看完《九龙城寨》了,整体评价四星吧,是个好分数。
因为不太会夸人,我给五星的片也就能憋出一句完美,所以先说优点。优点有很多,武打确实打击感很好,老港片的情怀卖的我也吃,人设算有趣的,香港拍这种漫画感浓重的都市轻奇幻还是有自己一套的,对九龙城寨那种特殊的市井群像展现的也足够,最终Boss变了几次,没落入此类影片剧情一马平川的套路里,这个还是要夸一夸的。
然后缺点着重提一提:
1、节奏真的有问题。
整个片子的节奏都不对,后面还好,前面真的是大问题。太拖沓了,商业片本来注重连短时连续刺激,一段戏的信息量没有80分以上就不要留。就拿第一幕来说,既然主题是九龙城寨,没进九龙城寨的戏能压尽量压,打黑拳那一整段后面又没有callback,全是废戏。非要留这个设定也行,直接进男主一身伤从黑拳场下来,底下已经有人等他说证好了,带他穿过大老板生意拿到假证,台词里带一句你上次就拒绝了大老板,男主吼还钱,观众就能看懂。然后接被打偷货逃跑,开场最多五分钟就能进第一幕追逐战小高潮,节奏会比现在脆生太多了。
还有后面那一幕,被龙卷风打了跑了被四仔提醒又回来求接城寨打工生活,什么鬼节奏?你不如被龙卷风打跑第一次,但还是留在城寨里躲着龙卷风睡在屋檐上偷偷打工赚钱,龙卷风其实知道他没出去但没声张,只是暗中观察他,觉得时机差不多了有一天就出现在屋檐上的男主面前,男主看见是他还想跑,但龙卷风只是叫住他请他吃了一碗叉烧饭给了他一张床。一样的剧情,更短的时长,节奏能舒服太多。
2、塑造人物的文戏太平了。
简单来说就是几个主要人物没能通过短促且有记忆点的剧情塑造出来,光是为了塑造人物的戏很多,但是又琐碎又平淡。这个其实某种意义上也造成了上面那个问题,塑造人物的戏不够炸所以只能通过数量来立人物,文戏塞得一多就容易把节奏拉的拖沓。
但其实这样短促又有记忆点的塑造不是没有,比如四仔,医生却开录像厅放片,其实是为了寻找女友,因为看片擅长日语,就一两分钟的剧情,做到了两次反转,能给观众留下深刻印象。龙卷风都没这个待遇,他的水龙头戏、理发戏、风筝戏,又平又顺,真的很难抓住观众眼球,也就半夜见大老板和阿占的戏算得上有那么点惊喜性吧,哪怕带着古天乐的滤镜我还是得说,这桥段最多最多勉强拿个及格分,顶多算得上不烂。
然后还有龙卷风第一次出场的那个三姑的戏,周围打生打死她在临危不乱地烫头发,打完问一句“要帮忙吗”,周围人无奈“三姑你不早说”,哇这个带了点诙谐的世外高人感塑造的多好?我看的时候一直期待三姑的callback,结果就……没了??这就是个致敬功夫的路人?你玩我呢吧?这么好的塑造与世无争的大佬的戏你给龙卷风不好吗?这不比被挟持然后反杀的俗套戏码好?那个被挟持的可以换成十二少或者四仔啊,还能增加点主角团交集。就,主角团冲进来挟持了十二少,十二少反抗和信一联手打男主,旁边的普通阿伯淡定给客人剃胡子,把客人送走看了一眼已经摁住男主的俩人,问:要帮忙吗?俩小年轻顶着一脸伤哀嚎:老大你不早说!龙卷风很淡定:顾客至上呀。啊这不比现在好看?
3、缺少主角团增进感情的戏。
还是上面两个问题的延伸,节奏拖沓时长爆炸了,反而把最应该加的,主角团四人因为什么事情培养出感情的(光是渣男和打牌远远不够)、重逢后怎么升级和重拾信心的(还是,只有打牌远远不够),这种重要戏删了,问题太大了。卖情怀是卖情怀,大家确实也能吃英雄迟暮的情感,但叙事重点……真的得放到小年轻主角团上的,就算年轻一辈打戏差了一点你想藏拙,也不能本末倒置。
正反派的争端主要从九龙城寨要拆延伸出来的,所以这个point一定得早出,越早出,大老板要夺地皮,和,王九要背叛大老板,就越有空间铺垫,等男主在这里待出感情才说要拆真的太晚了。其实在男主闯进九龙城寨同时,就可以同步电视播报背景音出了,让观众先知道,等男主在城寨待出感情了再被提醒要拆了完全来得及。反派剧情是城寨要拆之后才进入主线,结果城寨晚出导致反派剧情全挤成一坨,观感真的不好,正派反派最好在叙述上双线并进。
比如,龙卷风和大老板聊完暂时放过男主了,但是王九不服气,不听大老板命令还是带人闯进九龙城寨了,主角团四人组这时候刚因为共同打完渣男熟悉对方,发现王九后联手对敌,但四个人还是打不过险象环生互相救了彼此,最后龙卷风出现才把王九赶跑,王九回去因为不听大老板的话被责罚。加这么一段,王九要背叛大老板、四人组同生共死、王九硬气功有个罩门、王九会杀龙卷风,就全都能铺垫了。一开始四个人打不赢,到结尾callback四个人终于打赢了,这不比现在剧情顺畅吗?
我最近真的方案写太多了,大半夜不干正事在这激情输出……算了,大家看个乐吧,我说的全是一家之言,如有不同意不必说服我,以你为准。
最后叠个甲,这部片整体还是优点大于缺点的,支持大家贡献个票。
后续我还能想到什么问题再补充。