關于時光穿越的影視劇還有快穿小說,最主流的情節設計是一個人受到某種指示前往改變曆史,但最後仍無法阻擋曆史進程或者說是促成曆史的發生(如十二猴子)又或者未來随着發生了巨變(如蝴蝶效應)。
淺顯的看,一個物體按照某種邏輯不斷運動,其自身有着極強的吸引性使靠近它的物體随着它的運動不斷融入它。除非靠近它的物體有着極強的破壞力可以瞬間打破這個物體内部平衡。
如果以時間為軸,某個世界拟化為一個球,随時間流逝,這個球的運動軌迹成為一個莫比烏斯環。這個世界的物體依照某種邏輯相互吸引、相互排斥,它們之間引力随機或者按某種邏輯不斷變化,使世界呈現出一個不斷波動但大概是球體的狀态。而不同時間的世界又存在相互的引力和斥力,這種引力斥力會因為内部引力斥力的變化而變化,也導緻世界的運動軌迹是莫比烏斯環。
這個世界的某一個點也在不停變化,以這個點為參照物且固定時間,會發現因這個點的變化産生了數不清的交叉着的莫比烏斯環。當這個點因自身的變化改變自己的運動軌迹,實際上是跳到了另一個莫比烏斯環上。所以所謂改變了曆史進程的時空穿越其實隻是跳到了另一個存在的平行世界,而這一發展也是宇宙所能預料到的。
如果把各個點之間的引力和斥力相加得到合力,這個合力會随着引力和斥力的不斷變化而發生改變。世界各個點之間的合力使其團聚成一個世界,不同時間狀态的世界之間的合力使得世界的運動狀态呈現出莫比烏斯環。
綜上所述,世界上某一個點的運動、世界自身的運動、不同時間下世界的運動都以某種邏輯運作,那麼理論上在這無限的可能中應該存在一個薄弱點。這個薄弱點能夠摧毀某個時間的某個世界的某種事件。如果想要時空穿越的話,可以計算出這個薄弱點并攻擊,就能跳轉到另一個平行世界。
如果三維空間是長寬高,四維時空是長寬高時間,那麼思維空間有沒有可能是長寬高和這種引力和斥力之間的合力,或者說叫某種關系。宇宙萬事萬物都存在着聯系。
如果三維生物看待二維生物是一個平面的話,那麼四維生物看待我們這種三維生物會不會是像遊戲一樣切換視角。就像各種重生/穿越小說,隻是換了某種叙事角度,從另一個人的關系來解釋這個事件。所以三維生物切割二維世界會形成一個平面,四維生物切割三維世界會呈現出一個個球體。
以上是我半夜的突發奇想或者構思的科幻小說片段。歡迎了解的人來探讨。