5月最后一天。

影史最著名的怪兽之一,掀翻了电影市场。

上映1天17小时,票房就破了3亿。

对,就是——

哥斯拉2:怪兽之王

Godzilla: King of the Monsters

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既然要聊,肉叔就从头开始说。

1954年,美国在比基尼岛礁上秘密试爆了一颗氢弹。

一艘在附近海域捕捞的日本渔船受到核辐射影响,23名船员中陆续有人死亡。

消息爆出,日本举国愤慨。

由此,爆发了激烈的反核运动。

被称为“第五福龙丸事件”。

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东宝电影公司制片人田中有幸大受影响,想以此为题材拍摄一部电影。

不断构思、琢磨,他有了拍摄怪兽特摄片的想法。

他写了一个企划——

《来自海底两万里的巨兽》。

这和哥斯拉没半毛钱关系啊。

当然有。

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《来自海底两万里的巨兽》是给制作公司看的简单拍摄计划。

企划通过以后就该正式定名。

导演和制片人纠结了很久。

这名字必须得威武霸气,才能体现怪兽的强大。

就叫哥斯拉吧。

哈?就这么随便定了。

当然不是。

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这名字可有点意思。

据说是把猩猩(日语念哥力拉)和鲸(酷吉拉)的发音组合在一起得来,因为猩猩和鲸鱼分别是陆地、海洋里力大无穷的生物。

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中文哥斯拉是根据英文的发音再翻译的

哥斯拉诞生之初就笼罩在核武器的阴影中。

54版的哥斯拉是一只史前恐龙,受核辐射的影响成为一只恐怖的巨兽。    

无论是它的外形还是破坏力,都让人想起原子弹。

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日本是唯一受过原子弹攻击的国家,对核武有痛苦的记忆。

美国的核武器试验又加重了日本人对核武的恐惧。

这种恐惧的具现化身就是哥斯拉。

其诞生之初,就是人类世界的毁灭者。

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1954年11月,电影《哥斯拉》上映。

影片在日本观影人次达961万,票房1.6亿日元。

在日本开启了怪兽片的拍摄风潮。

之后,陆续上映的几部哥斯拉电影,哥斯拉都以邪恶怪兽,毁灭世界的形象登场。

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1955年上映的《哥斯拉的反击》

直到10年后,哥斯拉的形象才有了转变。

在哥斯拉电影上映十周年纪念作——《三大怪兽 地球最大决战》。

在电影里哥斯拉不再是毁灭者。

相反,还和其他怪兽一起保护地球。

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核武的伤痛记忆慢慢被淡忘,取而代之的是经济发展带来的娱乐需求。

哥斯拉电影的娱乐性越来越强,逐渐向低龄子供向发展。

为了迎合市场,哥斯拉的形象越来越正面。

最后,成了地球的保护者。

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《哥斯拉对黑斯拉》,哥斯拉和人类一起打败怪兽黑斯拉

在以后的40年间,哥斯拉电影不断重启,翻拍。

陆续有20多部电影上映。

这些电影也奠定了哥斯拉怪兽王者的地位。

它成了日本乃至世界的流行文化符号。

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2015年,哥斯拉成为日本新宿观光大使

好莱坞自然不会放过这个香饽饽。

1998年,美国版《哥斯拉》来了。

世界级IP+顶级特效+名导爱默里奇(代表作:独立日)。

感觉很稳。

没想到,栽了。

IMBD评分5.3,及格线都不到。

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粉丝们不买账。

这版哥斯拉是一只受核辐射影响变异的蜥蜴。

而且一点都不“哥斯拉”。

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通俗地说就是,不够强大。

“蜥蜴怪”不光被人类打得抱头鼠窜,最后死得也不够“壮烈”。

就几架战斗机,几发导弹,搞定收工。

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重头戏来了。

2014年,美国传奇影业重启哥斯拉电影。

哥斯拉又一次变身。

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它不再是象征核恐惧的怪兽,也不是人类守护者。

导演剔除了哥斯拉的善恶立场,把它还原成一个真正的史前怪兽。

它以核辐射为食物,深藏于地心世界。

为了维护自己的生存环境,猎杀其他怪兽。

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在旧金山和另外两头怪兽展开大战。

三只怪兽,一顿猛捶,捶出超5亿美元票房。

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这也加大了传奇影业的野心。

他们不满足于哥斯拉。

还要更多怪兽。

《哥斯拉2》就是怪兽大混战。

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全片就一个目的,这个目的也达成了。

那就是让你一直处于兴奋状态,忍不住想大声喊“卧槽”。

就一个字:爽。

《哥斯拉2》用更多怪兽,更宏大的场面,更精彩的大战,刺激你的眼球,不断往你身体里注射兴奋剂。

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全片光露脸的怪兽就有8只。

除了哥斯拉,有名有姓的还有3只。

摩斯拉

栖息在中国云南的密林。

它的生长过程类似于蝴蝶。

被发现时还是蛹的状态,随后幼虫破蛹而出在瀑布结茧。

当它化茧成蝶,舒展开巨大的翅膀,闪耀着荧光。

那状态,美炸了。

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用“美”来形容一只怪兽。

对,再合适不过。

和其他怪兽不同。

摩斯拉性格温和,不会主动破坏。

它还有治疗伤痛的能力。

而且它还是唯一一只雌性怪兽。

被称为“怪兽女王”。

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拉顿

栖息在墨西哥一座火山内,样子就像远古翼龙。

身体极耐高温,可以在火山岩浆里生活。

飞行速度极快,超过战斗机。飞行时刮起的强风有巨大的破坏力。

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零号怪兽基多拉

三头巨龙。

它是哥斯拉的宿敌,外星球来的巨兽。

拥有制造风暴的能力,还能喷射闪电一样的光束。

而且再生能力极强,头断了还能重生。

更恐怖的是,它可以召唤其他沉睡的怪兽。

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这些怪兽互不相让,遇见就是一场大战。

电影里不仅有一对一单挑,还有2打2的群殴。

战场还包含海、陆、空。

把怪兽大战做到极致。

拉顿刚出场,先是差点团灭美国空军。

然后和基多拉在空中一场大战。

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《哥斯拉2》让观众看爽,还在于它很直接,一点也不遮遮掩掩。

其他怪兽电影是怎样的?

铺垫良久,才能看到怪兽的一鳞半爪。

就跟前作比较吧。

第一只怪兽穆托出现,已经过了40分钟。

怪兽大战呢?

在影片最后的半个小时才上演。

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与此相对,《哥斯拉2》简直是迫不及待。

迫不及待地想把怪兽搬出来。

影片开头,还没过10分钟,摩斯拉的幼虫就已露脸。

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第一场怪兽大战。

哥斯拉到南极,对战刚刚苏醒的基多拉。

冰天雪地,狂风呼啸。

三头巨龙喷射金色电束,哥斯拉背脊发着蓝光,口中喷射出蓝色光焰。

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而此时,离影片开始还没超过30分钟。

电影就像在说:想看怪兽?好,给你看个够。

仿佛可以看见主创人员在大银幕后面有恃无恐的嘚瑟笑脸。

对,他们确实有恃无恐。

因为《哥斯拉2》特效不仅震撼,而且把人抓进了怪兽世界。

要达到这种效果,重点不在大,而在小。

什么意思?

大场景可以震撼人,让你的心跳砰砰砰加速。比如,露出怪兽全貌。

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但是要抓住人,让人沉浸,反而需要细节。

一张动图就可以说明。

在远处看一百次哥斯拉大战基多拉,也没有被基多拉盯着让人胆颤心惊。

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这种细节,就是揪住你的心,让你的心跳停止。

在心跳反复地加速、停止之间,人的精神状态已经完全融进了电影营造的世界。

但。

如果你让肉叔说,这是一部优秀的商业电影吗?

肉叔觉得电影离优秀还有一段距离。

《哥斯拉2》全力关注在怪兽大战的特效上,故事却不够精彩。

影片的故事发生在第一部之后5年。

帝王组织的艾玛博士研发出了一种机器。

这种机器发出的声音能够和怪兽交流。

她和生物恐怖分子合作。

在南极,唤醒了被冰封的基多拉。

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巨兽出笼,曾经的同事战友,被咬碎、撕裂。

连丈夫也差点惨死。

但,她仍然诱使基多拉发动进攻。

理由荒唐可笑。

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释放怪兽是为了人类生存。

这什么鬼?

她认为人类毫无节制地发展已经影响到未来,如此下去,必将走向末路。

为了平衡,必须让怪兽大闹一番。

这个理由熟不熟悉?

嗯,和某霸的想法不谋而合。

和政府相比,这是一种更隐秘的傲慢。

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政府直接杀死怪兽,是因为恐惧,但恐惧中是留有几分敬畏的。

艾玛却妄图控制。

控制是十足的征服,对自己极端自信,就是狂妄。

结果呢?

基多拉无人能挡,唤醒了全世界各地沉睡的怪兽。

正是这种傲慢,让人类世界陷入水深火热之地。

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与之相对,是帝王组织的芹泽博士。

一直对怪兽怀有深深的敬畏,特别是对哥斯拉。

为了治愈重伤的哥斯拉,不惜走进有强辐射的哥斯拉巢穴。

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故事实在不怎么样。

主角一家每次出现都让人想爆捶;

怪兽沉睡地那么重要的地方,反派进进出出就是那么容易;

电影里那么多角色,就没几个有用的。

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算了。

在这样一部视觉特效大片里,追求深度的内涵。

没必要,也没有。

《哥斯拉2》作为一部娱乐性的特效大片,已经足够让人吃上一桶爆米花。

还有一点值得一提。

哥斯拉(或者说怪兽)的形象又有些改变。

如果说前作里的哥斯拉有自然的象征。

这里的哥斯拉有类似神一样的地位。

一个细节。

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基多拉和十字架,把怪兽和宗教神话联系在一起。

末世一般的场景,就像神的惩罚。

针对这一场景,导演在接受采访时说:

我们确实把这些怪兽描绘成了神,它们是先于基督教存在的远古巨神。

还有。

芹泽博士带着核弹鱼雷,步入哥斯拉的巢穴。

背景是流动炙热的岩浆,芹泽一步一步登上阶梯。

这场景宛如朝圣。

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芹泽颤巍巍的手抚摸上哥斯拉粗糙的皮肤,说:

再见,吾友。

跟世界做了最后的告别。

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我们站在顶端太久。

面对那些强大的,不能战胜的生物,能说出,吾友。

但是,在现实世界中,是没有这种怪兽的(至少没发现)。

其实,我们人类更类似于哥斯拉的角色。

在自然界中,没有生物能够和人类抗衡。

那么面对那些更弱小的群体,伸出手来触摸我们的时候。

我们能不能回应以:吾友?

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编辑:熊猫