整部影片從頭到尾光線都極為陰暗,估計也就是黑咕隆咚的電影院裡才能有比較好的視覺體驗,可惜這邊不能引進,有點羨慕港澳台觀衆了。
作為召魂系列的番外篇,兩部修女劇情和恐怖氛圍都有可圈可點的地方,多虧招魂裡第一次出現的修女惡魔瓦拉克本身的形象就足夠有看點,所以單拿出的番外也不會太拉跨。
瓦拉克最大的魅力在于,可以從一些光線明暗變化的位置突然出現,或者又突然消失,唯獨的遺憾就是每次都挂的有點莫名其妙,感覺有點笨的樣子。
那個黑人修女的角色挺多餘的,再這樣下去好萊塢就要被白左的zzzq給弄殘了。
整部影片從頭到尾光線都極為陰暗,估計也就是黑咕隆咚的電影院裡才能有比較好的視覺體驗,可惜這邊不能引進,有點羨慕港澳台觀衆了。
作為召魂系列的番外篇,兩部修女劇情和恐怖氛圍都有可圈可點的地方,多虧招魂裡第一次出現的修女惡魔瓦拉克本身的形象就足夠有看點,所以單拿出的番外也不會太拉跨。
瓦拉克最大的魅力在于,可以從一些光線明暗變化的位置突然出現,或者又突然消失,唯獨的遺憾就是每次都挂的有點莫名其妙,感覺有點笨的樣子。
那個黑人修女的角色挺多餘的,再這樣下去好萊塢就要被白左的zzzq給弄殘了。
沒玩過這個遊戲,影片拍的算是有點創意,用鬼打牆式的心理驚悚氛圍來闡述人生的道理本身沒什麼問題,但邏輯上稍微有點牽強。影片開頭就是男主在地鐵上,看到有個抱着嬰兒的年輕母親,因為無法制止嬰兒的啼哭,所以被車廂裡忍受不了的大叔所呵斥,但男 ...
劇情邏輯是抓住了多模态感知、人機協同、自主決策等AI技術的核心發展方向,讓AI覺醒的科幻想象有了現實技術的支點,這是其劇情邏輯的亮點;但同時,也忽略了AI技術漸進式演化、底層邏輯不可突破、技術自洽性等核心規律,讓覺醒過程、情感表達、 ...
看到第八集,感覺除了少許瑕疵,整個劇對曆史的還原做的非常不錯,本人雖然對五代十國曆史鑽研不深,但看到有些評論對于劇情的莫名吐槽甚至惡意帶風向的差評,也想來就幾個細節點評述一下。當時北方就是這樣子劇裡河北中原地區看起來跟如今的西北荒漠 ...
五代十國在高中曆史課本上也就短短的一頁寥寥幾句,在近些年的影視作品也罕有涉及,很多人連五代和十國的名稱都記不完全,甚至有的曆史盲都不知道在唐宋之間還有這麼混亂陰暗的七八十年,然而這個看似輕描淡寫的時代對中國曆史發展的影響之深讓人無法 ...
看了第一集感覺很一般,角色之間的對白台詞都有點故弄玄虛的感覺。最早的權遊頭幾季裡用這種風格的台詞來講述一些看似高深但顯而易見的道理,會讓觀衆有耳目一新恍然大悟的感覺,但後面基本上也就是沒什麼新鮮東西了,到了衍生劇反而更加刻意使用這樣 ...