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即便是到了未來,有些人還是必須打工謀生。

這讓打工狗徹底斷絕了希望。

打不夠的工……

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但凡是老外的電影,永遠有說不完的“天命”,關于血統這塊,老外是有着迷一樣的執念。

另一個執念,就是“童年陰影”。

但凡小時候受過傷害,不惦記到“天命達成”,絕對不罷休。

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對于選角,凱文哈特也是完敗了。

看到這哥們,總是希望他能多少搞點怪,但從頭到尾,是實打實的“突擊隊員”,唯一一次搞怪,還是在“怪物堆”裡離奇的沒噶掉。

但是,好奇怪啊,那一堆怪物既然早晚要搞掉,那一開始“偷偷摸摸”還有啥必要呢?

小編當年玩遊戲的時候,不管啥任務,反正就是端着把大殺器一路突突過去,打完怪拿獎勵,那是遊戲的“精髓”。

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打完怪是,升完級,多少也該幹點正事兒了。

不,該上價值的還沒上價值,着急結局幹什麼呢?

遊戲設定了時長的,電影也不例外。

一款遊戲如果三分鐘玩完,那必然覺得物冇所值。

一部電影如果三分鐘散場,那必然也是物冇所值。

聽完凱特布蘭切特糟糕的童年故事,天命也要所歸了。

好吧,最後一段,特效做的不錯。

但凡遊戲改編成電影,基本一個結局。

這就是電影幹不過遊戲的地方,現在的遊戲,至少給你提供幾個結局啊,否則也對不起那動辄幾十個G的容量。

咱大天朝的“天命人”悟空,就提供了豐富的結局,對得起票價。