我看過很多電視劇,古裝的、現代的,一直都更偏向于前者而非後者,因為近年來國産現代劇,無論是青春校園、職場商戰就算是那種受衆較廣的家庭劇都難免陷入脫離現實,劇情懸浮,過于誇張的窠臼。至于那種以男女主談戀愛為主線的偶像劇,更是出現了除談戀愛外無劇情可講的情況。我覺得電視劇劇情和看小說一樣,占比過高的戀愛劇情就像是肥肉,雖然可以讓菜更加有滋味但吃多了也怪膩人的,戀愛和主線劇情的融合就相當重要。

現在回到電視劇《别對我動心》,我覺得這部劇是戀愛和主線劇情穿插的較好的一部了。

先說說戀愛部分吧,這部劇初期是近些年較為流行的女追男套路,而女追男往往會引起争議的點就是,作為偶像劇的受衆主體——女性,她們以女主視角代入看戲就會感受到女主追求男主時的自卑感,而刻畫往往并不能把男主的魅力塑造到極緻。我們來看《别對我動心》,女主的性格本就是直爽的,可謂性情中人,她在追逐男主的過程中也會反思自己的自我是否丢失,在失敗時也會暴露本性而非一味跪舔男主。本劇實際上時雙向暗戀,現實和網絡上交錯重疊的身份也貢獻出了本劇對大的劇情矛盾和劇情點,給人期待和吸引觀衆。

再說說主線劇情,男女主都是一家遊戲公司的員工,男主想做具有東方美學的3A遊戲,而女主是乙女遊戲的原畫師,職業算是近年來我看過的電視劇裡比較新穎的,而且因為本人就是學習的計算機專業,對于他們的職業就有一定的熟悉感和親切感。我認為事業線有一些與實際不符合的地方,但總體較為真實。而且男女主的工作并不是圍繞着談戀愛的,所以并不存在表面在工作而本質在談戀愛的情況。主題曲的選擇也相對熱血而非浪漫抒情,能讓觀衆體會到一群剛剛從大學畢業初入職場的學生的沖勁。

《别對我動心》存在一定的問題但是瑕不掩瑜,是一部值得嘗試的電視劇。