考古翻看了一下这部上映于2009年的老片,发现主线剧情的脑洞拓展的开阔还有点科学发展逻辑的。就是特效按照如今的标准看起来有点简陋了。
影片的立意在当年也算是对某些前沿科技的大胆假设,比如脑机结合创造出类似真实代入感的虚拟VR高科技场景,不但可以训练战斗技巧,还可以满足生理欲望,在那个非移动互联网还没有完全普及的年代,就能构思出跟最近几年才炒作起来“元宇宙”概念很相似的科学逻辑,还是挺有前瞻性的。
除了科幻色彩的脑机结合技术,还把融合和传统惊悚恐怖片的元素进去,让曾经在废弃监狱里被虐杀的女囚犯的鬼魂,以具有超自然能力的模式出现在虚拟场景中,女囚犯鬼魂成了猎手,而女主和同伴们则在不知情的状态下都成了猎物,在虚拟环境中被猎杀也会导致现实中的真实死亡。
变态军官是罪有应得,但其他几个被杀的有点冤。最后的真实与虚拟之间的反转也没有太出乎意料,其实是比较含蓄的表达了对科技滥用的某种担忧情绪。
小成本的惊悚科幻类型影片,影片的在那个百花齐放的年代看起来平平无奇,但过了许多年再次翻看,竟然发现创作思路还挺超前的。