整部影片从头到尾光线都极为阴暗,估计也就是黑咕隆咚的电影院里才能有比较好的视觉体验,可惜这边不能引进,有点羡慕港澳台观众了。
作为召魂系列的番外篇,两部修女剧情和恐怖氛围都有可圈可点的地方,多亏招魂里第一次出现的修女恶魔瓦拉克本身的形象就足够有看点,所以单拿出的番外也不会太拉跨。
瓦拉克最大的魅力在于,可以从一些光线明暗变化的位置突然出现,或者又突然消失,唯独的遗憾就是每次都挂的有点莫名其妙,感觉有点笨的样子。
那个黑人修女的角色挺多余的,再这样下去好莱坞就要被白左的zzzq给弄残了。
整部影片从头到尾光线都极为阴暗,估计也就是黑咕隆咚的电影院里才能有比较好的视觉体验,可惜这边不能引进,有点羡慕港澳台观众了。
作为召魂系列的番外篇,两部修女剧情和恐怖氛围都有可圈可点的地方,多亏招魂里第一次出现的修女恶魔瓦拉克本身的形象就足够有看点,所以单拿出的番外也不会太拉跨。
瓦拉克最大的魅力在于,可以从一些光线明暗变化的位置突然出现,或者又突然消失,唯独的遗憾就是每次都挂的有点莫名其妙,感觉有点笨的样子。
那个黑人修女的角色挺多余的,再这样下去好莱坞就要被白左的zzzq给弄残了。
没玩过这个游戏,影片拍的算是有点创意,用鬼打墙式的心理惊悚氛围来阐述人生的道理本身没什么问题,但逻辑上稍微有点牵强。影片开头就是男主在地铁上,看到有个抱着婴儿的年轻母亲,因为无法制止婴儿的啼哭,所以被车厢里忍受不了的大叔所呵斥,但男 ...
剧情逻辑是抓住了多模态感知、人机协同、自主决策等AI技术的核心发展方向,让AI觉醒的科幻想象有了现实技术的支点,这是其剧情逻辑的亮点;但同时,也忽略了AI技术渐进式演化、底层逻辑不可突破、技术自洽性等核心规律,让觉醒过程、情感表达、 ...
看到第八集,感觉除了少许瑕疵,整个剧对历史的还原做的非常不错,本人虽然对五代十国历史钻研不深,但看到有些评论对于剧情的莫名吐槽甚至恶意带风向的差评,也想来就几个细节点评述一下。当时北方就是这样子剧里河北中原地区看起来跟如今的西北荒漠 ...
五代十国在高中历史课本上也就短短的一页寥寥几句,在近些年的影视作品也罕有涉及,很多人连五代和十国的名称都记不完全,甚至有的历史盲都不知道在唐宋之间还有这么混乱阴暗的七八十年,然而这个看似轻描淡写的时代对中国历史发展的影响之深让人无法 ...
看了第一集感觉很一般,角色之间的对白台词都有点故弄玄虚的感觉。最早的权游头几季里用这种风格的台词来讲述一些看似高深但显而易见的道理,会让观众有耳目一新恍然大悟的感觉,但后面基本上也就是没什么新鲜东西了,到了衍生剧反而更加刻意使用这样 ...