠吃掉了耳朵从此惧怕老鼠,又因为没耳朵被女朋友嘲笑,伤心过度变成了蓝色。
344恐龙来了:哆啦A梦的妹妹哆啦美(台配小叮铃)第一次出现,在第一季总共出现了7次。
有5集打破次元壁,涉及到藤子F不二雄的一些自嘲:
141看不见的药水
283魔手逼近了
301漫画家
314制造潮流的病毒
316刚强药丸
有7集主人公裸出镜:
60XYZ线照相机、215动物型避敌药丸:小夫;
84游泳粉、179透视望远镜:静香;
66云端上的游泳池:小夫、胖虎;
207脱皮灯:大雄、小夫、胖虎;
310水马药:大雄。
或许跟霓虹津温泉文化类似,动画中对这种并不是特别避讳。
有4集致敬了经典作品(应该还有我没看出来的):
124超级铠甲:致敬皇帝的新衣;
137福尔摩斯道具组:致敬福尔摩斯;
357冒牌哆啦A梦:致敬西游记六耳猕猴情节;
414筋斗云:致敬西游记
有4集道具原理与当前AI大语言模型相似:
319大雄周刊、358家庭卡通影片:AI图生图,参考知名画家风格生成漫画;
342电视演出:AI视频生成,剧情甚至接近controlnet、IP-adapter等辅助生成插件;
358新式照相机:AI算法美颜。
如果不是这两年AI的迅速发展,对动画相关情节也只是一笑而过,未来或许还会有只觉得是逗小孩子的情节被实现,常看常新。
我们为什么喜欢哆啦A梦?
哆啦A梦呈现的日本昭和后期的生活方式与福尔摩斯呈现的维多利亚后期生活方式等小篇幅多集合型文艺作品有异曲同工之妙,即社会高速发展状态下的丰富生活场景,且内蕴着对美好生活的向往和信心。
第一季内每集互相平行,就像时空循环,因此每个人的性格变化或者成长是没有凸显的。但是大雄和小夫很讽刺的反应了一些(东亚?)社会现状,即大雄几乎做什么事情都没法超过别人,从而落入无正向激励的自我怀疑陷阱;小夫很多行为在大人看来也是不可忍受,但这唯利是图的一家人生活质量是最高的。
总的来说,即使有种种缺点的大雄,在哆啦A梦的无限次道具尝试下也能发现自身的优势,这才是普通人梦寐以求的东西。 或许也是动画在带来快乐的同时真正想要呈现的内涵,人人独一无二。