今天看完了最終戰,感覺這一季有點走第二季老路的意思。
一樣選取團隊對戰為主題,然後也弱化了劇情,氛圍也挺歡快,時不時還有各種道具。任務懲罰有時候也挺低,比如抓一人消失的獵人,幾分鐘的通報。
最終任務失敗也不那麼緊張刺激,用道具死角基本上可以無懸念的逃走成功。而且最後一期的最終任務才抓了幾分鐘就換成了抓迷藏,任務懲罰幾乎為0(感覺也有參考逃走中系列的潛伏中,不過也正常,畢竟之前也有參考戰鬥中和告密中)。
...
然後就是劇本味是真的重,就算沒有劇本,獵人也肯定是有針對的抓人的。前十一集兩隊控了相同的分,估計是為了營造最後一期的懸念
最後想吐槽一下,加速中是一定要有加速之城,ar技術之類的東西嗎,還是說沒有點元宇宙ar之類的新概念招不到商????