雖遲但到。作為英雄聯盟的第一部長篇,要創造出恢弘又不失細節的優質故事背景,要為非玩家提供想象叠代的空間,為玩家提供足夠還原又豐盈的角色依托,要以成熟的口吻和極強的叙述野心去講述覆蓋全年齡層的好故事。在整體上,勇士、俠客、導師、先鋒等交織一起,以共有進步和反叛精神彙成豐富的背景群像,在個體上,不同陣營的人物則面對着各自的困境尋找出路,或宿命或傷情的故事情節增強了觀衆的共鳴,映射出悲天憫人的人文關懷,也拓寬了代入角度與反思空間。
之後就是津津樂道的視覺沖擊。Fortiche頂級的三渲二技術,構建出一種細節豐富又流動感極強的混合視覺風格。 在短短幾秒内,通過大量切換眺望、近觀、仰視、俯瞰等各種角度,來構建宏大的英雄聯盟宇宙。蒸汽朋克基調既定,在大量混合19實際工藝美術運動風格,再到新古典主義、缪夏的新藝術運動、再到Art Deco——其本質原本就是在當下語境創造出一種新複古,既有遠東、中東、希臘、羅馬、埃及與瑪雅等古老文化的圖騰縮影,再飾以充滿秩序感的幾何造型和流暢華貴的線條,這種矛盾繁複與雜糅,很難說是科學理性莊嚴古闆的、還是充滿弱肉強食冒險精神的,但正是這樣的矛盾融合,構建出風格迥異的雙子之城。
最後要勉力提一下配樂。夢龍搖滾、電子、饒舌融合的作曲風格給故事文本帶來一種蒸汽朋克相得益彰的迷幻劑效應,陳銳的小提琴配樂曲式嚴謹又富有詩意,有極強的古典浪漫主義風格。最後一集的高潮收官,Jinx的“厄勒克特拉”情結爆發,在完成戲劇性的弑父儀式後,Jinx的新人格誕生,不是弗洛伊德式的,而是充滿了瑪格麗馬勒理論色彩:視創傷與人格為一體,在最癫狂的時刻達到最清醒。這段蒙太奇配上What Could Have Been,顯得很宿命:接受了全部的自己reborn,向整個舊世界宣戰,真是一個孤獨又頗具“小醜”意味的reborn。