作為一部新型恐怖片的續集,《寂靜之地2》其實已經做到了相當合格的成績,延續了前作的風格,本片繼續把恐怖點放在了聲音上,并且也對故事做出了合理的拓展,且加入了新的雙線叙事結構,拓展了影片的阈值和故事的層次感。當然,也為電影增加了一份商業氣息。可謂是有得有失。作為恐怖片裡近年來的現象級影片,這兩部影片到底是如何突圍出傳統恐怖片的呢?

新鮮的切入點

在傳統大多數的恐怖片中,往往恐怖的切入點在于視覺,也就是已經習以為常的一驚一乍、鏡頭模糊、和經典回頭殺(當然還有擡頭殺和低頭殺)等等這些通過視覺上的突然變化和前後視覺的不一緻性來制造一種“錯覺”和“異常”的情況,讓人的對自己的視覺産生懷疑來制造一種不确定的恐慌感,這樣的方法在很大程度上是直接作用于人的神經的,也就是常見的“突然”刺激。而這部影片卻把切入點放在了另一個重要但是卻常常為人所忽略的角度————聲音。

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聲音

其實仔細觀察可以發現就算在傳統的恐怖片中很大一部分氣氛的烘托也是借助了背景配樂的效果,一旦背景音樂詭異起來那必然有高能發生,後來彈幕上也經常有玩此類“bgm不對趕緊撤退”的梗。但在這部影片中聲音的部分得到了強化,在本片的“出聲必死”的設定中聲音被作為了影片中人物生存的保障,而在此之前,從來沒有覺得不出聲是一件如此困難的事情。這就使影片在絕大一部分的劇情中都是沉默且小心的,主人公的任何動作都會牽動着觀衆的注意力。而一旦因為有不小心發出的聲響都會使人一陣窒息。而這時聲音的另一種用法也被凸顯了出來,那就是——延遲。

在電影中的大女兒是一個本身就具有聽力障礙的兒童,一旦影片切換到她的視角時,都會進行降噪處理。而當一個聲音被出發,視角切換到大女兒身上時會立馬進入降噪狀态,而災難還未到來,這時聲音仿佛被延長了,觀衆都在等那一恐怖的時刻的降臨。這種讓人提心吊膽的折磨有時候會比那種突然的刺激要更能激發人的恐懼感,宛如劊子手揮刀而沒落下的那一刻,對于囚犯來說是多麼的漫長且煎熬。

影片對于聲音的運用确實有點出神入化那味道了,其實除開對與靜音本身的加強以外,影片也從另一個角度加強了我們對于聲音的感受,那就是環境音。影片的環境處于一個遠離市區的農場裡那裡的樹葉那裡的河流和沙礫在有風吹過或者有人走過時總是會用各種各樣細微的“雜音”,例如光腳踩在沙礫上,或者河水流動的聲音。當整個影片的大部分人聲都被減弱這些以往背景裡的雜音也逐漸清晰起來。在影片中父親帶着兒子去河邊時,告訴他隻有在環境音足夠大時才能夠講話。原本一個很正常的交流,現在卻變得奢侈起來,這更加突出了“聲”在那個世界裡是多麼難能可貴的。

“可見的”氛圍

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可見的恐怖

在傳統的恐怖片中,氛圍的營造往往走的是“黑暗”風格,基本上在無燈的環境中進行的而且特别是高能片段,可見度直接給刷到幾乎為零。然後加上靈異的音樂和詭異的各種響動,總之就是要讓觀衆産生一種躁動的不安,給于觀衆一種模糊和未知的恐懼感。這樣的氛圍與傳統恐怖片的切入點是相呼應的都是通過直接作用于觀衆的神經,帶來一種“突然”的刺激。這樣的氛圍在大多情況下都是很有效的,畢竟對于神經的條件反射,人總是在先反應之後才會意識到發生了什麼。自然而然的就被吓到了,但是這樣的恐怖效果有着其明顯的邊際效應,當觀衆看了足夠多的恐怖片的時候就已經能探索出這些恐怖片的吓人規律了,自然對于高能片段也有了相應的心理準備,這樣恐怖的效果就會大大削剪。那回到這部影片,在這部影片的氛圍營造中并沒有像傳統恐怖片那樣“關燈”,反而加重了暖色調的運用,讓整個畫面顯得亮堂起來,甚至還帶有一點溫馨。但這樣的氛圍并沒有削弱恐怖的氛圍,就是在這看似和諧的環境中,潛伏在外面的怪物正在伺機而動捕捉每一個聲響,任何明顯的聲響都可能引來這個殺人如麻的怪物。雖然整個畫面是可見的,但不可見的是那遊離在任何聲音邊緣的危險,這就導緻即使畫面的可見度很高,但是觀衆的心理阈值卻已經不在畫面裡,而是任何畫面裡的聲音和陰影中的“殺手”,而這些可見的細節反而讓人提心吊膽。

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聽力障礙的女兒

在這部影片的氛圍營造中另一個特點是看見了,但沒完全看見。是的,這部影片的怪物并不像傳統影片裡的那種神神叨叨的妖魔鬼怪,而是異形一般的怪物,但由于隐藏隐蔽而且移動速度極快大部分時間都隻能看到一個猙獰的身影一閃而過,然後就是一地猩紅。并且在房間裡于怪物周旋對峙的過程氛圍更是窒息到極點,在昏黃的暖色燈光下,那個怪物的身影顯得更加的惡心和怪異,并且加上不能發聲的設定,倒頗有幾分《異形》的感覺了。估計也算某種程度上的借鑒吧。

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怪物設定

驚豔的人物設定

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角色的平衡

在整個電影的人物中男女比例一直保持着一個很平衡的狀态,第一部裡面,爸爸帶小兒子,媽媽帶小女兒。爸爸嗝屁後又來了個某叔叔代替了他的位置。這樣的角色安排有一種奇妙的視覺平衡,特别是到了第二部後,兩條時間線中媽媽和兒子一起,叔叔和女兒一起。并且兩條故事線相互呼應,本來是大人帶着孩子打怪升級,最後孩子終于成長,兩邊都以小孩補掉最後一刀結束。在這之前,無論是女兒對于弟弟死的愧疚還是兒子的懦弱,都于最後這一幕形成對比,也最終完成了人物成長的閉環。從内疚走向救贖,從懦弱變得勇敢。可以說是一代人的成長也可以說是一代人的悲劇。而大人這邊,母親的形象可以說是最為驚豔的,紅色睡衣裙加超短褲的搭配加上一把長槍,配合那手臂上突起的青筋,簡直不要太炸裂。從人物設定這一塊影片其實塑造的很單純也很完成,每個人物都是一種幹淨利落的形象,能打的打,能跑的跑,定位下刀非常準确,并不在人物關系上做太多糾結,使得觀感的重心也放在了劇情的恐怖點上。

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愧疚
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堅韌的母親

總的來說,這兩部看似新型的恐怖片其實具體來看也算有些投機取巧的地方。大部分的設定其實在異形類恐怖片裡早已有作業可抄,但是把聲音單獨強調出來作為一大兩點确實屬于創新之舉,本篇并沒有做過多的影評類解析和評價,隻是單純簡單分析了一下賣點和看點,這些确實可圈可點的地方以及這兩部能在票房上突出的原因。但總體趨勢來看,這個系列的味道正在逐漸商業化,新作與前作相比,在藝術上的處理确實減弱了。更多爽點反而越來越多。怪物出現的頻率增加而且,無聲的環節也相對減少,基本屬于硬剛怪獸。所以也感覺有點後勁不足,總感覺要出3的節奏,所以還是觀察一波吧

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勇氣