在b站聽聞哥斯拉負1獲得了奧斯卡最佳視效獎,便好奇該片主要說了些啥,随後便尋了資源觀摩一遍。特效的效果如果不加細究的情況下,尚還算過得去,但整部電影的故事着實無聊,且叙事極差。典型的一個問題就是電影似乎所有的叙事都是強行綁定着主角進行的,尤其在電影的後半部這種為了叙事而叙事,為了救贖而救贖的劇情着實讓人摸不着頭腦。在讨伐哥斯拉的會議上,科學家對男主一再挽留,但男主輕易的就轉變了自己的看法。況且離開的人那麼多又為何單獨挽留男主,一切的安排過于刻意。還有一個細節大家也可以注意,就是當配角離開了主角後仿佛時間線就停滞了。修理隊隊長如此,女主也如此,仿佛遊戲下線了的隊友,但回來後仿佛還是緊接着上次遇見男主的狀态,實在讓人傷不起。
本片關于反戰還是反戰敗的讨論也極多,從我的視角看來它的視角是反戰敗的。哥斯拉可以視為是日本核戰的遺物,從誕生便充斥着對核戰的映射,而原子吐息的特效也宛如核爆炸的翻版,而電影在面對核爆的毀滅性災難後所采用的積極應戰的态度其實就體現了導演想表達的思想。而最後一段男主所謂的自我救贖像是模仿獨立日又像是緻敬神風特工隊的行為,不由的讓人揣測這樣的表達的意義是否是在緬懷當年如果更加英勇點,更加激進點就能夠逆轉當年的頹勢。
以上僅為個人猜測,不代表官方言論,但本片叙事糟糕,故事幼稚,優點僅為哥斯拉原子吐息所展示的特效和設定,評分:4.6,不推薦。